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现的情况做了测试,主要是针对隐身技能,因为其他技能都遵循先回城卷轴后执行的原则,只有隐身是个大例外,而且不同的英雄有不同的例外,这里我分作3类
1、英雄直接点击技能,自己就能进入隐身状态,这样的英雄有,赏金猎人,地穴刺客,骷髅射手、卡尔、猴子、蚂蚁、老虎、圣堂刺客。
2、英雄点击技能后,需要点选释放目标才能让别人或自己进入隐身状态,这样的英雄就回城卷轴(大树)一个吧。
3、就是使用道具,洛萨。
有些例外的英雄,比如隐形刺客,他是来无影去无踪总是隐形的,不用测试了,再就是仙女龙和黑鸟,这俩技能看着像隐身,但实际上是自己给自己加buff的类别,所以执行命令的时候依然遵循先回城卷轴后执行的原则。
好,现在进入测试:
对于第一类里的英雄测试,结果有3种:
第一种:若使用回城卷轴回城,shift点击隐身技能,回城会被打断,英雄进入隐身状态。若使用飞鞋回城,shift点击隐身技能,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城,最后成功到达指定回城点并且保持隐形,不会被敌人发现。
英雄包括赏金猎人、地穴刺客、骷髅射手、卡尔、猴子、蚂蚁
第二种:不管使用的是回城卷轴还是飞鞋进行回城,最终都是到达目的地之后才开始执行隐形技能,敌方可以在隐形前看见。
英雄只有:月之女祭祀
第三种:不管使用的是回城卷轴还是飞鞋进行回城,最终都会打断回城并进入隐身状态。
英雄只有:圣堂刺客
对于第二类英雄,也就是回城卷轴的测试结果:不管使用的是回城卷轴还是飞鞋进行回城,都会到达目的地才执行隐形技能,敌方可以在隐形前看见。
对于第三类使用洛萨,测试结果:同第一类中第一种,即:若使用回城卷轴回城,shift点击洛萨,回城会被打断,英雄进入隐身状态。若使用飞鞋回城,shift点击洛萨,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城,最后成功到达指定回城点并且保持隐形,不会被敌人发现。
从测试结果来看,实战中如果地穴刺客,赏金猎人,骷髅射手,卡尔,猴子,蚂蚁出了飞鞋,或者是任何英雄带了洛萨和飞鞋,那么就可以做到“隐形回城”,让对手看见了回城的法阵却不知道你到底回来没有,而你可以从容等待队友的到来,如果队友不来也可以安全撤离,避免明着回城还没隐身就被各种晕各种飞的窘境。
哦,补充一个题外话,也是我测试的时候发现的,白虎的跳跃,这个技能也很例外,不遵循我文章里所说的“其他技能都遵循先回城卷轴后执行的原则”,测试结果是:
不论用回城卷轴还是飞鞋进行回城,shift点击跳跃都会打断回城并执行跳跃指令,也就是说不要指望使用月之女祭祀的时候利用shift连接回城卷轴和跳的动作,会失败的。
从6.6x版本开始,IF就一直致力于英雄的完善工作。
从最开始的英雄模型、技能图标、移速、视野这些小打小闹的改动,到近版本闹得沸沸扬扬的,所有近战英雄的射程和回血的改动,无一不体现了IF对dota的用心。
譬如英雄的视野:
IF说,luna骑的黑豹,夜间狩猎者啊,晚上的视野应该要比一般的动物看得远一些,于是luna的夜间视野增加了;
IF又说,黑暗游侠啊,除了长得比较黑,完全看不出哪里适合夜间作战,所以,小黑的这个夜间视野削弱了。
那么,我们的敌法小哥呢,明明是个瞎子啊,凭什么和其他的正常人一样,享有1800/800的视野!!!
伊利丹:爷都被那帮孙子在WOW里弄得变成了不完整的男人,只能拥有一粒……你们这群混蛋现在还要来黑我的恶魔视野?
(洋葱觉得,这个就算了吧……自残双眼,也许看的更加清楚。)
关于窃取的机理说明(实战时的非理论说明)
大魔导窃取的技能是目标英雄在能量球飞到大魔导身上之前使用可以被窃取的技能这意味着如果潮汐放大你窃取潮汐在能量球飞到你身上之前潮汐使用其他技能你得到的就是粉碎或者海浪
如果目标英雄之前没有使用任何可以被窃取的技能则窃取没有任何效果(不会出现能量球)但是仍然消耗了魔法值并且进入冷却(分身也是如上情况因为分身不会使用任何技能)
在能量球飞到你身上时将会清除使用这次窃取之前窃取到的技能这意味着如果你在能量球飞到你之前使用刷新球再窃取一个技能你就可以获得两个技能(OMG!)
窃取得到的技能是目标单位之前使用时的情况比如如果发条使用一个一级的照明弹然后升到四级照明弹你再窃取你获得的仍旧是一级的照明弹(无论任何改变甚至是该单位失去了这个技能例如巨魔使用远程飞斧后变身)
窃取获得的一些能召唤出单位的技能如果该单位属于英雄失去该技能或英雄死亡后能一直存在的类型那么就算大魔导失去了该召唤技能这些召唤单位也会一直存在或者直到持续时间消失(例如chen神圣劝化40龙佣兽)
大魔导窃取只能获得这个技能不包括附带的触发效果比如小鱼人大招的被动效果例如蓝仗升级后的夜魔视野
大魔导窃取死亡先知死亡精研蓝胖多重施法或者某些被蓝仗改变的技能时会获得升级后的效果(该处机理是因为死亡
