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了一天和工作了一天之后放空大脑来游戏世界里休息;它又是服务的,精神需求类型的服务,春秋网络兢兢业业满足玩家的精神需求,然后收取一定的服务费。”
“众所周知,《十国春秋》开启了免费潮流,也曾被大家骂作黑心圈钱,炒作某玩家耗费两三百万元。舆论觉得三百万元很夸张,我却觉得很合理。咱们放弃偏见算一笔账,《十国春秋》服务器上限是20000人,通过合区等形式,真实用户通常控制在10000人以上,每一位肯烧钱两三百万元的玩家,都能最少间接影响2000名玩家。”
“回到现实中,如果你想让两千人喊你一声boss,成本有多高呢?如果你经营一家公司,每名员工2000元月薪,两千人就是四百万元。现实世界里每月四百万元消费才能亲身体验领导两千人,而在游戏世界里,投资两三百万元就能有两年乃至更多时间学习两千人级别的组织经验。如果一名玩家能够从容领导两千名形形色色玩家,不必质疑他们的能力,也不必说这并没有什么卵用。最少,这样的玩家,春秋网络始终向他们敞开大门,他们随时可以来春秋网络报道。”
“免费有免费的体验,高消费有高消费的体验,本来就是服务行业的特色。就像最司空见惯的剪发,去美容美发培训学校,新手学员免费给你剪头发;去路边小店,需要三五块钱;去有点儿档次的店做头发,需要数百元或数千元;再高档次,聘用业界大师为你私人工作,则又是一回事儿。春秋网络并不苛求每位玩家都需要专人服务,所谓的免费增值只是把不同的服务享受明码标价售卖罢了。”
“我们的游戏非常公平,和现实世界一样公平。”
“春秋网络把网络游戏定位为服务业,免费公测是因为我们对游戏质量有信心。春秋网络从来都不需要把玩家拉入游戏世界每日玩六小时十二个小时。说一句难听的话,玩家如果天天沉迷于我们的游戏,他还哪里有时间赚钱消费?虽然《十国春秋》惹来很多非议,我却觉得它具有正能量,它鼓励玩家在现实世界里努力奋斗,然后百分之一或十分之一的月薪来享受春秋网络提供的高质量服务。”
“《十国春秋》的玩家没有能力不劳而获沉迷《十国春秋》。就像你的孩子,他肯定玩不转《十国春秋》,因为他没有钱。他如果想玩《十国春秋》,正确路线是好好学习,得到一份好工作实现经济自由,然后才有能力体验《十国春秋》提供的高质量服务。”
“当然,我这些话说起来没有底气。因为春秋网络代理运营的《魔兽世界》,是一款计时付费网络游戏,每
