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有的超神战绩。
DK被超神还要追寻到很久之前,刚进入G联赛的时候的那一个赛季,不成熟的DK为此交过学费。
但是自此之后,一直都没有人能够再给DK带来这样的羞辱。
以至于在被小丑超神之后,整个DK的队员都形如梦游……打的一点状态都不在了。
而DK被打进败者组之后。
实力相近的TT和EH以及DK,三国乱战,各有胜负,状态不好的DK被EH先干掉,第二盘怒上TT,直接弄死想做些什么的TT。
龙游浅水遭虾戏,虎落平阳被犬欺的不是DK,而是摸了老虎屁股的TT,而老虎也变成了DK,而不是ATT。
这让人看得是大呼过瘾,也是眼花缭乱。
之后TT强打精神,抓住EH的失误,这真的是失误,EH大肉山的时候肉山盾被DCG手贱A掉了……
而迟迟没有反应的EH被TT拍马赶来的五人包了饺子……
真是一幕能够写成剧本的狗血剧情。
最后无奈DK和EH打加赛。
因为EH和DK的比赛时间比TT要长,所以TT进入四强……
这届ESWC真的是猛料迭出,然后又是两强对话提早上演。
究竟是能不能够进入ESWC的荣誉殿堂,EH的还是要靠实力说话。
(PS:新人普及贴,双游怎么破!?
关于游走,其实你需要弄清楚一点,为什么要游走,游走所带来的收益是什么?一个111+双游的阵容,其实最关键的点并不一定要双游杀崩对面,而是要把3个solo的英雄的经济和经验给带上来,确保他们的发育。优势路的不用说,双游去游中的话,对面酱油就要来帮中,这样你们劣势路的也能缓一口气了,起码能吃点经验。哪怕双游跟对面支援的有互换,只要solo的节奏保证,那就ok。而胡乱游走,抓不到人,分了自己solo这边的经验,其实是得不偿失的。要想有成功的游走,首先要确定几个事情:1,对方的人员分配,是不是有es之类的英雄在后面蹲着2,对方开局眼位在哪里,不要走来走去都在别人视野下暴露着3,兵线在什么时间点会到哪里,这个其实是最重要的,计算好兵线提前一定时间动身才能确保成功率。比如双游在优势路拉野,看到中路兵线进对面塔了,预估过去的时候正好回来,这就是一个很好的游走机会了。4,技能释放,这个没什么可说的,看双游的默契了。前期的游走最主要的还是保证solo的发育,现在的双游大多是从311演变而来的。先在优势路让主c发育一会,让他弄出回5或者可以单压对面劣势路的英雄了,再考虑去游走。这样至少保证优势路这条线的发育是良好的,再去帮中,争取让中solo的发育比对面好,这样gank期到来的时候自己这边中solo的更能带节奏。如果对面比较猥琐或者经验比较足,蹲人的比较到位,那么就建议不要双游了,一个人在中帮蹲,另一个返回优势路保主c顺便自己把等级给弄起来。双游的目的最终仍然是保主c和中solo,记住这一点就行了。
对付双游的办法说起来也很简单,那就是打乱对面的节奏,说起来和任何战队的破坏都是一样的,那就是击中对手的弱点。
这也是之后林枫变成电子竞技宗师的一条路,这里给大家贴出来。先看了过瘾。)
