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废土仲裁_第129节

废土仲裁  | 作者:网络收集|  2026-01-15 04:32:38 | TXT下载 | ZIP下载

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了,老大,我跟你说最近游戏里锻造材料大涨,我之前囤积的材料狠赚了一笔。”孙鹏满眼冒光的说道。

  孙鹏发现自己似乎找到一条致富之路了,这款游戏玩的人很多,肯花钱的土豪也多。

  孙鹏自己玩了两个多月,当他熟悉了游戏后这两个多月赚的钱不比他之前几年在游戏上赚的钱多。

  “有这么赚钱?”段晓飞狐疑的问道,吞噬刚上线的时候段晓飞也玩了一段时间还充了几百块钱。

  平心而论这款游戏真的做的很出色,画面和自由度完全不弱于3A大作,在RPG游戏上几乎是一款没什么缺点的游戏。

  但是后面因为工作段晓飞就没有再玩。

  但是段晓飞丝毫不怀疑这款游戏的火爆程度,因为自从这款游戏火爆后周围很多人都在议论这款游戏,除了端游【绝地求生】外几乎没有一款游戏能够和吞噬媲美。

  “当然了,现在一组最低级的铁矿石是5块钱,1金是3块钱,至于高级别的东西那是一天一个价。”孙鹏目不转睛的盯着屏幕说道。

  和孙鹏聊了一会段晓飞忽然发现这里面的商机实在是太大了。

  一组铁矿石是100块,放在交易系统能够卖5块钱,扣除税收和手续费能够到手4块钱。

  而挖一组铁矿石大概要一个小时的时间,如果成立一个打金工作室那么完全可以赚到钱。

  想到这里段晓飞和孙鹏说了自己的想法,孙鹏一合计还真是这个道理。

  租一间房子,招募一些打金手,一个月可以开出2000块钱的底薪,外加业绩提成,保守估计每个人每月的收入都在三千块以上。

  以一天工作十个小时来算,那就是一个月1200块的收入,但是帐不能这么算,因为你不会每天都在低级矿区挖矿石,而且哪怕低级矿区挖矿石也是有出高级材料的可能的,甚至有出高级模具的可能。

  一旦出一件高级模具那么几乎所有的投资都会赚回来。

  而2000块的底薪就是一个保障,因为没谁能够保障一天十个小时去玩游戏,除了游戏工作室的人员。

  这是一种投资,而且是风险极低的投资。

  “怎么样,老五敢不敢,我出钱,你出力,咱们五五分。”段晓飞眼神火热的问道。

  段晓飞继承了家里做小生意父母的精明,在这一方面他明显要比孙鹏更敏锐。

  。

第一七九章业绩火爆

  第一七九章业绩火爆

  孙鹏觉得自己完全没理由拒绝,因为他要做的就是为工作室提供前期所用的装备和供给后期用的道具,完全就是空手套白狼还能有一份意料之外的收入。

  而孙鹏也不亏,虽然他要负责工作室的投入,但是有孙鹏这个老手的支持会节省他很多的时间,要知道时间就是金钱谁知道这游戏还能活多久。

  根据和孙鹏聊天得知已经有很多大公会和工作室准备入驻吞噬了,一旦等到那些金主进入那么真是吃汤都赶不上热乎的了。

  两个年轻人一拍即合,谁干就干。

  像段晓飞和孙鹏的事情只是一个缩影,吞噬这款游戏的上线让很多人的生活都发生了改变。

  回到秦瓷科技的办公室秦历看着眼前的财务报表倒吸了一口冷气。

  怪不得索尼要跟自己玩命,游戏的收益是真的大啊。

  根据秦瓷科技的财务报表今年Q1季度的第一个月和第二个月秦瓷科技的营收是400亿RMB,而纯利润在300亿以上,这已经不是赚钱了而是在印钱了。

  “有这么多嘛?”秦历怀疑的问道,他知道去年鹅厂的营收是1500个亿左右,如果按照这个势头来看秦瓷科技今年营收超过鹅厂是十拿九稳的事情。

  秦历想过自己的公司赚钱,但是没想过这么赚钱。

  “关于这个我们也很意外,但是这似乎又在情理之中。”陆琪笑着说道,他忽然发现自己当初还是低估这家公司的潜力了。

  “秦总,公司的营收主要来源有游戏营收、广告营收、技术收费还有渠道费,下面我来给你详细叙述一下。”陆琪接过财务报表后说道。

  秦历点了点头,秦大老板也想知道自己的公司到底为啥这么赚钱。

  “首先是游戏营收,这是最赚钱的一部分,1月和2月共计收入300亿,其中有270亿属于增值服务,其余属于广告费和其他收入。”陆琪扶了扶眼镜说道。

  目前秦瓷科技上线了两款游戏,第一款是手游吞噬,其中吞噬是收入最火爆的游戏。

  吞噬的收费模式主要有三方面第一的游戏充值,游戏那华丽的画面给了时装系统很大的市场,尤其是女性玩家对此更是疯狂。

  保守估计吞噬每天在时装系统上的充值就不少于一个亿,单论充值来说还有其他的东西,比如说仓库扩充、坐骑、生活玩家保护卡等等,这些都是日进斗金的存在。

  第二个收益大头就是交易系统。

  交易系统是供玩家用现金来交易的一个平台,在这个平台秦瓷科技会收取手续费,而这个手续费是10%起收的,最高达到了40%。

  低手续费针对的是平常交易,而高手续费则是高价交易,吞噬目前最高的一笔交易是一件暗金模具,成交价680万,这是一笔很可怕的数字。

  能有这么高的成交价吞噬好玩是一方面,最主要的还是吞噬那庞大的玩家基础。

  日活3000万以上,最高在线人数1000万,吞噬已经是一款现象级手游了,未来能够达到

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