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魂,将一个灵魂寄存在珠子内,让它不至于魂飞魄散。】
【可否带出场景:是】
【负重:5】
【备注:蓝田日暖玉生烟。】
‘我好想有点明白‘隐藏’任务的最终奖励了。’
白烨看到这颗珠子时,眼睛亮闪了一下。
“这位大哥,以后……绣娘就全拜托你了。”
水生转头看向了眼白烨,又扭头看向了一旁的绣娘:“你把自己的魂魄寄存到这颗珠子里去,就能避免被世间的阳气溶解至魂飞魄散了。”
……
……
唔……感觉越编越复杂,而且章节超纲了,我选择战略性完结了这篇故事,顺便当做前30W字的一个小(cou)总(zi)结(shu):
大家应该都发现了,我目前写的这一篇故事是取材于最新的不对称对抗游戏《灵魂筹码》,号称民国版黎明杀机(游戏在Steam,价格不贵)。
然而,因为这一篇是临时增加的(目的就是为了蹭热度,现在看来确实有点效果),我几乎是在上一篇故事写完后立刻就开始写这篇,大纲、细节什么的都准备的很不充分。
这就导致了这篇故事出现了好几个比较严重的问题:
1.玩家角色脱节感严重。
这本书在刻画角色方面,我一直写挺糟糕挺矛盾的,可能比上本书要好点但也只是好了一点点,还是需要较长时间的磨炼。
因为我想刻画一些比较有趣的能让人觉得新奇的角色,可偏偏我写的又不是正常类型的网游,是以恐惧、杀戮为卖点的偏严肃性题材网游,角色写的太调皮会让读者觉得出戏严重,本书的前30W起码有3处以上犯了这个错误的。
2.故事情节设定过于冗长。
目前这篇故事的结构设定并不工整,因为大纲没有规划好,中间又自作主张的添加了一些设定,包括想把绣娘的悲惨身世介绍给大家,现在从效果看来,这显然是吃力不讨好的行为,还把整篇故事的走向给带歪了,明明只要按照正常游戏格局把祭坛破解完就逃生好了。
纵观前面30W字,自我感觉写的最工整的是第一篇新手教学,尽管情节在很多老白读者看来还是很幼稚,然后个人最满意的是第二篇《电锯惊魂》,我觉得自己借助这个故事做到了一些隐晦的讽刺,然而,这种写法并不符合网文标准,读起来并不爽快,所以……以后也不会再尝试。
接下来,简单介绍一下下一篇故事。
下一篇故事会承接开头第一篇‘新手教学’,讲述里克·琼斯寻找主角一起去调查一起下水道食尸鬼事件,了解《克苏鲁神话》的小伙伴应该会读过爱手艺大神的名篇《皮克曼的模特》,下一篇故事便取材于次。
经历了这一篇的失败,我会更加谨慎细致的落笔,并努力构建一个完整好看的故事给大家,请大家继续支持我!谢谢!
……
2合1章节!
135.吃矛啊欧洲人!
白烨倒没什么异议,水生的提议,其实是在变相的给他发装备。
“水生哥,我们还能不能再见面?”
绣娘的泪水像断了线的风筝,声音颤抖,朝水生伸出手,却一次次的被金光阻隔。
“如果有缘分的话……”
水生摇了摇头,长叹口气。
“好了,我该走了,你要好好保重。”
“水生哥——”
在绣娘颤抖的哭喊声中,水生微笑着,分解成了金色的光芒粒子,犹如被清风吹拂的尘埃,消散一空。
良久,绣娘才从悲伤中振作,她缓缓转过身,视线停留在了白烨手中的珠子上。
“以后还请大哥多多照顾。”
说完这句话后,她朝白烨行了一个万福礼。
随后,绣娘身上绽放起了青色光芒,她化作了一缕青色流光,嗖的一下就钻进了那颗珠子。
白烨将珠子重新拿到眼前端详,发现珠子的表面出现了一些丝缕状的青色纹路,这些纹路会不停的流转变化,让珠子的莹润光泽中平添了几分妖异。
再查看珠子的属性说明时,它的寄魂特效也出现了一些变化。
【特效:召唤绣娘,这枚寄魂珠中寄存着一名强大的女鬼,你可以主动召唤她来协助你逃生。】
“这特效跟我想的差不多,不知道召唤出来的绣娘会有怎样的实力?”
具体效果只能等回到准备空间后再做测试。
这个时候,丁日兴冲冲的找到祠堂里来。
“白夜,瞧,我刚买到的隐身符!”
他炫耀似的,将手中的黄符在白烨眼前扬了一下,然后很宝贝的收回行囊,脸上的喜悦几乎要满溢出来。
看到这隐身符,白烨立刻想到了自己身上好像还有着21枚封印珠。
“忙着破解隐藏剧情,祭坛倒没怎么去破解了。”
这21枚封印珠也刚好是比较尴尬的数量,不多不少,弃之可惜,但石像上出售的道具又一样都买不起。
“真是可惜,那三样消耗品我还是有点需求的……”
‘话说回来,这局游戏我经历的隐藏剧情竟然不是以支线任务的形式出现。’
‘这还真是奇怪,好像这个任务是比一般支线任务更加‘隐秘’的存在。’
单纯路过就运气很好的遇上扮成‘海棠’的画皮鬼不说,对方还特地说话让白烨听到?
这未免也太巧合了吧?简直就跟天上掉钱一样了。
“总感觉这背后有设计的意味……”
白烨又想到游戏刚开始时的那个莫名其妙的幻觉
