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还真的……需要加强~
要是被DCG和啊饭知道自己被老裴弄得起不来床,林枫都不知道要把自己的脸往哪里放了,干脆找块豆腐看看能不能了解了自己的悲惨生活算了。
~
林枫重新调整了一下自己的身体,姿势正确,蓄力,然后释放大招~翻滚着滚下床,成功正面落地,爬了起来~
还好,没有让老裴来拉自己~
这个时候,林枫突然想起了一个笑话,那就是KS战队的那次主力MOUSE受伤,因为在家里下床的时候跌伤了自己的手腕。
当时林枫还奇怪,起床怎么会跌伤自己的手腕。
现在想来,嗯,MOUSE的腰腹力量需要加强啊~
(PS:DOTA知识时间~
首先明确下,何所谓这里的"躲技能".
我们要做到的是对手技能放出,我们没有受到相应的伤害或者限制效果。也就是说,如果远处一个敌方英雄要对你放技能,你在别人起手的一瞬间跳刀跳走了,结果是对手技能没释放,没进入CD.所以虽然你也没被技能波及,但是不算本文讨论的范畴。
躲技能有几个常见的法子:1.无敌。利用无敌躲技能。常见的有ST的飞,Jugg的无敌斩,分身斧点开的短暂无敌。
2.隐身。利用隐身躲一些无法捕捉隐身单位从而轨迹失效的技能,此类技能非常多,但是也非常容易被破--别人可以带宝石…撒粉…点灯等等。
3.闪烁。此类仅限于AM和QOP的B.闪烁突击为原型的不在此类,下文会说明。
4.禁锢类。此类常见的有Des的T禁锢。毒狗SD的D禁锢。熊猫的分身。puck的F.凤凰的大招V.
我们不妨看看几个有趣的话题。
1.相位躲技能论。
相位能躲锤子?很多人听说过,但是并不相信,因为实战基本看不到这一幕。
是的。根本看不到实战使用的价值--因为这完全是小到不能再小的不可控概率事件。
相位躲技能理论的依据是相位是一个4秒进入隐身,0.01秒隐身的技能。也就是说,你需要预判到你使用相位的第4秒-第4.01秒之间吃一个锤子。如果你是第3.98-3.99被仍中都不行…这种东西纯RP流,而且太过飘渺。所以不能指望,甚至平时的视频也难以看到万一。
不过这种理论终究给了人以希望,也许某人做到一次后,将长久成为大家的谈资。
洋葱有的时候会莫名其妙的发现,如果离开防御塔够远,或者离开一个攻击的范围够远,当然这里指的不是SVEN锤子和骷髅王的锤子这样的指向性技能,但是有的时候确实会出现这样的MISS情况,就是打在身上但是不掉血,洋葱仔细的看过REP,确实是不掉血,而且很少有人关系到这样的情况。
而且有一个小问题就是,小圆盾在前期对于防御塔的攻击也是有防御效果的,这点在冲脸流的打法中,有很不错的意义哦~
然后是拉票收藏时间~春暖花开了投票收藏啦~每次都收藏张的很慢,洋葱也不知道自己是不是因为自己的更新问题,读者大人们有问题可以在书评中提哦~)
