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绝世英雄_第37节

绝世英雄  | 作者:网络收集|  2026-01-15 01:32:27 | TXT下载 | ZIP下载

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可以随着英雄属性增加增加效果)

  77护体石肤

  评级:★★★★

  最强大的单体力防buff没有之一!缺点是对魔法屁用没有!另注意持续时间是5个回合!

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  78群体护体石肤

  评级:★★★★

  最强大的群体力防buff没有之一!缺点同上!

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  79石化大发

  评级:★★★

  看见楼上的土元素没有?它就会!!!!

  80土系魔法

  评级:★★★

  跟气系魔法相同增加石系魔法效果。无需介绍。

  8衰败侵蚀

  评级:★★

  这个点对于城墙来说真的很少...点这个不如点攻城术i...

  82地动山摇

  评级:★★

  4格基本上也就2段城墙,对障碍物到是能满4点伤害至于眩晕...这个主动性减0的东西我真的不想再说了。

  83剧毒之云

  评级:★★★

  土系唯一的伤害类法术,持续到战斗结束是亮点,没说只对敌人肯定也会毒死自己人。配合石化**(或者石元素)或者堵路大发(士兵+岩石之墙),还是不错的。就是对中后期来说伤害有点低了。

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  土系总结:土系总体来说还是很厚道的,而且给人的感觉也很沉稳。魔法基本倾向于爆发力弱、持续效果长、总体效能大。

  护体石肤基本算得上力防的终结技了,加上活力再生。土系人才辈出呀。

  土系最佳鸡肋奖:8号选手衰败侵蚀82号选手地动山摇请鼓掌!

  光明

  84神圣护甲

  评级:★★★(中庸中庸)

  4%的力防和魔防附加吸收一定数值的伤害。相当综合的一个防御buff,早期和晚期都不差但也不强,力防和魔防都也不差但也不强。

  中庸之道的杰出代表。

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  85群体神圣护甲

  评级:★★★(中庸中庸)

  依旧4%力魔防,全体吸收00%一定数值伤害。总的吸收伤害上升,但是单体的伤害吸收下降了。

  系列点评:神圣护甲系类作为一个防御buff实际上效果并不差。因为无论在早期后期魔防力防上都有效果。唯一的却点晚期在上千伤害下几百点得伤害吸收显得格外无力,4%的防御加成也显得少了。

  不过有此系列技能配合专业性强的技能(例如护体石肤机动回避)也还是可以的

  这是一个始终让人忧郁要不要点得一个系列,因为他太没有特点了。

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  86召唤光元素

  评级:★★★★

  本身自带一个目盲控制技能,攻击跟耀灵一样是闪过去的无法被反击!而且这个技能3回合就能用次!

  (此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。)

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  87疗伤

  评级:★★★★

  它的回复总量并没有活力再生高,但是可以即刻恢复部队的战斗力。并且可以作为一个攻击法术对亡灵造成伤害。

  88群体疗伤

  评级:★★★

  疗伤全体版本,减弱对单体效果,治疗总量上升。不能作为攻击法术对亡灵造成伤害。相对不好用,因为对单体治疗量太少。

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  89全体净化之水

  评级:★★★★

  针对性较强的技能,当你遇到时没有这驱散会很头疼。对战效果要大于战役中得效果。

  90-92惩戒光环i-iii

  评级:★★★(点满:★★★★)

  反伤技能,要先反伤必先挨打呀!配合嘲讽的话攻击者伤害会减少90%没啥意义。配合癫狂诅咒倒可以一用但也太没这必要。对付ai配合岩石之墙堵路口倒还可以,就怕ai打墙不打你啊,伤不起。

  点满之后你要考虑的是怎么忽悠怪打开了光环的家伙!

  (此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点)

  93光明魔法i-iii

  评级:★★★

  跟气系魔法相同增加光明魔法效果。无需介绍

  94阳炎

  评级:★★★

  作为光明标准的伤害魔法,虽然是范围伤害,但是攻击有点低。如果对手不是死灵就没什么必要点。

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  95失明诅咒

  评级:★★★

  看见楼上有个召唤光精灵没有?它有个相同的技能还带伤害哦!!

  光明总评:只有一句话。

  黑暗必将打败光明-----wyzads

  黑暗

  96虚弱诅咒

  评级:★★★★

  目标生物伤害减少22%(级英雄效果)。随着英雄属性上身,只高不低。这个技能最大的问题是,只减一个部队的攻击。5回合最多攻击5次。而护体石肤类防御buff给自己加上,走位好得话一回合受到的攻击肯定不止一次。当然也有可能被你诅咒的部队士气高昂2次行动,不过那只能算意外不是吗?走位自己毕竟可以控制呀!

  在有同样高百分比的技能情况下,我还是推荐防御buff。当然你要把敌人是力攻

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