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这也叫游戏_第91节(3/3)

这也叫游戏  | 作者:网络收集|  2026-01-14 18:44:58 | TXT下载 | ZIP下载

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样的方式递给挥刀剑的时候,他终于明白了夜一的意思。

  暗器的数量并不多,所以变大一点让tuesday更容易看到,反而会刻意的去躲避,因为只要中了就会麻痹,而麻痹的效果肯定会影响动作的连贯性。

  夜一这是在培养tuesday的潜意识动作,只要挥刀剑丢出的东西,他都会下意识的去躲,看起来好像躲过了麻痹效果,但是只要配合的好,完全可以让她因小失大。

  雪白之影从最开始的划水,变成了现在的主攻手,我不是大象虽然攻击力高,但是却很少能打中,因为形体太大,动作太慢了,所以数次的攻击都被击退。

  玫瑰花的刺开了一个buff之后,战斗开始进入一个消耗状态,本以为可以靠控制技能掌控着战斗的节奏的咆哮,丢了一个眩晕技能之后差点打破了大家的攻击连贯性。

  之后就开始小心谨慎的用攻击技能了,甚至连群攻技能都没有用,因为伤害太低了,这周边没有什么小怪。

  战斗到现在已经有30秒的时间了,除了她不知道的技能缠绕冷却太长之外,大家的控制技能机会都冷却好了。

  维生素却不敢再次上前用缠绕了,他的身子再断一次,怕是就要gg了。

  全场最佳的划水队员,就连夜一都以为会是自己,没有想到会是我要飞的更高。

  他自从开战之后就升了空,但是攻击次次落空,又没有什么表现,唯一的优点就是分摊了一部分的伤害,同时增加了大伙的回血速度。

  而夜一则是另外一个酱油王,大家都以为他控制着tuesday的弱点,等着他来进行最后一击,但是只有他自己知道,他什么都不知道。

  可是这话不能说,至少现在不能说。

  不过夜一身上有不少的卷轴,所以不时丢出的卷轴还是在适当的时候发挥了作用。

  如果有一个累积伤害的话,雪白之影绝对的最高的,虽然他一直用的是普通攻击,但是他的速度决定了他的攻击频率,所以现在tuesday扣的血,至少有三分之一是他打掉的。

  挥刀剑则在偶尔的丢一丢暗器,让tuesday下意识的躲避,以此来控制tuesday的走位。

  找了一个机会,咆哮一个扑击,直直的把tuesday推倒在地,这时维生素也是直接卷了上去,她不知道看了下情况,最后也直接用身子去卷着tuesday。

  看着压在身下没有办法动弹的tuesday,大家开始加速输出,可是打了一会才发现,被大家维生素和她不知道卷着的,不知道什么时候被换成了一截木头。

  而真正的tuesday早就后撤到几人身后的地方,小小的扫帚直接一个

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