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了。”
丁日也听到了,连忙极目远望。
“在那。”
他手搭凉棚,手指向太阳升起方向。
只见,在朝阳和煦的光辉中,两架直升机一前一后的朝着山明顿村飞行了过来。
“这应该就是来带我们离开的。”
丁日兴奋的朝天上的直升机招手:“喂!这边,我们在这边。”
直升机很快接近,并悬停在了旧缝纫机厂的附近。
白烨和丁日朝着直升机接近,注意到直升机的机身上喷有‘MURKOFF(穆克夫)’的字样。
‘是主教笔记中提到的穆克夫公司?!’
直升机在旧缝纫机厂前面的草坪停了下来,一小队全副武装的士兵打着手势的冲了下来。
他们分成两小股,一股直接硬闯进了旧缝纫机厂,另一股朝着白烨丁日二人靠了过来。
“我们是穆克夫公司派来的救援小组,两位请跟我们走吧。”
当头一个全副武装的士兵对丁日和白烨命令道。
然后几名士兵绕到了两人的身后,隐隐有押送两人的意思。
白烨跟着前面的士兵往其中一架直升飞机走,未走出几步,他注意到进入旧缝纫机厂的那小股士兵从里面抓了个人出来。
那人头部被套上了麻袋,身上穿着白衬衫和黑马甲,马甲的口袋上还插着一朵玫瑰。
‘这些人是来抓艾迪·格鲁斯金的。’
坐上直升机,待直升机升空后,两人的眼前出现了结算界面。
……
65.疾速眼镜蛇
——主线任务‘逃生’已结束。获得奖励:300逃生点。
……
【本局游戏已结束】
【心率检测:60-120,你下一局游戏的匹配间隔为60分钟】
【剧情破解:65%】
【解锁信箱:无】
【过关评价:镇定自若】
【过关奖励:无畏者的嘉奖、爸爸的调教皮鞭、珍妮的项链、死亡旅行者的背包】
——系统对你进行了个性评测,你获得了新的个性:好战的。
……
这局游戏的过关评价出现了较大变化。
因为心率检测上的变化,白烨下局游戏的匹配间隔从10分钟变成了60分钟,一下子延长了50分钟。
匹配间隔时间是由心率检测来决定的,心率检测的范围值越大,高速心跳的持续时间越长,匹配间隔时间也会相应增加。
像李旦那样间隔时间长达12小时的,估计是心跳长时间保持在200以上了。
而且,据他自己说,他最后都没能完成主线任务就在游戏中挂掉了。
过关评价是由心率检测和剧情破解程度这两项来决定,而获得最高评价‘无所畏惧’的首要条件就是——心率检测能保持在最低范围内。
做到这点的难度非常之大,《苍白黎明》这款游戏的本质就是在挑战玩家的胆量和对刺激性事物的接受程度。
正常人在面对恐惧事物和各种jump-scare的时候,绝不可能做到毫无心跳波动。
所以,这次白烨的心率波动略有超标,他的过关评价就直接掉到‘镇定自若’级别了。
……
“终于评测出个性了。”
道具装备屯了一堆,特殊身份也早早备好,白烨可就等着这个个性来合成人格了。
他立刻选择查看:
【个性:好战的】
【效果:基础伤害下限+5%,选择主动进攻时,每次攻击命中都能让你的力量+3%,共可叠加3次,持续10秒。】
【评语:不可否认战斗很多时候是解决问题最简单有效的方式,可如果你不懂得量力而行并且盲目战斗,你绝对会付出非常惨重的代价。】
基础伤害下限+5%还不错,至于后面的‘攻击特效’……
就拿现实情况来看,一个正常人提升了9%的力气,估计也不会产生非常明显的变化。
除非白烨遇到的都是在力量上和他旗鼓相当的对手,那这9%的力气提升才有可能成为压垮骆驼的最后一根稻草。
“呃……游戏系统对我的印象,难道就只有‘好战’这一点了吗?”
“明明也没少解谜。”
可仔细回想一下,好像在前三局的正式游戏当中,白烨都曾发生过‘战斗’情况。
连一些不应该采取战斗过关的场面,他貌似也都用暴力手段闯关了,系统显然把他定位成‘狂战士’了。
……
在没有见识过其他人的个性以前,白烨也不清楚他这个个性的好差。
遂就先将‘个性’放在一边,掉头去查看那个‘无畏者的嘉奖’。
过关评价给予的奖励中,‘主宰者的嘉奖’是必然会开出‘稀有’及以上等级的奖励品。
而中档的‘无畏者的嘉奖’,则最高可以开出‘稀有’等级的奖励品。
至于最低的‘勇敢者的嘉奖’,一般只开出‘常见’和‘不常见’等级的奖励品。
白烨打开了面前这个银白色的宝箱,耀眼的光芒过后,他获得了一件奇怪的东西:
——你获得了【疾速眼镜蛇】。
这件道具是一辆蓝底色搭配黄色闪电符号的玩具四驱车。
【疾速眼镜蛇】
【类型:稀有的儿童玩具】
【特效:电光跑法,对行进途中遇到的首个障碍物进行闪电式避让,若障碍物为活动状态的人形生命,电光跑法会有很大几率将其绊倒。】
【负重:20】
【备注:一台擅长各种弯道的万能型四驱车,缺点是直线加速能力比较差。】
