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荣冠军露出一个如释重负的微笑。
“之前大家讨论的结果,对黑暗之魂的前途不看好,是有根据的。”
“反观我们的全民神视,在保留相当难度的同时,又允许玩家根据自身的水平调整游戏难度,整个游戏显得友好了许多。”
“全民神视的游戏质量绝对不输给黑暗之魂,但亲和度绝对更高,在竞争中是有机会取得优势的。”
然后有人问道:“那荣总,我们游戏的上市时间还是不变吗”
全民神视的原定上市时间虽然没有公布,但是早已经初步定好了的,只是比飞梦的黑暗之魂提前两天上市。
现在黑暗之魂的上市时间公布了,和全民神视的时间非常近。
再加上之前剑客列传和流星蝴蝶剑撞车的惨痛教训,所以众人也非常关心荣冠军会做出怎样的决定。
荣冠军说道:“原定的时间是肯定不能用了。”
“只比他黑暗之魂提前两天,肯定会有很多玩家选择观望等待。”
“如果我们不改变时间的话,我可以肯定全民神视的首周销量会非常惨淡。”
“要么提前,要么延后,而且提前和延后的时间至少要在两周以上。”
有人当即建议:“反正全民神视已经做好了,我建议我们下周就安排全民神视上市,抢占市场”
但是也立马有人反驳:“不行全民神视目前几乎没有做宣传造势,如果仓促上市的话,原本的高销量说不定都会飞走。”
“对啊太仓促了。我们还是选择延后吧。”
“但是延后的话,我们的现金流就会更紧张了。”
“再说,要是市场被黑暗之魂给抢占了,那情况也是十分不利的啊。”
企鹅的众人分成两派,有觉得提前上市好的,也有觉得延后上市好的。
最终还是荣冠军亲自拍板:“提前上市风险太多而容错率太低,等到黑暗之魂上市两周之后,我们再根据情况决定上市战略。”
企鹅绝对延后上市,飞梦可不能等着企鹅。
刘雄这边既然说要上市了,那自然是按时完工准备上市。
不过企鹅这边在飞梦公布黑暗之魂的资料之后,也终于是开始为他们的全民神视造势了。
好事的网友们捕捉到了这一信息企鹅在飞梦公布黑暗之魂之后,才敢开始为全民神视宣传造势。
而且上市的时间也故意和黑暗之魂错开。
这显然是企鹅怂了啊
于是飞梦的粉丝们又是一波嘲讽,但这个嘲讽的作用不大。
玩家们最终是否买账,还是要看游戏的自身水准和质量。
不过,最起码从系统给的属性上看,系统还是非常看好黑暗之魂的。
黑暗之魂:趣味性3011,独创性2898,画面3762,作曲3661。
非常均衡且全面的属性,可以说是无懈可击的节奏。
结果游戏上市的第一天,网络上一片哀鸿遍野
“你们看到了吗炸娘娘直播黑暗之魂,已经8个小时了,还没有打赢第一个boss”
“古达老师牛b”
“灰烬审判者古达这货速度倒是一般,但是攻击太猛了啊我也是打了3次才通关的。”
“哇大佬您3次就杀了灰烬审判者古达那您可是真厉害啊”
“垃圾游戏老子打什么波尔多还是波多野结还是波多尔斯基什么的鸟boss打了老子一个下午还没过”
“波多老师简单注意躲一下狗车就行了。”
“对啊连波多老师都打不过的是屑吧”
“这游戏也太难了吧我被各种杂兵焦作人”
“兄弟们,还没有买游戏的建议慎重考虑自己的游戏水平,这一次飞梦真的是放飞自我了。”
“对啊事先知道黑暗之魂是高难度的硬核游戏,但这尼玛也太硬核了吧”
“在boss面前,我就是个弟弟”
“游戏怎么调难度啊我连开局的几个小怪都打不过是不是太菜了啊
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”
“别想了,沙比飞梦居然没有难度调整选项”
“连开局小怪都打不过那你可真是个弟中弟。”
“玩游戏是为了追求快乐,那么我为什么要去玩一款让自己受苦的游戏呢暂时弃坑了,等着大佬出攻略吧。”
“唉唉我郁闷啊我发现这游戏绝对不能贪输出,想趁着敌人的破绽多砍几刀那你就死定了”
“我已经怒摔手柄了,正在前往游戏店购买新的手柄。”
“靠我还不信了我堂堂佛山无影手竟然连第一个什么灰烬审判者古达都打不过”
“黑暗之魂很好啊挑战boss的过程就是挑战自我的过程。”
“虽然打赢boss要死很多次,但战胜之后真的很爽啊”
“没错受苦还不是美滋滋”
“那个对我冷嘲热讽的是吃了屎吧本来被boss虐就很郁闷了,他还在那边bbbb的,老子真想一刀砍了他”
“朋友尿素瓶满上”
“太难了飞梦这一次是真的翻车了。”
“我从未玩过比这更糟糕的游戏”
“很好啊这游戏,不知道你们有没有注意游戏的剧情,我感觉吊炸天的啊”
“老子真的是杀了刘雄的马了我正在和一个小boss单挑,双
