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浆。初始等级五级
神罚之雷:传说中只有神才能使用的魔法。从天上降下的裁决之雷,用于惩戒恶魔和罪大恶极的异教徒。初始等级不详
元素囚牢:施法者将大量的元素汇聚到某处,控制它们形成一座永不破灭的牢笼,以此封锁和囚禁某个目标。由于该魔法是由多种元素混合而成,所以具有很强的元素融合性,被困的目标无法通过元素魔法摧毁牢笼逃脱。初始等级四级
尸爆:(亡灵魔法)以死亡后又复生的亡灵做为武器,瞬间燃尽亡灵的灵魂能量产生威力极强的爆破,对于目标造成物理伤害和灵魂冲击的强大魔法。世人最为憎恶的魔法之一。初始等级不详
雷动九天:水系和气系。施法者将大量的元素汇聚与上空,制造一朵硕大的雷雨云层,召唤来自九重天天际最强的雷暴,不断的轰击与摧毁大地上一切的生灵。该魔法超出五级划分
电能链接:施法者将一小股电能注入目标体内,在多人或多个物体之间建立电磁连接。只要那股链接存在,电磁链接会将一直牵引着目标,无论它将逃向何方,都无法逃脱施法者或施法者指定某物的追踪。初始等级三级
烈日新星:施法者将火元素、气元素和土元素融合压缩,在一指定地点制造一颗即将爆发的超新星。超新星会不断的外泄热能,灼烧四周的一切,直到中心冷却,在没有足够的热量平衡中心引力时,超新星就会向中心坍缩溃灭,发生剧烈的元素爆炸。初始等级五级
元素剥离:全系。将大量元素从目标体内抽离,形成暂时的“魔法元素真空”。在元素真空期内,目标会因为元素惯性而变得极易与元素融合,以此降低目标的元素抗性。初始等级五级
黑洞吞噬:时空元素。根据史前魔法师的长期研究,认为宇宙中存在这一种密度无限大、时空曲率无限高、热量无限高、体积无限小的奇点。其引力之大连光都无法逃脱,因此在该奇点的一定范围内会产生一个空空如也的区域,在该区域之内为不可见状态,因此被命名为黑洞。魔法师利用自己对世间万物的深刻理解,在指定区域内制造一奇点,形成一吞噬万物的小型黑洞。初始等级不详
白洞喷射:时空元素。根据史前魔法师的长期研究,他们假想宇宙中存在着一种与黑洞相反的特殊天体。它像一个超级喷泉,源源不断向外喷射微粒形态的物质和能量。魔法师利用自己对世间万物的深刻理,在指定区域内制造一反坍缩奇点,形成一喷射万物的小型白洞。初始等级不详
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特殊魔法
萨满的图腾魔法
守护图腾:萨满指定任意一个物品为图腾赋予它连接自然界元素的能力。当元素魔法靠近时它会自动打开通往元素世界的通道让魔法中的元素返回自然。初始等级不详
缠绕图腾:萨满指定任意一个物品为图腾赋予它生命魔法的奥义,它将刺激周围的植物疯狂生长,将就近的一切都缠绕、控制。初始等级不详
自然指引:萨满祭司们十分擅长与大自然交流,他们相信大自然中的一切不论动植物还是岩石、尘土都是灵魂的。通过图腾,萨满祭司能与自然界沟通感知世界的一切。初始等级不详
风信图腾:萨满指定任意一个物品为图腾赋予它风之奥义,让它可以同自然界中的气元素建立连接将信息传递给任何一处同样持有风信图腾的人。初始等级不详
召唤幽灵狼:萨满通过狼图腾向上古狼神对话,唤醒沉睡的凶狼阴魂来到现世,半透明的幽灵狼将为萨满而战。幽灵狼的数量与存世的时间都和萨满祭司的精神力强弱有关。初始等级不详
地脉震波:萨满通过图腾将自己的意识与大地紧紧相连,将自己的愤怒情感赋予大地并引起共鸣,释放它的怒火,让地震与火山降临现世。初始等级不详
精灵的魔法
生命绽放:精灵族创造出土元素与水元素混合系的生命魔法。精灵们认为土元素与水元素是万物的生命之源,于是将两种元素融合,创造了生命魔法。生命绽放与光明魔法激发生物潜能进行恢复的理念不同,它通过是借助大自然中的元素缓慢的修复创伤,所以更适合治疗体质虚弱的重伤者。缺点:生命绽放不能治愈疾病。初始等级不详
自然之力·萌发:精灵们将生命能量注入到植物体内,刺激它们飞快生长,使原本矮小软弱的植物变得异常强大坚韧,并可操控它们缠绕或攻击敌人。初始等级不详
自然之力·疯狂:精灵们向大自然求取无限的生命能量,强化任何生物的肉身(也可以是自己),修复创伤并获得无与伦比的力量。初始等级不详
根须缠绕:用生命能量刺激树木花草的根须,使它们疯狂生长,破土而出缠绕和勒杀敌人。初始等级不详
德鲁伊魔法:
召唤树精守卫:德鲁伊向远古树人习得一种特殊能力,在一片区域中召唤出远古树人前来协助作战。它们能用强大的枝叶藤条缠绕目标使其无法动弹。由于树人是远古时期的强大生物所以具有很强的魔法抗性。初始等级不详
东方秘术:
乾震雷动:乾为天卦纯阳,震为雷卦。借助天地间阳气发动木属雷击。初始等级不详
武技统计
纯武技
潜行者使用
阴影偷袭:潜行者在阴影中高速前进,瞬间出现在目标背后,进行出其不意的致命攻击。
潜行术:首先冷
