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第625章 小组赛进行时(2)(2/2)

重装魔  | 作者:网络收集|  2026-01-15 12:18:52 | TXT下载 | ZIP下载

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的理性战斗型,在战斗中不好好利用被逻辑怪人天赋改造过的大脑那就是一种浪费,再说记下一套象形文字后在使用时也不会产生多少信息流量,绝对比不上侦测一个目标的肌肉运动花费更多脑细胞。

  选定魔纹后传来一个好消息,三号选手放弃了第二场比赛,雷云可以再休息五天左右,直接等十六强赛中需要他执法的比赛再去上班。

  有多的时间,接下来的工作自然是提前开始结构设计。

  与铠甲一样,射击巢在不断应用的过程中发现了一些问题,特别是最近的执法工作给了他一点灵感,需要对形状、结构进行重新调整,之前在家里主要工作就是赶紧重做了拿出来用,就是套用的原型,现在他有更多的时间进行综合考量。

  射击巢是一件专用辅助道具,除了“粉碎性射击”与“中程遥控武器库”的基本职责,手上的二代在小打小闹中可以承载“大块盾牌”的工作,但实际上它的结构在雷云看来太过简单,作为盾牌也只是最原始的类型,就算拥有防御魔纹也改变不了结果。

  假如没有足够的自重,又没有足够的防御厚度,想获得变态的防御力,最好的方式就是自毁,也就是反应式装甲结构。但是雷云作为一名终端使用者,在终端的各种盘剥下,是难以用高级材料维持反应式装甲的消耗的,所以只好退而求其次,在结构上做手脚。

  简单的讲,就是故意把结构做的不那么坚固,通过双层防御来降低射击巢主体在承受攻击时的受到的打击力。当初在虫子星时所看到的资料中,就有很多太空舰采用类似的方式应对高速太空垃圾。

  雷云的要求是可以直接在任务中对第一层装甲进行回收和再组装。他的能力使得他能临时重新熔炼任何金属材料,只要熔点能超过三千度左右各项特性马马虎虎就好。做法也很简单,在原有主体形状顶面弄一些洞出来,用螺栓结构跟外层装甲相连,以每三到四个螺栓固定的部分作为一片外装甲,这样一但受到攻击强度达到某个程度,外层装甲和螺栓会一起坍塌。

  内部结构也进行改造,最初的产品正剖面主支撑结构是“工”型,当成一块高防御要求的盾牌使肯定是不合适的,因此被改成“卅”型内加“X”结构,增加到三个动力主体的同时也使得内部拥有更多的三角支撑结构。各武器槽也配合这项改动,设置了侧面与测下方两个方向开口,使装载区产生错位增加更强的支撑能力。

  另一项重要结构改进,就是整体增大并增加的了储存区、吊钩。

  不改变主体外形的同时整体增大到240cm×120cm×70cm。增大后,射击武器将采用口径更大的弩炮并额外添加了弩炮专用的加速结构飞剑,类似于原有的以精神力驱动的齿轮。按照计划,这项改动在保有等量“箭矢”时仍然会使得射击巢前段有空置区,原本靠近尾端的喷射大针的近防武器也移到前端并使用两侧和正下方三个方向的开口。尾端被改出气动结构,侧视仍然是尖的,顶视则大幅度增加了宽度,从顶面看,有点像偏窄的盾牌。进行配重后,中段就产生了两个侧仓,可以存下不少东西。底部也弄了活动舱门,利用主支撑结构造两个吊钩以及专门的索具,当然也可以塞两个手套之类的小东西。

  他本来还想给射击巢主体增加座位功能偶尔用来当载具的,想想射击巢要使用盾牌功能表层肯定不能提供摩擦力,座位和高速飞行肯定会产生冲突,只能用来代步。最后只在外层装甲与主体连接区增加了两个舌头状的气流调整板,便于抓手就可以了。

  在后面的赛事开始前,雷云把制造费用都提前算出来了,按照新的大小、功能,就算表层装甲采用相对便宜的材料,重造费用也会达到13000左右,哪怕用钛合金这类低熔点材料也不会少于12000点。

  就在他对自己的辅助武器动手动脚的时候,十六强赛终于来了。

  新的比赛阶段同时规则也产生了变化,赛制回归淘汰赛,和三十二强赛一样不准使用制式机器人参赛,但可以开始动用装备,从比赛举办方提供的道具库挑选或用自己的都可以。举办方为了让比赛场面越来越具观赏性可谓是想尽了办法。

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