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刘雄:“好吧,实话实说,使命召唤的成绩是还不错,让我是小赚了一点钱。”
“在次世代游戏的这片战场上,使命召唤帮助飞梦初步站稳了脚跟。”
小彩:“嗯嗯,泰坦星是如此出色的一款主机,再加上飞梦先后推出了冰汽时代、使命召唤两款非常棒的游戏。”
“这样出色的主机和游戏,能够占据市场的优势地位,也是理所应当的啦。”
“但是小彩在这里要问一个玩家们都很关心的问题那就是现在泰坦星主机上的游戏还不是很多嘛。”
“当然我们知道有许多其他的公司,都已经或者将要陆陆续续推出泰坦星平台的游戏。”
“其中自然也不乏一线大作,令人期待。”
“但既然泰坦星是飞梦游戏的平台,那么玩家们最期待的自然还是飞梦自家的游戏啦。”
“虽然使命召唤才刚刚上市不久,但玩家们已经很期待飞梦的新游戏呢。”
“飞梦在泰坦星平台上的新游戏,一定是对现有游戏的一个补充,那么刘总在这里是否可以稍微的透露一点点呢”
刘雄:“哈哈哈,玩家们很期待飞梦的新游戏”
“我们飞梦也很期待着能尽快为大家奉献新的游戏呢。”
“实不相瞒,其实在使命召唤上市的同时,我们就已经开始了新游戏的研发工作。“
“现在飞梦新的游戏,开发进度已经完成了一小半了。”
“我们飞梦全体员工,发挥不怕苦不怕累的革命精神,正在全力奉献自己,为玩家献上一款出色的游戏。”
小彩:“飞梦以往的风格是做好了游戏就去度假,结果现在连续战斗制作游戏,实在是令小彩在佩服的同时也心理平衡了不少。”
“嘿嘿,度假社终于不度假了。”
“那么请问刘总,飞梦的新游戏,是什么名字什么类型的呢”
刘雄:“新游戏也是一款fs游戏,不过不像使命召唤那样是现代战争。”
“新的游戏是一款二战背景的fs游戏,名叫红色管弦乐队。”
小彩:“啊又是射击类的游戏啊才刚出了射击大作使命召唤,现在又出一款同类型的,是不是”
刘雄:“哈哈,是的,连续两款fs游戏是会出现一些问题。”
“我承认,使命召唤方兴未艾,现在又出一款新的射击游戏,在销量上会互相影响。”
“但记住,飞梦的目标不是赚钱,而是为了玩家们提供更好的游戏体验。”
“fs游戏是一个大类,在现代战争类型的使命召唤之后,再来一款二战类型的红色管弦乐队,能让我们泰坦星平台上的射击游戏,类型得到一个更好的完善。”
小彩:“嗯嗯,为了让玩家们有更多的选择,为了让玩家得到更丰富立体的游戏体验,飞梦冒着商业上失败的风险,实在是令人佩服不已呢。”
刘雄:“也不能说是冒着失败的风险,因为我对于红色管弦乐队这款游戏还是很有信心的。”
“这是一款很不错的游戏,值得二战游戏爱好者,硬核fs游戏爱好者们一试。”
小彩:“嗯嗯,飞梦游戏自然是值得期待的嘛”
“把话题转移到游戏上来,红色管弦乐队这个名字有点奇怪呢。”
“为什么一款二战射击游戏,会是这样的一个名字呢要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”
刘雄:“其实很简单,红色管弦乐队的主视角会是苏德的东线战场。”
“红色既是鲜血的颜色,也是苏联的颜色,我们总不可能以为主题嘛。”
“然后管弦乐队也很好理解,枪管、炮管都是管,而枪炮轰鸣的声音,就是战场上的音乐。”
“红色管弦乐队,就是枪与炮的协奏曲,士兵们就是乐队”
小彩:“欧啦,这样就算是明白了红色管弦乐队名字的由来,那么刘总可以为大家透露一下红色管弦乐队的游戏特点吗”
“说是一款硬核二战射击游戏,到底有多硬核”
刘雄:“本来作为正在开发的游戏,我是不想透露太多讯息的,不然万一又有什么冰鬼之流的,就算不构成威胁看着也闹心不是”
“但想了想,我们飞梦的游戏又岂是随随便便一家公司都能做的吗”
“再加上看在小彩你的面子之上,所以我就透露一些出来吧。”
“红色管弦乐队的主线剧情设定在1942年至1943年的东线战场,主舞台就是斯大林格勒战役。”
“虽然叫红色管弦乐队,但玩家其实有两个战役可以打苏联战役和德国战役。”
“当然,还能自定义战役可以让玩家选择,体验其他战场的战役。”
“作为一款射击游戏,红色管弦乐队并不强调个人英雄主义,在乎的是游戏的历史性和战术性。”
“二战类的游戏是游戏,更是历史,这一次我们的红色管弦乐队就充分尊重了历史。”
“我们尽可能的为大家营造出一个真实的战场,让玩家深入了解二战战斗是什么样子的。”
“绝对硬核的战场历史游戏”
“举个例子,在联机对抗中,你选择了成为一名坦克兵。”
“你以为就是你一个人开着坦克,四处开炮激情轰轰轰吗”
