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乎都有成神的能力,这是一点也不用质疑的。
也不是不怕死的对手,在DOTA中不怕死的对手,一般都会死成鬼,然后就没有了然后。
DOTA中最难缠的对手,就是像WR战队那样最具有韧性的队伍。
把每一个正补和反补都当做是神装最后一笔钱来补刀的对手,和把每一次走位都当做是躲避白虎穿林箭的对手,才是最为难缠的。
PANO在VIGOS在自己耳边吼了一句德文之后,就像是突然浪子回头的好男人,坚守着塔下,任凭ZGDYD下路的三人组怎么勾搭也不出门。
无奈之下的ZGDYD战队也只能空运来一组眼,封掉了下路暗牧拉野的野点,之前没有封野,完全就是给暗牧希望,让小Y在线上的压力下犯错,但是现在一个一直猥琐在塔下,一有风吹草动就化身地鼠钻树林的小Y,还主升了变羊,依靠着AOE清兵却是让育母蜘蛛无从下手。
在这样的僵持形式下,小石头果断TP下路,配合先知杀掉了在上路天灾一塔处蠢蠢欲动准备冲脸击杀先知的发条地精。
要说明一下,发条地精和潮汐在前期都是有带吃树出门的。
地精在SK战队的战术计划中,就是在六级之后为了游走击杀线上准备的组合,所以线上的补刀是一定要争取到的资源。
按照一般的补刀技巧在当年的EH战队排序,那么排在第一位的不是翟浩,而一个人镇守上路优势路独斗两大SK虎将还游刃有余用树人拉野的慕容晓风。
慕容晓风在所有DOTAER的心里,就像是一台精密的仪器,翟浩对于战局的掌握就像是神在俯瞰大地,那么慕容晓风就像是一台在计算着公式的计算机。
不是说计算机就不会犯错,而是计算机一定是精密的执行着每一个细节,细节做到完美的人,在EH的历史中,只有慕容晓风一个人。
DOTA中最能展现细节的地方,除了补刀还是补刀。
正补,反补。
一个补刀,两种变化,所需要配合的目的也截然不同。
一个人打一条路,如果不是坚守类型如小Y一样的英雄,那么要做到的就是像慕容晓风一样尽量的反补。
不断的反补,一刻不停的反补。
反补到正补和反补一样多,甚至在有必要的时候,全力反补,保证兵线一直在塔前,不越雷池一步。
很少有人注意到上路看似平静的对线中,慕容晓风表现出来的宗师级控线水准,林枫注意到了!
林枫发现先知不是一直都在补刀,慕容晓风甚至还要拉着树人在地图上准确计算野怪刷新时间的时候顺势拉野,让野区多出一波野怪,最后达到快速刷野的目的。
林枫震惊了。
林枫不知道自己在和两个职业选手对线的时候能不能做到补刀这么的准确,让八分钟的时候对手的补刀总计不超过十个。
但是林枫可以肯定,自己肯定做不到用树人简单的在小地图上点点画画就可以达到拉野的目的。
这不单单是操作准确性的问题。
现在鼠标作为电子竞技所用鼠标都是在2000DPI以上,准确性大大提高,但是这样准确的小地图操作,林枫一时看的呆了。
什么是神级操作?
翟浩的九剑卡尔是!
慕容晓风的小地图拉野也是。
林枫觉得,自己就要成为这样的人,站在世界之巅的男人。
林枫看的太过投入,以至于没有注意中路翟浩和VIGOS的颤抖,实际上,百分之九十的DOTAER看SK和ZGDYD大战的戏码,都是把注意力放在翟浩和VIGOS身上的。
而翟浩和VIGOS肯定也不会让这些DOTAER失望。
准确的说,翟浩和VIGOS从来就没有让喜爱他们的人失望过。
所以,他们有这么多的拥趸。
有这么多,愿意为他们笑,为他们哭的死忠。
这是一种荣光,也是一种责任。
(PS:洋葱看着自己的点击唰的一下没有了……压力好大啊!)
