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防止有一天影迷们拉清单抵制他的电影。
随着互联网的发展,舆论场也渐渐演变成了大粪坑,身处在其中的人难免污秽,所以洁身自好非常重要。
搞定了博物馆的艺术主题后,唐德开车前往了数字领域。
在这里,他见到了自己从工业光魔挖来了顶尖技术人才,赛勒曼·安布罗斯。
这位在阿凡达团队里也是中坚力量,不可或缺。本来唐德是没办法将其挖过来的,但因为他的投资失利,导致欠下了很大一笔债务,所以在高薪和股份的诱惑下,他就跳到了唐德的公司。
像他这样的人还有不少,金融危机的这一年里,唐德可没少挖人。
毕竟这样合适的机会太少了。
所以现在数字领域的实力比之前大大增强,做特效的手段也多种多样了起来。
“唐,你需要的特效我们已经解决了大部分问题。”赛勒曼·安布罗斯在电脑前为唐德演示。
屏幕里是一个渲染好的3d人物,他的手臂和头颅上都装有各种赛博义体,当画面拉进,就能看到义体上清晰逼真的纹路和材质,以及伴随着光源的反射。
这种效果放在游戏里叫实时光照技术,当然,现在是简易版。
并且也做不到游戏里那样实时,只能称之为人工光照技术。
但看起来还是非常逼真,本就高精细的建模搭配上光照后,更显得真实,看起来就和现实世界的机械手臂一个感觉。
如果拿现在市面上的电影特效和其对比,那真是小巫见大巫了,也就只有未上映的《阿凡达》更胜一筹。
可《阿凡达》的投资也是《超体》的好几倍,所以唐德觉得目前这个水平吊打其他同时期的电影已经足够。
