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绝世英雄_第33节

绝世英雄  | 作者:网络收集|  2026-01-15 01:32:27 | TXT下载 | ZIP下载

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对于那些血少数量大得单位

  ...现在知道了不!

  唯一的缺点,有些战斗真心的打不到3个回合呀...

  49-1箭术

  评级:★★★(介于评分标准忍痛把你割到三星)

  友方生物6%的伤害加成,只要你的远程单位攒的数量够足实际上都可以加一点。唯一的缺点6%还是太少了,而且只有远程有效,不过作为一个被动技能还是不错的。

  49-2箭术ii

  评级:★★★(介于评分标准忍痛把你割到三星安息吧)

  箭术虽然是个系列技能,但由于它的最终技能对有些种族的相对无用,而前2个技能相对实用。我们把它分开来说。

  站着不动,射射就加攻击,狂暴的友好伙伴。唯一的要求,前面部队要顶住,拖住,堵住...

  49-3箭术iii

  评级:★★★(这次我是真没割...还稍微抬高了点...)

  降低远程单位25%的限制惩罚,对于圣堂弩手这种天生从头就能打到尾。偶尔还能穿死些自己人的单位,那是一点用都没有。

  兽人扔回旋镖的小家伙倒是可以用用,~~~为了部落?

  50屠戮巨人

  评级:★★★★★

  增加5%对大型单位和巨型单位的伤害.巨型单位当然是那些占4格的家伙们了。大型单位...我真心的不知道那些只占一个,但是长得胖点的家伙算不算。或许人家真的只是长得胖点罢了。

  占4格的单位一般都是高级单位,高级单位普遍防高血厚。5%看似很少,但是全体有效,又是被动技能。前面省了那么多技能点,哪都不缺这一点。

  51顺势劈

  评级:★★★★

  第一个杀人的单位获得16士气和5主动,持续3个回合。技能本身实际就可能看成一个弱一点的主动技能。好在是被动技能,可惜一场只能激发一次。

  配合高攻击高主动单位,做一波第一回合1杀2是个很好得选择。

  魔法系

  气系

  52风暴之墙i

  评级:

  ★★(两星必须得,谁说情都没用)

  告诉大家一个很残忍的消息。从现在开始这些要命的技能要费魔,所以像如此残废的技能。我会毫不犹豫的给2星!

  20魔一个1-3级英雄可能最大魔法值都没这么多。再来看看效果,射手单位攻击减少12%!我一个机动回避就减少18%还是魔力通防还不消耗魔法!

  而且一般敌方的射手单位通常只有一个,再不行我开英勇冲锋或者突进近身可不可以!

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  53风暴之墙ii

  评级:

  ★★(依旧二,不解释)

  ii字之名名副其实。上面已经说了,敌方所有的射手单位,这个所有一般都只有一个。

  那么为了这一个家伙受到100最多200来伤害。我就再扔1点技能点?

  眩晕?别被眩晕蒙蔽了,眩晕效果是主动性减10。一个埋伏术我方全体主动性就加5了好不好...

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  54气系魔法i-iii

  评级:

  ★★★

  一个技能点换3点魔力,只对气系魔法有效,增加气息魔法效果。跟前面加属性的技能推荐点满不同,此类技能推荐需要多少点多少。

  55禁飞**

  评级:

  ★★

  我不知道像狮鹫天使这类兵种到底会不会走路,就算会走路我也搞清楚这5个种族到底有多少家伙不会走路(会飞)。更别说它只有1个回合!

  我从这3个技能中完全看到气系的本质,就是气啊!

  56风暴神箭

  评级:

  ★★★

  记得上面那个为了部落的兽人飞镖小伙子吗?此类技能对此类单位作用很大。

  如果我是个弩手,我情愿用英勇无畏,不耗魔有木有!3回合有木有!

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  57霹雳闪电

  评级:

  ★★★

  效果如说明,固定伤害类技能在早期有不错的效果。越到后面越不好用。30点磨耗,实际上有点多了。

  (我是副英雄点得,因为打瀛洲。并不推荐主英雄点!)

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  58爆裂雷霆

  评级:

  ★★★

  效果如说明,气系攻击75%主动性减10。气系推荐的组合是召唤气元素和爆裂雷霆。

  59连锁闪电

  评级:

  ★★★

  效果如说明。玩魔兽的玩家可能比较明白,先知的闪电链。跳啊跳啊跳,如果你已经点了上面2个技能,就也不妨点上这个了。

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  60召唤气元素

  评级:

  ★★★★

  气系最实用的组合就这气元素和爆裂雷霆了,气元素本身的攻击就是闪电链,而且在早期兵少召唤类技能还是实用的,眩晕的10点主动也就凑活,你主动减到死他一回合还是要动一下的。

  也可以直接把它召唤到敌方远程兵种旁边。反正风暴之墙是废定了。

  (此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。)

  气系总结:

  总体的不给力。有些技能已经坑爹到了极点!

  还算可用的组合为:

  召唤气元素+爆裂雷霆。作用:利用气元素换取敌人

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