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实事求是的说,现阶段连续的射击游戏轰炸,或许是真的会对绝地求生造成一点点的影响。
毕竟无论绝地求生如何火爆,也一定会有一些玩家留守在使命召唤、红色管弦乐队。
但也只是那么一点点而已。
绝地求生总体的成功,应该不会受什么影响。
对于飞梦的员工们而言,他们对于绝地求生的信心,更多的是来自于他们知道的资料。
作为专业的游戏人士,分辨一款游戏做出来之后的优点缺点,评价游戏的整体素质,这是基本的操作。
如果是更有全局眼光的人,他们还可以从游戏的内容方面,分析游戏上市之后的前景。
而作为飞梦老板的刘雄,眼光方面和自己的员工完全不同。
作为地球人士,绝地求生这
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款游戏在地球上有多火,刘雄可是亲身经历和见证了
在地球之上,作为2017年度最受关注的作品,绝地求生创下了多项纪录
“stea上同时在线峰值最高的游戏”。
“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”。
“stea上首个在线人数最高的非v社游戏”。
“stea首个连续365天在线玩家数峰值超过一百万的游戏。”
在最火的时候,绝地求生stea的同时在线人数超过了300万人。
而作为最大游戏平台的stea,其第二火的游戏dota 2,当时在线人数峰值不过才60多万。
绝地求生的热度,在巅峰绝对是碾压性的存在。
用国内网吧占有率来衡量的话,绝地求生这款游戏在网吧一度占据了大半壁江山。
一眼望去全网吧都在吃鸡,甚至可以说绝地求生令江河日下的网吧行业一度中兴。
绝地求生带来的热潮还体现在硬件涨价之上。
整个2017年,不少显卡成为了优质理财产品,年初买的显卡,年末卖掉,用了一年还倒赚一笔。
虽然硬件涨价的主要原因自然是厂家联合奸商炒作,但不得不承认的是,人家涨价的借口中,就包括绝地求生大火导致的供不应求。
总而言之,绝地求生这款游戏,在地球上是现象级的火爆。
而且还不仅于此
或许绝地求生游戏本身下滑的趋势很明显。
绝地求生凉凉,已经成为不可避免的趋势。
但绝地求生这款游戏所引发的热潮,以及绝地求生模式游戏对于整个游戏圈改变,仍然在继续中
绝地求生不再是全球最火爆的大逃杀游戏了。
堡垒之夜取代了绝地求生的霸主地位,并且甚至比绝地求生的巅峰更加火爆。
不过虽然绝地求生凉凉,但堡垒之夜的更加强势,不是恰好说明了吃鸡模式依然吸引力十足么
况且还不止是这些。
由于绝地求生在国内的大火,这款端游也带动了一系列的手游。
其中大部分都是拙劣的跟风之作,很快被市场所淘汰。
但诸如终结者2、荒野行动这种,在激烈市场的竞争中取得了成绩,让游戏公司是赚的盆满钵满。
而后腾讯连续推出了绝地求生:全军出击和绝地求生:刺激战场两款正版授权手游,也是强势的主宰了手游大逃杀市场。
国内fs游戏的霸主穿越火线,自然也少不了在第一时间加入吃鸡模式。
九阴真经的吃鸡雪域逃杀。
dota2时下大火的rg地图丛林肉搏,虽然其本身是一张很老的rg地图。
但在全新改版,并且加入毒圈设计之后,也可以说丛林肉搏也拥有了浓厚的吃鸡元素。
还有stea上发售的冷兵器武侠吃鸡游戏武侠。
不要以为只有类似于腾讯网易这样的公司,或者不知名的小公司才会做一些质量不甚高的吃鸡游戏。
其实国外一线的大厂商,照样也在跟风模仿吃鸡类型的游戏因为此类型的游戏实在是太火了。
而且无论是绝地求生,还是后继的堡垒之夜,其实都不是大逃杀类型游戏的开创者。
既然绝地求生或者堡垒之夜能够干翻前辈,那么这些国外的大厂商,他们也有自信能同样的占领市场。
例如使命召唤,在地球上的使命召唤最新一代使命召唤15中,就加入了大逃杀的模式。
并且还是努力宣传的主打娱乐模式之一。
这些种种种种,都说明了一件事情绝地求生或许凉了,但绝地求生所引领的大逃杀游戏的热潮,依然在继续着。
大逃杀方兴未艾
大逃杀游戏类型的遍地开花,让刘雄不禁想起了大逃杀游戏之前的霸主dota类游戏。
也就是后来的oba多人在线战术竞技游戏。
如今的局势是何其相似
作为魔兽争霸3的一款rg地图,dota一度火爆全球。
有诗赞道:寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打dota。
在那几年,dota可是大学寝室的标配游戏。
虽然由于画面、载体的限制,dota在火了几年之后被其他后辈所取代,正统的续作dota2也一直只能当业界的第二把交易。
在国内,dota2更是远不如当初dota的火爆。
