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第二十七章 揣测(2/2)

重生逆流崛起  | 作者:网络收集|  2026-01-15 07:20:16 | TXT下载 | ZIP下载

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后,索尼一直都是在主机行业独占鳌头。

不过也并非一帆风顺,相比起PS1的开山之作,PS2从一开始,就有些不顺,不管是搭载的游戏,还是它的新系统,都让玩家和游戏开发商感觉难受。

如果不是索尼凭借声望,将这些声音都压了下去,还不知道会产生怎样的影响。

不过饶是如此,PS2刚开始的销量也有些差强人意,主管SCE,也就是索尼主机和游戏的副总裁织田博之正在向媒体和外界,推广索尼的PS2主机。

“未来,我们将会在PS2主机上,新开发10到30款新游戏,这些游戏都将会是独家游戏,只会为PS2的游戏主机玩家提供!”织田博之面对媒体说道。

就跟后世索尼不开发,也不允许主机游戏,移植到电脑PC和手机上面一样,游戏对于索尼来说,更多意义还是为了销售主机。

索尼PS主机和掌机上的游戏,大多是独占游戏,也就是说凡是登录主机上的游戏,游戏厂商都只能独家提供给PS主机,不能放到其他公司主机上面,至于电脑PC端,就更不要想了。

“织田博之社长,请问您怎么看待SG游戏,也就是开发了‘我的世界’游戏的公司,传闻对方将推出新的版本!”这个记者,是一家日本动漫游戏社的记者。

这段时间,游戏市场中,没有大作出现,名声最大的,毫无疑问就是“我的世界”了,独立游戏商制作,据说只有几个员工,却销量突破百万之多,自然让人侧目。

而今天在这个场合提起“我的世界”游戏,也是今天这款游戏,明天将要登录日本了,也引发了一个热度。

毕竟日本是全世界游戏输出大国,每年向全球各地,输出动漫和游戏不知道多少部,创收的外汇都高达几十上百亿美金。

这种情况下,突然有外界游戏进入日本国内,自然是让许多人感兴趣,甚至有博彩公司开盘,赌SG这款游戏,在日本能卖出多少。

织田博之笑了一声,“我们索尼一直致力于,为用户提供最好的游戏体验,不管是主机还是游戏,都是如此,对于普通的游戏,我们并不会耗费太多的精力!”

蔑视,织田博之这几乎可以说的上无视SG游戏了,甚至是根本没有放在心上,认为“我的世界”似乎根本不值一提,更别说SG游戏了。

那个记者,又继续问道,“传闻微软XBOX主机,会将这款游戏移植到他们的主机上面,织田博之社长,您怎么看这件事?”

“这是我今年听过的最好听的笑话,如果,我是说如果,XBOX真的需要游戏,我们可以为他们提供几款游戏,让他们知道什么叫真正的游戏,而不是几个方块组成的东西!”织田博之像是听到了笑话一样。

“索尼织田博之社长,认为SG游戏‘我的世界’,将会在日本惨败而归,预计销量将无法达到一万份!”日本一家杂志社,用吸引人的标题报道。

不仅是日本媒体,包括一些主流媒体,对于SG游戏大张旗鼓的推广新版游戏,都是怀疑不已,这毕竟只是改版,又不是新游戏,怎么会有那么多人下载!

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