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第一百九十一章 反杀!又见反杀啊!(3/3)

一战封神  | 作者:网络收集|  2026-01-15 07:45:42 | TXT下载 | ZIP下载

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三,奠定推进基调……

反杀,又见反杀!

(PS:很多人在群里问了CM的阵容是如何选着,这期开始,洋葱会开始贴出一些常见的阵容,也许有的是很久之前的版本,但是大的方向变得不多,大家有兴趣的可以看看哦~1.三核

组成:一个carry、2个伪核、2个辅助

例:VS、先知、AA、黑鸟、pom

比较经典的阵容,以前比较主流,优点是往后打比较稳,对面压得了2个压不了3个,只要拖到后期总有一个核心会比较肥,缺点是成形较慢,如果碰到节奏快的局或者速推阵容的话,前期就很容易被打崩,这也是如今三核较少的原因。

2.双核

组成:一个gank型伪核,一个carry,3个酱油

例:WD、蓝猫、lich、puck、小狗

现在比较常见的一种,一般伪核中单等级上来后带节奏,对线期过后较多的3、4人抱团gank,目的只有为carry创造打钱空间,等装备成形后,参与团战,转交队内大哥的位置。

3.gank四保一

组成:一个大后,4个有强力combo技的gank组合

例:美杜莎、谜团、VS、sven、lina

舍命四保一打法,如果相信carry的farm功力话可以尝试,从对线期到gank期都比较强势,保的大后最好是不容易死的那种,为了弥补团战不足可以选个团控,不然的话劲量避免团战,打小规模gank比较有利。如果后期发育不好的话,中后期会比较难打,这时可以由前期发育好的起DPS装争取到时间。

4.push四保一

组成:一个carry,4个强力pusher

例:尸王、DP、陈、蜘蛛、狼人

前期很容易就能收割所有外塔,为核心较早的争取到装备上的领先,总体来说比gank4保一好打一点,但是如果迟迟上不了高地,或者前期对方AOE过多拿不下塔的话很容易被打崩。

5.5法速推

组成:如题……

例:骨法、DP、老鹿、尸王、深渊

虽然严格意义上可能不是都是法师,但基本都以法系输出推塔为主,比较少见也比较激进,一般只有对方后期过多,节奏太慢,AOE严重不足的情况下可以考虑,目标就是20分钟一路……不然的话……等着GG。

6.团战大招流

组成:强力的团战英雄、团控+主力输出

例:黑贤、猛犸、SF、ES、谜团

CD一好就抱团推吧,打团战先手中了就是一套combo,虽然理论上不错,但是实行上还是有一定困难的,而且比较怕对面不正面迎战而分开推线。

最后说下,阵容之间是可以改变的,就局势的不同可以做出相应的调整,特别是哪些比较“全能”的英雄。比如大顺的辅助gank看到队内后期输出不够果断起DPS,要知道只要有装备上的压制大多英雄都是能打后期的。或是对面前期游走打架太积极,队友挺不住的话carry果断放弃憋大件出打架装,积极支援,特别是那些前期就有一定作战能力的carry。

阵容的选择必须视对面的阵容而定,不管哪个阵容都有自己的优缺点,充分发挥自己的优势避实击虚才是最好的。

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