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,那么快点离开这个区域,15秒后它就会刷新一次。很重要一点是,你必须离开这个野点足够远,否则它们不会刷新。这对于那些算好时间的打野十分有帮助(将会在3.05的拉野部分作更详细讲述)*远古生物不意味着就一定是魔法免疫,对所有魔法都免疫的只有大黑龙和两种龙人。*如果野点留有尸体,那么这个点是不会刷新。刷新只会在该野点完全空的情况下发生。一些常规打野tips:*第一次野点刷新会在一开始2分钟正的时候发生。*你需要和野点有一定距离它们才会刷新。*高等级野怪如人马,熊怪,黑龙,Roshan等通常设定为“更聪明的”野怪。他们会对较低生命的单位有较高的攻击优先。如果你血不多,在他们面前就千万要注意了,你会发现它们会改变它们的攻击对象转而攻击你。*看Ironfisto的拉野和打野会让你知道很多有用的信息。(在我看来,这是一篇白金级的攻略)
如果正确地使用米达斯之手会为你带来很可观的经济收益。米达斯之手:耗魔:25.冷却时间:100秒。持续时间:N/A.射程:600.目标最高等级:6金钱获得:现在统一为190。
就算是对着普通小兵(树人,德鲁伊等)使用,它也会为你带来可观的金子。
还有的就是一些冷门的技巧,包括之前骂洋葱很凶的净化之刃解除龙骑BKB大招变身的机理。
净化是萨特魔法师的一项技能。自从6..42对吸魔(abolishmagic)的改动后,现在只有一个办法来移除buff或debuff——净化。如果想了解更多关于净化能做或不能做的事情,可以参考sdfsdf的净化指南。
*流浪剑客的巨神之力*小naga的海妖之歌*大树的茂盛*赏金的追踪*血母蜘蛛的饥饿*鱼人守卫的精灵之火*影魔大招的迟缓效果*全能的守护天使
这些可以被精华。
吃树——buff还是会被显示,但实际上并不会补血。*风杖的台风*羊杖,暗影萨满和恶魔巫医的变形术/巫毒*灵魂撕裂着的黑暗冲刺:必须对被冲刺者施放,假如被冲刺者的视野失去,那么冲刺会被取消。如果没有失去,则冲刺照常。*大树的树眼*全能的魔免
这些也可以,全能悲剧的中了两枪,但是在路人中,很少会有人用这样的技巧,所以在路人和CW中,其实全能骑士的出场率还是居高不下,没办法,这个英雄在GANK和反制GANK以及团战中如果用好了,真的是大师级的辅助。
*你需要离开一个野点大约500至1000距离来保证他们刷新。这包括你的/你盟友的/你敌人的可被操控的单位。如果你有一只鸟拥有该刷新点的视野但是其本身离开的距离足够远,那么该点仍然会被刷新。但反过来,如果你没有这个野点的视野,但是你的距离少于这个值,那这个点不会被刷新。(这就是为什么FUR可以在高地上打野,而野怪依然刷新的原因,洋葱没有骗人哦~)*一个更加准确的关于刷新野点的条件描述为:每个野点都被一个长方形区域划分开来。如果在整分钟的时候这个区域有一个单位,那它将不会被刷新。注意到这个区域不是一个圆,这就是为什么前面说到那个距离是一个500至1000的不定值,因为每个长方形的长宽等都是不同的。*所有中立生物都被设置为“防守模式(Guardmode)”而且都有一个300距离的AggroAggro貌似是WOW常用的单词:引起怪物仇恨。当然正式叫法是AcquisitionRange,“获得范围”——别问我为什么,我也不知道。当你进入这个范围,它们就会开始追你。*它们守护的范围是600,换句话说,在这个范围内它们会和你打个你死我活。如果你逃到600的范围外,他们会继续追你3秒钟,然后掉转头回到他们最初“守护”的地方。*就是靠着这多出来的3秒钟,你就有可能把它们引出500到1000的距离,成功的话,这个“被遗弃”的野点就会刷新。当这批怪回去后,你就会有两组怪在同一个野点。同理,你可以刷出3组甚至更多的野怪在同一个地方。(不过只是为了玩玩)*你线上的小兵(食尸鬼/男巫或者树人/风德)分别拥有一个500(近身)和800(远程)的Aggro距离。因此,如果有任何单位在这个距离(距离你的小兵)攻击你,你的小兵会无视他们原来的目标转而过来帮你。
(这里面有,洋葱的简单说一下就是,如果龙骑先开BKB变身和后开BKB在变身之后,是有一些机理上的不同的。
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