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斯克还必须要面对另一个问题。
即普通的虫族灵能单位,绝不可能拥有像脑虫这样强大的应变能力,也不太可能频繁地转化自身的灵能属性,因此,它们所能够发挥出的实际战力必然会根据指挥者的应变能力产生波动,这样一来就会形成一种独特的战争艺术!
在以往,虫群往往通过单纯的数量碾压来致胜,即便不能,也可以通过各个虫种之间的密切配合甚至是特殊虫种的特异手段来获胜,它们不在乎数量损失,也不在乎敌人究竟有着怎样的力量,绝大多数时候,它们都只是凭借着一波又一波足以让任何敌人都感到绝望的虫潮冲击生生击破敌人的防御。
也是因此,许多古老文明中历经千年万年所发展而来的战争艺术,在虫族这里往往简单粗暴,并不是脑虫们没有获得相关知识,它们只是觉得,如果没有特殊需求的话,用虫潮战术比费尽心力去推演和布置要划算得多,毕竟在和平时代,绝大多数时候脑虫们都承担着繁重的科研任务,它们没有太多时间去“浪费”在这些“并不重要”的事情上,虫巢意志的本能就能够解决一切。
但是现在,由于新宇宙资源获取的缘故,能够给敌人造成威胁的灵能单位的数量以及增长模式,被限定在了一个有限的水平之上,而如今的实验成功,有进一步增强了灵能单位的可贵之处,可以说。虫族想要将现有的筹码发挥到极致,就必须重视每一只灵能单位!
在这个时代,至少在这个战争阶段,它们才是当之无愧的虫族精英兵种,未来也会是战场之上的中坚力量!
对于灵能应用模式的提升,大幅度改变了灵能单位面对这类“魔法”敌人的效率,由于推进战线在灵能单位没能达到一定规模之前并没有太多意义,除非破解对方达成通道入口绝对防御的秘密。
因此,零更多地将有限的战力分散在了三个战场之上,同时以来自新宇宙萨斯那里源源不断的灵能材料供应,为虫群孵化更多的可用战斗单元,从而达到不断支援的效果。
这样的分配大幅度减小了虫族目前所面临的压力,以至于在第二战场之上,虫群一度将敌人压制得抬不起头来!
……
在两处战场之间,对方显然拥有着某种通讯能力,也许是像虫族这样的生物网络,又或者是其它,二者发动攻击的频率和强度看似没有什么规律,但虫族科研团队经过分析确认了一点,哪怕效果不大,但二者之间的确存在着遥遥配合的战术。
这一点佐证了零之前关于敌人有预谋入侵以及对虫族有所图谋的设想。
如今看来,虫族所拥有的值得被对方惦记的
