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③限制技能可以通过限制对手从而减少自己受到的伤害,比如虚空的被动,小Naga的大招。④隐身技能疾风步比较特殊,当对面不带反隐身道具时,隐身的效果简直是无敌。⑤治疗技能就是变相的增加血量上限。
关于生存的装备数据
①抗性类②血量上限类③移动速度/位移类④瞬间恢复类⑤特殊类①先是抗性类的实际效果在前面说到,就不重复了。②然后增加血量上限的护腕鼓韧活力之秋血精石龙心增加血量分两种,直接增加血量上限和增加力量血量上限。二者有什么区别么?每点力量可以增加19血和少量恢复(还有力量英雄的攻击力)而血量上限只能提高血量
③移动速度类相位鞋夜叉鼓韧(……)风刀死灵书并且包括位移类跳刀推推棒。直接增加移动速度的,适合已经有一定生存能力的英雄,比如剑圣,双头龙。位移类装备则更适合法师,直接拉开距离,躲避技能和攻击。逃生时,不要慌张,推推的话,尽可能的跨地形推,这样生存的几率更大。掌握对面技能的信息也很重要,比如在船长的标记生效之后推,或者推到幻刺没有视野的地方。【小技巧】当被船长标记了,别慌,把英雄往后拉,然后使用推推棒,此时会出现推推棒使用目标的光标,将光标移动到船长标记的地点,连续点击,这样会在自己被标记回去的一瞬间推开自己,避免被水到。
③移动速度类还包括隐刀,不得不说,这个道具的性价比很高。是增加移动速度,攻击速度,攻击力,破隐一击,隐身的神器,但为何很多人用不好呢?自身定位问题:如果是个肉盾,那么隐刀用处太小,比如刚被兽正常情况下都不出萨洛的。如果是个刺客,那么隐刀的性价比也不高,通常刺客都有隐身/位移技能,萨洛的性价比会变低。如果是个战士,那么隐刀还是有可取之处的。比如SVEN,出了萨洛之后可以当刺客用。如果是个法师,那么隐刀同样有可取之处,但论先手效果跳刀比萨洛强,萨洛的作用更多是用来保命。萨洛的性价比虽然高,但是会因为团队中的其他隐身系而降低性价比。此时对面买一个粉、眼、宝石的性价比都会变高。当队友有个不易被针对的隐身系,如SK,出个隐刀未尝不可。但队友是个容易被针对的隐身系,如小鱼人,隐刀的性价比会变的很低。
④瞬间恢复类值得一提的是,三个直接增加血量的装备大魔棒梅肯奶酪。玩WAR3的都知道,只要不是被秒杀,直接增加血量相当于变相增加血量上限。也是因为这样,这三件直接增加血量的道具很受欢迎。首先是大魔棒,这个道具的适用范围广,回血回魔。一个满了的魔棒相当于增加300血量300魔量,廉价而高效,对于缺血的法师,缺魔的战士,都非常好用。梅肯然后这个,这个道具因为价额并不便宜,所以不能说仅仅为了给自己撑血而出。并且耗蓝仅仅对于魔法值高的法师才能接受。所以一般给长期跟团的法师出。奶酪最后这个,出现条件比较苛刻,但是效果真心给力。2500的生命值和1000的魔法值,和重生没有太大差别,而重生的等待时间也让人心烦,要说重生的好处就是会是绝大多数不良状态消失,当然增益BUFF包括变身也会消失。所以一般由变身系来带着个奶酪。
⑤其他类型装备林肯法球,林肯可以挡掉一个技能(很大程度是先手控),尤其是在这个版本,BKB削弱成四秒,林肯冷却降低为17秒,每17s可以抵挡400左右的伤害,还是比较厉害的装备,尤其到了后期,被控一下就要被打出600-700-800的伤害的时候。续航能力也很强,可惜现在节奏太快,还是只适合少数人去出。分身斧,解状态,躲技能,干扰对面指向性技能的判断。一般对面有沉默系或者强减速系出一个很好。刃甲,也算半个保命装,开刃甲的时候一般没人会去打你的,除非对面开着BKB的时候。不朽盾,重生效果,解除大量BUFF,但少数例外,电魂的吸攻击和大电锤的雷神套子。
黑黄杖,简称BKB,无视大多数魔法,也是抵挡限制技能和魔法伤害的利器,一般由冲脸或者中后期英雄出。幽魂权杖,简称绿杖,不受到任何物理伤害,但是额外受到魔法伤害,一般是法师用来对付冲脸或者刺客的装备。散失之刃,简称抽魔刀,普通攻击附带削魔效果,可以净化掉自身的不良BUFF和对方的增益BUFF来保命,不过进攻性更强回城卷轴,简称TP,持续施法3秒,之后传送到任意友军建筑。一般在对面的打断技能在冷却或者对面没有打断技能的情况下使用。
【小技巧】正在被人A装备怎么办?相信不少玩家都遇到过这种情况,在我玩DOTA的菜鸟时期,遇见了好多A装备的队友。一般都是在你开了共享之后,他突然把你的装备放下来,如果你反应迅速,立刻点空地,就不会A出去。他一般都是狂点-A-装备,你也狂点,此时你就陷入了关共享的时候,就被A装备的僵局于是呢,我们可以利用魔兽争霸3中本身的一点小技巧,就是F10-M,键盘快速暂停游戏,然后F10关闭菜单,F11,打开同盟共享,关掉共享。
(一叶小舟:话说这跟生存有很大关系么……洋葱:比如你的龙芯被a了,生存能力就大大下降了)
非团战期的击杀与生存
非团战期,分为前期的对线
