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第二百零五章 比赛之后的风波(3/3)

一战封神  | 作者:网络收集|  2026-01-15 07:45:42 | TXT下载 | ZIP下载

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能有刊登。

记者们也开始陆陆续续的采访比赛后的队员。

但是这之前,还有一个颁奖典礼。

当猪头菜从颁奖嘉宾——范冰冰的手里接过象征性的五十万美元支票的时候,巨额支票数额,也将这次的ESWC冠军推到了当晚气氛的最高峰。

尽管在之前比赛中已经显现出疲态的EH队员,还是在颁奖典礼之后,和在场的观众,进行了不少的互动。

这都是北京工人体育场的情形。

而在赛场之外,也一点都不平静。

当晚,就已经有人在网络上爆出EH的领队在接受采访的时候,回答的很奇怪的事情了。

不过这个时候V社和完美公司的一则新闻,也在网络上引起了人们的关注。

V社官网首页和STEAM的首页,是维纽尔和ICEFROG以及翟浩的一个合照,而完美公司则在官网透露,DOTA2的官网似乎中文版要开通了……

一石激起千层浪……

而这时候,ESWC的冠军,EH战队,还在旅途中,苦逼的等待着晚点的飞机。

“该死的雾霾!”老裴已经不知道该说什么了,在退了又顶的酒店里,抱着身边精疲力竭早早睡着的林枫。

老裴也进入了梦乡。

(PS:这章算是过度吧,洋葱在想,自己是不是把G联赛的赛程算错了,哎……最近事情多,洋葱求红票和求收藏一直没有什么进步……

大家看的时候不要忘记投票哦,洋葱站在冰天雪地里,看着可怜的红票,还有更加可怜的收藏,眼泪哗哗的~

羊刀的问题,机制,在文中出现的,有疑问的可以看下面的补充哦。

各种机制

*将单位模型变成一个小动物。

*将基础移动速度设置为100。

*禁止基础魔法回复。

*打断一切命令,除非目标已经被变形了。

*被变形的单位无法进行攻击、施法,使用、丢弃或拾取物品。

*被变形的单位无法获得经验。尽管这些经验仍然会被这个单位“吃”掉。

*目标的装甲值、装甲类型、生命、魔法、碰撞、视野、图标、头像(也就是数据栏左边那个头)、声音、颜色(参见VIP、Lion被变羊等等)将不会发生改变。

*变形术无视施法单位的施法前摇。

*变形术将暂停任何基于化学狂暴(ChemicalRage,炼金)和变形(Metamorphosis,TB)技能的持续时间。

*驱散女巫(常规)的隐形术(除非单位尚未进入隐形状态或者已经被变形)。

*被变形的单位仍然正常获得光环效果,不过并没有实际的增益。

*无法对召唤生物施放。

*镜像嘛,稍后再说,不要着急。

*林肯法球和肉山的法术抵抗可以抵挡变形。

*变形术是个自带的原版技能,可以被净化和驱散这几个技能驱散掉。目标的变形术计时器会在被龙卷风吹起期间暂停。

变形术,威武!

除了禁止主动技能和物品外,变形术还禁止部分被动技能!嗯,基本上是所有技能……除了几个玻璃渣留下来的特例,同时也没法让“真正的”被动物品技能失效。也就是说,被动技能本身不重要,重要的是这个技能的类型——它必须是个“真·物品技能”!举个例子,假如有个基于山岭巨人的磐石外壳(这也是先锋盾一类技能的原型)的技能,然后把它归类为“物品技能”的范畴,再装到一个物品里。猜猜会怎样?仍然失效!为什么呢?因为它是个单位技能所转变过来的。好像是有点荒唐,不过显然这是玻璃渣故意搞出来的。物品虽然无法使用,但是诸如生命、装甲等等属性仍然会被保留。(事实上这些属性加成同样是来自于技能,物品技能!)

也就是说,所有的单位技能,或者英雄技能比如永久隐形啊闪避啊或者光环什么的一类,无论它是由物品提供还是你自己本身的技能,都将会失效。但是物品技能,基本上就是那些生命啊装甲啊魔法啊或者其他什么属性啊则不会失效。再说一遍,携带的方式和是否失效毫无关系!

光环效果会在2-4秒后消失,不过基本上是注意不到的……哦,羊到死除外。

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