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接下来如何判断自己的位置是否危险?
在这方面初级可以主要注意自己离塔的距离,其实更准确的说,上下两路双方1塔之间都有2个野区入口,分别靠近两边的1塔,我们记为“己方塔—A—B—对方塔”。
如果你在己方塔和A之间,那么是安全的,在AB之间,就比较危险了,在B-对方塔之间,除非对方4、5人都在地图上出现,否则果断闪吧。
所以当兵线已经移动到了AB之间时,你就应该开始尽量多A对方的兵把兵线推过去,自己进入野区打钱或者换路或者参加其他路的战斗,除非你有隐身、闪烁(位移)等可靠的逃命技能。
但是注意此处选择换线的前提是地图上有能gank的人消失了,否则继续准确、稳定地补刀并将兵线推倒对方塔下逼对方回防肯定是第一优先的选择。
当你不得不换线时,就涉及到安全打钱的第三个问题,去哪里打钱。
首先,带好TP是最重要的,这也是一个合格后期应当有的素养。
TP作为前期唯一的长距离转移的道具,功能是无可替代的,换线、支援、逃跑用处广泛,你值得拥有,也应该拥有。路过侧店补充TP应该是一个后期养成的习惯,保证身上有1-2本TP以便在需要的时候立即使用,而不是再走到边路去买或者动用信使,这往往会错过一些关键的时机,比如兵线进入塔的范围而导致补刀变困难,或者错过一场团战的收割阶段/支援时机。
接着,前面提到过,兵线在靠近己方塔的时候打钱是安全的,那么显然我们希望能在目前这条线不安全的时候换到另一条安全而且适合打钱的线上去。这里我们要学会通过看小地图判断目前哪里安全,哪里适合打钱。
优先级最高的肯定是兵线已经到己方塔下的线,这种地方兵多、钱多而且安全,同时也是保护己方的塔。放着已经到塔下的兵线不去收而闷头打野,甚至跟着大部队游荡不干事的后期肯定不是一个合格的后期。
而更进一步的,切换画面看一下3路的兵线情况,哪一条路是对方兵多,那么这一路的线显然会向本方移动,而这样的线是非常理想,你TP过去,配合兵线一边补兵一边向本方移动,这样的方法可以至少安全收到20个兵(如果你补刀过硬的话)而且十分安全。然后从己方塔下推兵线到前面说的A-B之间,又应该有2波兵的收入。
当然,这一切的前提都是——带好TP。
第二优先是野区,但是前提是你有一定的打野能力,那么兵线不好进入野区一边打野一边观察形势然后选择下一步的行动。
但是切记不要为了打野而打野。打野是当线上不安全或者线上资源紧张的时候增加收入的方式,打野的最终目的终究是打人和拆塔,如果为了打野而出专门打野的装备(典型的就是吸血面罩),肯定是本末倒置的一件事。
而且,打野也是有技巧的,低等级时的走位hit&run减少被攻击次数,卡位减少能攻击到自己的怪物,拉野到兵线上并且一波兵打多波野等等;高等级时堆野AOE清,53秒及时后撤创造刷新条件,砍树快速往返野点等等。这些技巧应当多看视频,学习别人的方法,自己体会和利用。
如果没有好打钱的线,野区也有队友在打野或者不安全,那么你就应该考虑参与到团战中,告诉队友现在打钱困难,应该进行一些牵制性质的团战,并询问他们需不需要你参与或者只是需要看情况收割。
在不好打钱的时候,切记不能乱打钱,被抓一次造成的金钱损失、复活时间浪费以及人数不齐可能导致的丢塔都是致命的。正确的做法是和队友交流,补充一些关键眼位,然后带好TP,找到打钱的机会。
所以,对于gank期或者说中期的打钱来说,我们要准确判断出哪里是安全的,不能自欺欺人地在对面容易gank到的地方一直不走,然后期待对方不来gank你或者埋怨队友不插眼。因为要知道,防gank意识对一个carry也是必备的能力。
在此基础上,带好TP果断、正确地进行换线、钻野、支援,并且在补刀时保证自己补刀率,如果能做到这些,你会发现打钱其实非常快。
第四节——到后期就要刷起来
如果比赛拖到了中后期,一般就是进入了刷钱的节奏,因为随着时间的流失,每一波兵的数量是会增加的。同时由于后期双方外塔的丢失,双方兵线有更长的“堆积”路程,任何一路如果不如管兵线,都会出现一堆兵推到某方塔下,甚至在后期会发现由于牵制而出现一座塔直接被兵线带走了……
所以,后期兵线容易堆积,英雄攻击力、蓝量的提升加快了刷钱的速度。而在后期,拥有刷钱能的英雄就容易很快地刷钱,更新装备,反之某些只能一个兵一个兵A的英雄的刷钱、推线能力就成了后期的短板。
另一方面,后期英雄等级提升导致复活时间长,而团战少一个英雄是致命的。如果说中期被抓会导致你“不顺”,那么后期被抓就可能直接导致失败,因此对于刷钱的安全在游戏后期尤其重要。
因此,后期的刷钱的关键词是——快和稳。
快速地推线,然后换线集合,让对方不得不面临2路兵甚至3路兵到塔下的局面。
快速地刷钱,清兵、进野区、清野、换线清兵、清远古,这往往需要英雄本身的高机动性或者强大的AOE能力,典型的有敌法(B+狂战)、幽鬼(辉耀+标)、水人(波浪+复制
