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分的时间,剩下的时间里,老金也额外讲了一下“符号法”。
“符号其实就是把‘描摹法’中非常具体的画面变得抽象,并以此形成一些代号,可以快速使用。”
“对于低序列主神而言,除了之前教给你的‘火焰’和‘护盾’之外,还有难度稍微高一些的,比如‘沉眠’、‘迅捷’。”
“‘沉眠’可以让敌人陷入短暂的昏睡状态,不过,一旦敌人遭受伤害,或者即将遭受致命伤害,就会立刻醒来。同时,一些强大的敌人,也可以凭借自身的意志力快速摆脱沉眠状态,甚至完全免疫。”
“‘迅捷’则是可以短暂地加快你的速度,包括反应速度、行动速度等,但一般低序列主神使用得并不多,因为主神绘卷上的空间实在有限。”
听完老金的讲述,姜城考虑了一下自己的主神绘卷应该如何分配。
在暂时没有战斗型虚拟世界可用的情况下,主神绘卷的三页纸,姜城打算在其中一页使用“描摹法”绘制一个杀伤力较强的大招,另外一页绘制“护盾”,最后一页空白,在战斗中视情况选择“火焰”、“沉眠”和“迅捷”中的一种。
之所以绘制“护盾”,主要还是因为主神的身板太脆,万一遭遇一些突发状况,有可能根本来不及绘制“护盾”图案就会被秒,所以还是提前画好,以备不时之需。
“哦,还有两件事。”老金看了看表,大概已经在考虑着中午吃什么了。
“第一,主神可以自己具现化食物和水,这是最基本的具现化能力,只要你摸索一下就能掌握。同样,你可以具现化武器,比如刀剑、枪,等等。”
“但我必须要提醒你,具现化这些东西同样需要对它们的特性足够了解,而且需要一些简单的练习。如果不依赖主神绘卷的加持,低序列主神具现化出来的东西往往非常辣眼睛,失败几率比较高。”
“具现化食物的话,食物的味道越丰富、色彩越漂亮,消耗的精神力越多,甚至会跟释放一个强大法术需要的精神力差不多。非常不实用。”
“每个人的精力都是有限的,所以我不建议你花太多时间去研究如何具现化食物和水,或者武器。当然,如果某天你身处绝境,这个能力至少可以保证你不会被饿死。”
姜城点点头,他现在明白为什么这个世界的食物都那么难吃了。
“等,等一下……难道我们现在吃的所有食物,都是主神创造的?包括餐厅里的大师傅,其实也都是主神?”姜城突然有了一个非常蛋疼的联想。
老金呵呵笑道:“当然不是。如果所有食物都要主神挨个自己创造,那就是把全世界所有的主神都累死,也不可能满足这么多人的需求,更何况我们这个世界……咳咳,总之你记住,食物确实是通过主神的方式创造的,但并不是主神们亲自创造。”
“第二,就是大致的精神力数值。”
姜城瞬间打起精神听着,他对这个话题很关心。
从成为主神、见到自己意识海的时候开始,姜城就一直很想知道这个问题:如何判断自己还剩余多少的精神力。
这就相当于打游戏不知道自己蓝条的数值一样,放两个技能就空蓝了,会对自己的战斗规划产生非常严重的影响。
老金看着姜城期待的眼神,微笑说道:“如果你想‘随时都能看到自己的精神力还剩多少’,那我很明确的告诉你,不存在这种方法。”
“通过一些特殊的道具可以检测精神力的数值,但这种道具并不适合随身携带,也不完全准确。而且,使用它本身也需要消耗精神力,在战斗中使用得不偿失。”
“我只能向你提供一个大概的值,这是经过了长时间的检验总结出来的,不同的人会围绕这个值有所波动。”
“一个普通人的精神力,在1~10点的范围内。一旦超过了10点,那么这个人就具备了成为序列9主神学徒的可能性。”
“至于成为序列8的精神念师,需要精神力达到100点。而序列7,需要200点。”
“主神在成长、使用精神力的过程中,就相当于是在‘锻炼’,精神力会自然而然地提升。不管是使用主神绘卷,还是尝试创造虚拟世界,不管成功与否,精神力都会有所增长,只不过是快与慢的分别。”
“当然,如果你有一些特殊背景,能够进入幻想世界中,那么精神力的提升会更快。”
第25章预支工资(为老读者加更12/90)
“至于常规的消耗,以‘符号法’为例,‘火焰’和‘护盾’这两个图案的消耗大约都在5~10点左右,而‘沉眠’和‘迅捷’会高一些,大约10~15点左右。”
“至于‘描摹法’画出的一些具体的图画,消耗的精神力基本上都在20点以上。创造虚拟世界消耗更多,最最简单的都要达到50点以上。”
“还有很关键的一点,当你在短时间内连续消耗精神力的时候,比如将主神绘卷上的三页纸在半分钟之内全都用掉,那么消耗的精神力将会大幅上升。比如原本消耗5~10点,短时间内再用一次就变成了15点,再用甚至可能变成30点。”
姜城联想到自己之前战斗的场景,快速心算了一下,感觉这个数值是不是有些问题。
如果这个数值正确,那么刚成为主神学徒只有10点以上的精神力,顶多放两个技能就到极限了,而且还得是相隔很久使用才可以。
老金呵
