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第171章 纷乱的小组赛

CSGO之黄金年代  | 作者:轮椅发烧友|  2026-03-04 07:35:04 | TXT下载 | ZIP下载

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反观b小组的比赛,官方很懂节目效果,首战就安排SK打Nip。

双方的对决,在古堡激战上展开。

双料major冠军SK,表现得有些失常。

他们以10比16,输给了Nip。

b小组另一场比赛,mouz以14比16输给了cloud9。

这场比赛还算正常,双方的实力差不多。

cloud9的上限似乎更高一些。

b小组的队伍是双数,因此可以三场同开。

第一轮的第三场比赛,dignitas毫无悬念的血洗了NRG,延续了他们在震中杯夺冠的状态。

在这种循环赛制中,都是bo1对决,队伍进入状态的速度和实力下限就显得尤为重要。

不能快速调整好心态和状态的话,很有可能经历连败,被扫地出局。

……

A小组的另一场比赛中,Envy赢了Liquid,拿到一个胜场。

所以,他们下一场的对手,就是faze。

因为是单数,所以optic在第一轮轮空,将在第二轮对决Liquid。

……

每个小组取三个名额,进入淘汰赛,所以faze所在的A组,晋级形势特别好。

他们只需要再打出一个胜场,就已经可以进入大舞台了。

剩下的都是一些无关紧要的排位赛。

只是关系到多休息一天少休息一天而已。

当然,还有一些钱数上的变化,四强队伍可以保底多拿一万美金。

第二轮,轮空的optic与Liquid的比赛先开。

他们双方选了一张自认为悬念很大的地图,列车站台。

从比赛结果看,并没有多大的起伏,optic以16比2,横扫了Liquid。

此刻,Liquid已经等同于被淘汰了。

他们只存在一些理论上的晋级可能。

赢了faze和Envy这两支首胜队伍,把A组的形势搅浑,还要看其他队伍胜负场,才有可能晋级。

但是,这对他们来说,几乎不可能实现。

Envy和faze的比赛,排在了第二场。

刘风跟着队友们进入到比赛现场。

这次主办方给两支队伍安排的比赛位置,刚好面对面。

中间只有一个矮隔板,伸长脖子的话,是可以看到对面的。

刘风探出头来,就看到精神似乎不太正常的apex,还有他们的亚裔新队友SIxER。

豆豆在拿到一个野鸡赛冠军后,似乎特别的亢奋,也有可能是新队友带来的自信。

一切按部就班,双方开始调试机器,练枪热身。

正在调整鼠标线的刘风,听到身旁的脚步声,知道是karrigan回来了,他已经ban完地图了。

“死城之谜,他们似乎对kenny最近的状态很有信心。”

“嘘~!”

rain吹了声口哨,笑道。

“他们要后悔了!”

刘风也做了个鬼脸,对Niko说道。

“叉车王,交给你了!”

“瞧好吧您呐!”

刘风还在调整着外设的摆放位置,以求尽可能的舒适。

“比赛的双方,可以进服务器了!”

随着裁判的口令,两支队伍开始连接服务器,比赛一触即发。

双方经过拼刀之后,获得胜利的faze,首先选择了防守方。

karrigan在死城之谜的防守站位安排,很有特点。

他并没有把最强的火力点拆开,分布在两个区域,而是尽可能的实现联动配合。

Niko是A区主点人,刘风是A区副点。

rain防守中路,适时呼叫刘风协助,或者根据枪械配置,干脆和刘风交叉换位。

b区主点人是aizy,因为他也有用狙击枪的能力。

karrigan是b区副点人,游走在b区和中路之间。

这种防守布局,力求在对方发起进攻的第一时间,就把对抗拉满,增加进攻方入场包点时的代价。

也就是说,前期不管进攻方怎么默认和运转。

只要双方一接触,就让他们非常难受。

……

其实,Envy战队在死城之谜这张地图上,也并非完全没有准备。

他们在集训中,做出了很多优化和调整,实力增强很多。

但是,他们的进步,全部体现在防守端,进攻端的改变并不大。

原因很简单,因为有happy存在。

而拼刀局的失利,让faze先得到了防守方。对于Envy来说,很多计划就被打乱了。

他们本打算依托于优化过的防守,占得先机,拿到大优势后,只要在进攻端稍稍发力,就可以将胜利收入囊中。

现在,如果在进攻端陷入了faze的节奏,Envy的煎熬就来了,他们将会被happy无休止的残局尝试,消磨掉所有的士气。

比赛的实际情况也确实如此,他们要么就在第一波碰撞中疯狂减员,要么就是happy被对方的前压抓住,进攻意图全部暴露。

Envy在这样的煎熬中,结束了上半场,他们以3比12,大比分落后,士气也丢的差不多了。

Niko和刘风的A厅前压或第二时间反清,给Envy造成了很大的麻烦。

他们甚至都没有入场A包点的机会。

关于突破中路夹击的战术,Envy的布置上,也是问题重重。

happy始终挂单,因此Envy只有四个人投入正面进攻。

而夹击战术,会让他们四个人二次分兵。

这种进攻阵型,其实和默认没区别,怎么打都是一二二嘛。

死城之谜的地形本就开阔,再加上主守中路的ra

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