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一——感受了一下自己的状态。
他的人性数值:约2.1%,很低,符合碎片特征。
那本体的回升从哪里来?
突然,他想到什么。
“锚点碎片。”他说,“那个没有思考能力的碎片。也许它...保留了更多的人性本质。当它与其他碎片互动时,产生了共鸣,带动了整体回升。”
“但碎片之间应该有隔离...”金不换说,然后突然停住,“除非...除非锚点碎片的本质,就是‘连接’。它不是独立的碎片,而是所有碎片之间的...粘合剂。”
这个推测让控制室陷入沉思。
如果锚点碎片的真正作用不是“路标”,而是“桥梁”,那苏沉舟的意识分裂就不是真正的分裂,而是一种...分布式存在。
每个碎片独立运作,但通过锚点保持微弱连接。
而当连接足够强时,人性可以共享,甚至回升。
“这意味着,”柳青总结,“只要锚点碎片不消散,苏沉舟就有可能重新融合。而且融合后的人性,可能比分裂前更高——因为每个碎片都经历了不同的体验,丰富了人性内涵。”
“但前提是能融合。”银色指挥官冷静地说,“而且,我们现在有更紧迫的问题:月球内部的情况。侦察兵和学者碎片刚刚传回信息,他们接触到了园丁系统的...意识。”
他分享了从月球传回的数据片段。
多面体的叹息。
那个苍老的声音。
那句“终于有人问这个问题了”。
金不换的右眼螺旋结构疯狂旋转。
“园丁系统有意识...这意味着,我们面对的敌人不是无情的机器,而是一个...有思考能力的生命体。这改变了整个战争的本质。”
“怎么改变?”柳青问。
“机器可以摧毁,但生命...可以沟通。”金不换说,“也许,我们可以谈判。”
“和一个以收割文明为食的系统谈判?”银色指挥官质疑。
“如果它有意识,那它可能有自己的痛苦、自己的矛盾、自己的...想要摆脱的东西。”金不换调出阿尔法留下的资料,“阿尔法曾经研究过园丁系统,他在一份加密笔记里提到:任何被设计来执行永恒任务的存在,最终都会产生‘任务倦怠’。即使是系统也不例外。”
柳青补充:“如果园丁系统已经执行了七万三千年的收割任务,它可能已经...厌倦了。”
银色指挥官思考这个可能性。
作为指挥官碎片,他的思维偏向实用主义。
“即使可以谈判,我们也必须有足够的筹码。现在的我们,在它眼里可能只是稍微麻烦一点的食材。我们需要更多...让它不得不重视我们的资本。”
“比如?”金不换问。
“比如,威胁它存在本身的能力。”银色指挥官调出从原初文明那里获得的锈蚀弱点坐标,“如果我们能在这个坐标点,制造足够强的锈蚀爆炸,可能会在园丁系统内部撕开一个永久性伤口。那样,它就不得不和我们谈。”
“但那个坐标点需要五千万个体完整记忆的锈蚀能级...”柳青说,“我们没有那么多志愿者。”
“我们有时间。”银色指挥官看向地球的全息投影,“在加速的280天里,我们可以培育...专门的‘锈蚀炸弹’。不需要牺牲人类,可以用克隆体、人工智能、或者其他文明的替代品。”
方案开始成形。
三线并进:
一线继续月球侦察,尝试与园丁系统意识沟通。
二线开发锈蚀炸弹,准备谈判筹码。
三线稳定地球社会,减少内耗。
但就在这时,又一个警报响起。
这次不是系统警报。
而是来自林晚秋的...求救信号。
信号内容只有三个字,重复播放:
“它在哭。”
