+
-
成熟大叔
温柔淑女
甜美少女
清亮青叔
呆萌萝莉
靓丽御姐
法,实际上据点和地狱都有火系抗性,我不太看好火系伤害法术。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
68火焰风暴
评级:★★★
火系范围类伤害魔法,范围进一步增加,伤害成倍减少。应该很少有人点这3个技能吧?
元素召唤类技能在早期比这些实用很多。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
69魔火焚身
评级:★★★
火系伤害类法术buff,如果你点了上面3个技能不妨把这个点上。
70癫狂诅咒
评级:★★★★
魔法版的统帅命令,即刻攻击一个目标。好处是伤害buff,可用敌方单位攻击。坏处是被攻击的目标有目标限制。
如果你不想点突进,也可用点这个。但操作是要注意走位。
71心灵之火
评级:★★★★
可以看做强化攻击版勇者无畏,属性加成还是不错的。这些类似技能选择一个需要的便可。
相对于英雄无畏,这个技能对墓园更有用。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
7群体心灵之火
评级:★★★★
相对于英勇无畏,这个技能对墓园更有用。
对于其他种族我还是推荐英勇无畏,3回合可以让你多一回合使用其他技能,而且不耗魔限制较少。
不过对于暴力攻击流,这技能作用就大得多。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
火系总结:
火系总体技能就一个字强!这里有最强的士气加成燃烧的意志,之力有最强的力攻buff心灵之后,这里还有强力的魔防buff烈火神盾。加上3个高伤害法术火焰风暴、连珠火球、火焰激射、配合魔火焚身。很可惜,我并没有从中找到任何一个鸡肋技能。
加上跟上面气系的对比,火系技能的平均水平是高的太多。
土系
73活力再生
评级:★★★★
英雄回复量最大的单体魔法,缺点慢。可以选择配合防御性机能给堵路口的单位来一个。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
74群体活力再生
评级:★★★★
英雄回复量最大的魔法(注意上下的用词区别没),缺点依旧是满。当你的战斗乱成一锅粥的时候(远战被近战贴,近战打不疼敌人近战--!),来一个...向着无损尽量吧...
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
75岩石之墙
评级:★★★★
堵路口专用技能,如果你有大量远战但没带什么近战.这个技能能帮你争取到1-回合时间。缺点是不管怎么算这墙还是太脆了。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
76召唤土元素
评级:★★★★
土元素自身自带一个控制技能石化**,而且还会自动回血。好就一个字!(这个技能一场战斗用一次)
(此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。))
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
77护体石肤
评级:★★★★
最强大的单体力防buff没有之一!缺点是对魔法屁用没有!另注意持续时间是5个回合!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
78群体护体石肤
评级:★★★★
最强大的群体力防buff没有之一!缺点同上!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
79石化大发
评级:★★★
看见楼上的土元素没有?它就会!!!!
80土系魔法
评级:★★★
跟气系魔法相同增加石系魔法效果。无需介绍。
81衰败侵蚀
评级:★★
这个1点对于城墙来说真的很少...点这个不如点攻城术i...
8地动山摇
评级:★★
4格基本上也就段城墙,对障碍物到是能满4点伤害至于眩晕...这个主动性减10的东西我真的不想再说了。
83剧毒之云
评级:★★★
土系唯一的伤害类法术,持续到战斗结束是亮点,没说只对敌人肯定也会毒死自己人。配合石化**(或者石元素)或者堵路大发(士兵+岩石之墙),还是不错的。就是对中后期来说伤害有点低了。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
土系总结:土系总体来说还是很厚道的,而且给人的感觉也很沉稳。魔法基本倾向于爆发力弱、持续效果长、总体效能大。
护体石肤基本算得上力防的终结技了,加上活力再生。土系人才辈出呀。
土系最佳鸡肋奖:81号选手衰败侵蚀8号选手地动山摇请鼓掌!
光明
84神圣护甲
评级:★★★(中庸中庸)
4%的力防和魔防附加吸收一定数值的伤害。相当综合的一个防御buff,早期和晚期都不差但也不强,力防和魔防都也不差但也不强。
中庸之道的杰出代表。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
85群体神圣护甲
评级:★★★(中庸中庸)
依旧4%力魔防,全体吸收100%一定数值伤害。总的吸收伤害上升,但是单体的伤害吸收下降了。
系列点评:神圣护甲系类作为一个防御buff实际上效果并
