+
-
成熟大叔
温柔淑女
甜美少女
清亮青叔
呆萌萝莉
靓丽御姐
,我们在清晨向神祷告以获得他们的嘉许与神力,并以性命为誓坚守任何一处有善良之人的领域……我的兄弟,你真的想要成为像我这样的坚守圣骑士吗。”
“我们能使用怎么样的武器呢。”
“长剑,战锤,火yao型枪械与魔晶型枪械……”说到这儿,小家伙伸手指了指自己面前的书籍,然后是自己的脑袋:“还有神给予我们的神恩与我们本身的智慧。”
“枪械吗……”“嗯,ST1350年,矮人与我们通过发掘古文明科技废墟,最终研制出了火yao型枪械与魔晶型枪械,它们需要一定的力量才能使用,前者对一般不死怪物有杀伤力,而后者甚至可以对神性白骨巫妖这般强大的存在造成伤害。”
“魔晶枪械多吗。”
“很少,据我所知,现在只有我的同胞拥有两支……”看着白守川,洛万塔欲言又止的模样让前者很快就意识到自己的错误。
是啊,这般连神祢都能够伤害的武器,又怎么可能随便就将它的存放地点告诉于一个刚刚来到本位面的陌生人呢。能够说出这种尖端武器的数量,想来已经是这位坚守圣骑士最大的底线。
“嗯,我决定成为一位坚守圣骑士。”想到此处,白守川低头对着自己的这位‘后代’说道。
寒武纪没有理由就随便制作出一个新职业,而且这坚守圣骑士怎么说也是跟着无名氏老爷等诸多先贤的小弟……想来不会吃亏太多。而且成为一个牧师或是圣骑士也在计划之内,虽然这个职业不能穿着板甲,不过一件作工良好的锁环甲在很多时候比板甲还要轻便与可靠。
“我的兄弟,你还没有决定你的属性与阵营,你要成为坚守圣骑士,可一定要选择善良阵营。”万洛塔踮了踮小脚:“对了,我们这个职业每两个等级就能选择一次神圣专长,同时每过三级就能够增加一次驱散亡灵,每四级选择一个普通专长、同时五级时自动得到双巧手与双持专精、十级获得盾牌专精、而在十五级时你必须在高等双持专精或是高等盾牌专精上做出选择。”
“我知道了。”
白守川首先选择了中立善良阵营,然后开始了属性点的分配——关于父母身份早就已经有过预设,白守川还拥有身份——神裔。
白守川将继承来自父系的感知加2、力量加2与魅力加4,同时享受母系身为凡人而带来的减4体质惩罚并失去六十码黑暗视觉与神速天生(敏捷+2),而且等级难度+3——也就是说,白守川由一级升至二级所需要的经验足够让其他玩家从一级升至四级。
因此,白守川的基础属性是力量10/敏捷8/体质4/智力8/感知10/魅力12。同时,因为血统的原因,他对任何亡灵生物造成伤害时的仇恨增加100%。
游戏依然使用30购点法,因此白守川手头只有30个购买点可以分配。
不过对于白守川来说,这可是一件轻松事情。
步入灰暗年代 第二十四节:白守川的选择(下)
考虑到力量对于负重、装备使用与近战方面的强大改善,白守川在力量上投入5点也就加到15(消耗5购买点),敏捷加5到13点(消耗5购买点),体质加6到10(消耗6购买点)、智力加2到10点(消耗2点购买点)、感知加6到16(消耗6购买点)……最后,圣骑士重要的属性魅力加6到18(消耗6购买点)。
至于专长——游戏在内测时就已经采用的新型战斗引擎让玩家有了更多选择——也就是说开启高等玩家模块的玩家在使用任何武器时都不以掷骰来判断是否命中与重击,而是以武器是否以最正确的方式命中最正确的部位来判断,同时在高等玩家模块中一些专长与原本的战斗系统也失去了原本的效果——比如说先攻权,因为在现在的战斗引擎中,玩家的攻击行为完全以自己的意制而行,开启高等玩家模式的近战职业高手完全可以后发先至,因此先攻权完全失去了效用,至于精通重击(ImprovedCritical),也因为要害部位的出现而彻底消失。而攻击加值用命中加值代替,因为战斗引擎中多了一个失误——如果你的命中加值不高而对手的AC又高,那么基本上你的每一次攻击都会被系统判定为失误。
而一些专长也得到了强化——比如说坚忍(Endurance),之前效果为若你进行持久的身体运动(如:奔跑、游泳、憋气等),检定时可以有+4加值,而现在它还多了+20耐力值/每个等级、且奔跑时耐力消耗减少50%。
拥有这个专长的15级玩家可以在游戏里以无甲状态轻松跑完一个马拉松的距离,而没有这个专长的玩家,顶破了天也只能在同一时间里跑上一半距离,然后就因为精疲力竭而倒下。
白守川选择猛力攻击(PowerAttack)与顺势斩(Cleave),他在团队中的定位是中坚近战,因此越早获得顺势斩就成为了一个重要任务,人类在第一级时能够获得一个额外专长。
猛力攻击是顺势斩的先置专长,效果是当你开启这个主动专长时,你能够在攻击目标之前选择从你的命中加值中减去特定值,然后再将该数值加到伤害上,当然该数值不能超过你的基本命中加值的两倍,本效果可以关闭
