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第69章

当我提不动刀了?  | 作者:网络收集|  2026-01-15 04:36:50 | TXT下载 | ZIP下载

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  大摆锤最易出事故。

  正常情况, 无论人屠,坐上破椅飞到第三圈,到顶点必然会被抛出去、再坠地造成伤害——

  屠夫10秒眩晕、人类掉落0.5血!

  因而, 不到走投无路时, 人类轻易不敢通过大摆锤摆脱屠夫追击的。

  之所以“轻易不敢”,而非“绝对不能”,实则大摆锤不是完全无法利用的。

  当人类/屠夫飞过第一圈,捕捉某个间隙;

  在最适当的角度, 破坏安全装置,角色借助大摆锤的力量,被抛飞到相隔25米的鬼屋……鬼屋屋顶有一大洞, 从洞口坠落到屋内,恰好掉在一张蹦床上,除落地时些微僵直, 不会受伤。

  可这个“最适当的角度”着实不好把控。

  原因在于每个角色设定的体重不同……就,自主选择抛飞的时机既不一样又区别甚微。

  所谓“间隙”,往往转瞬即逝, 太难捕捉了。

  有无聊人士统计,大摆锤事故发生概率高达93.7%以上。

  被戏称“高空抛尸”。

  燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。

  只有一部分他认为跟恐怖谷适配性很高的角色,针对性练过怎么转大摆锤。

  这不, 棋灵在空中飞过约2.5秒,很巧合的, 穿过鬼屋破房顶。

  准确落在蹦床上。

  开局不到十秒。

  刷在鬼屋墙外的刺客, 没第一时间发现棋灵的动作;

  蹦床附近是7号机,人类进屋, 便一下子进入屠夫视野。

  “吓死我了!还以为要高空抛尸了!”

  “茉莉他真的敢。”

  “大摆锤玩得好了,不发生事故, 完全省去赶路时间。”

  “对,屠夫这个出生点,鬼屋必然刷一个人类!”

  “刺客麻烦了,鬼屋障碍多,跟别的屠夫好博弈,反倒不好牵制棋灵。”

  “棋灵最大的缺陷是怕高低差,结果高低差正好在蹦床这,刺客平地上被不好躲棋子啊!”

  “来了!茉莉画棋盘了!”

  “秒放白子,卡刺客走位……棋灵的技能真是赏心悦目!”

  0阶棋灵,秒画一个9*9格的棋盘,将求生者框在棋盘内。

  求生者一个身位等同一个格子。

  棋灵的天赋,理所当然是“下棋”。

  0阶只有白子,2秒落棋一子,如果人类正好走到白子落棋的格子,造成0.25血伤害。

  很考验双方的心理博弈。

  人类得预判落子再走位躲避;

  屠夫预判人类走位再落子堵截……

  0阶棋盘存续20秒,白子落棋不算太快,对人皇来说,躲棋子炸伤不是太难;

  故此,棋灵在0阶一般靠棋盘、白子封对面的走位。

  就如解说所言,鬼屋有长桌、有床、有栏杆、有人体模型道具等,一般是很适合人类跟屠夫在这里兜圈圈的;

  可9*9格的棋盘结合乱七八糟的物件,白子一颗颗地落,很快将人类封死在犄角旮旯。

  棋灵用棋盘跟白子操作,距离可拉远,不给刺客移形换影机会;

  白子落下,不会很快消失,刺客也不敢莽上潜行……

  Sun牵制位“小怪”,左侧有门和板,其余是白子包围,似乎只能走唯一的出口。

  小怪反向走位,算好右后一枚白子消失的时间,马上要突破棋子的包围。

  不想,燕庄预判到他的预判,卡着白子CD、在棋盘白子消失的瞬间落下一子……

  “砰”地一下炸掉刺客0.25血。

  动画出现一枚黑子,从被炸伤的人类身上飞起;

  棋灵执棋的右手一张一握,将黑子收拢。

  每造成0.25血伤害得到一枚黑子。

  黑子到1阶才好使用,暂且不表。

  棋盘时间到,进入10秒CD。

  刺客折回,拍板、翻板,冲出鬼屋。

  针对棋灵的棋盘棋子,在室外相对容易牵制。

  燕庄不紧不慢,将板子踹碎,跟着小怪追出去……

  “不到30秒,拿刺客一刀,节奏还行。”

  “茉莉棋下得也不错呀,不过第二刀……怕是难拿了。”

  “刺客往跳台转点,跳台烦人。”

  “好在棋灵移速挺快,刚看到屠夫加点,点着两层‘恐吓’,也不太怕绕!”

  跳台有两座,中间相隔2米远。

  上跳台走楼梯,两侧各有一根绳索;

  一个跳台到另一个跳台可荡悠着过去……

  或者,从跳台往下跳也行。

  人类很喜欢跟屠夫绕跳台;

  遇上的若是自身移速慢的屠夫,连白板求生者靠绕跳台都能遛个二三十秒。

  正是怕被人类绕跳台,燕庄才干脆点满“恐吓”,追击求生者达到一定时间,移速有加成。

  便见棋灵跟着刺客,上东跳台,荡悠着绳索到西跳台,对面再晃荡着绳子折返……

  棋灵有样学样。

  Sun小怪对跳台的利用很是灵性,忽就松开绳子跳跳台;

  绕一圈再上到西跳台。

  上上下下的,棋灵很难有效画出棋盘。

  燕庄不急。

  追着刺客达到15秒,棋灵移速+15%。

  当刺客再一次握上绳索,棋灵刚踏上跳台的刹那,火速画出一个棋盘落在对面跳台……

  9*9格的棋盘比跳台面积大,幸而判定只要求棋盘置放平地,平地的面积大或小不影响技能发动。

  绳子荡悠的过程中不可中断。

  白子落下。

  刺客精准“踩雷”,炸成重伤。

  棋灵再获一黑子。

  刺客

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