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重走未来路_第57节(3/3)

重走未来路  | 作者:万木春|  2026-01-14 14:44:05 | TXT下载 | ZIP下载

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奇3》等在12月份的总收入,传奇家族三款游戏合计仅为九千余万。这意味着,《十国春秋》虽然在2003年度排行榜里仅排第二名,事实上不仅已经超越了《热血传奇》,更彻底超越了《传奇》品牌,一款游戏胜于传奇三款游戏。

若无其它变化,春秋网络肯定是2004年的王者。

光通通信排名第四却被视为第三,春秋网络排名第二却被视为第一。

春秋网络仅运营《十国春秋》一款游戏,收入来源非常单一,貌似不是一个健康的财务机构。

可是,不必太在乎这些,因为华国网络游戏产业目前都是这样的商业模式。剖析盛大网络12月份的收入结构,《热血传奇》《传奇世界》《泡泡堂》三款游戏占比96.9%,除了这三款游戏,其余所有收入相加不过3.1%。第九城市的收入,主要来源于《奇迹mu》;光通通信的收入,主要来源于《传奇3》。他们运营的网络游戏数量虽多,却改变不了收入单一的残酷事实。

凡此种种,春秋网络已经成为华国游戏市场无可置疑的王者,如果2002年命名为传奇年,2003年则可命名为春秋年。

春秋网络的发展如烈火烹油,其赴美上市方案自然得到各家风险投资商的追捧。2004年1月14日,景民强方面传来积极消息:“idg愿意就腾讯股权置换一事和我们谈判。”

这里先回忆背景。

去年此时此刻,idg的杨飞,受邹胜龙和程浩的影响,关注于工具市场。杨飞接触春秋软件和魏东生,核查种子神器项目值不值得投资,岂料被魏东生一句“种子神器是免费软件”噎了回去。

俗语有曰,生意不成情谊在。

商业运作不是绘画理想,再成功的一家公司,从合作意向到真正合作,成功率也一般低于五分之一。也即是说,世间的生意,绝大部分是做不成的;销售人员的市场开发,绝大多数都是失败的。然而,协商过程中、谈判过程中、合作过程中,双方都会或多或少投入情感、资金。失败的原因有很多,有些是因为双方对市场需求判断不一致,有些是因为觉得时间不合适,有些是因为内部条件限制,有些是因为资金短缺,有些是因为权限不够,并非所有的合作失败都是蓄意为之。若能坚持“做生意就是交朋友”的原则,在协商中成功展现了己方的能力,这次的失败反将是下次成功的积累。

失败是成功之母,并非只是一句鸡汤。

因此,杨飞代表idg投资种子神器一事虽然无疾而终,却并没有影响彼此之间的“朋友”情谊。

商业竞争是商业竞

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