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落地一把M16_第238节

落地一把M16  | 作者:网络收集|  2026-01-14 18:28:00 | TXT下载 | ZIP下载

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掩护,都是在巷战中非常重要的配合。

  打到第六个圈,场上依旧还有13支队伍存活,在平常的比赛里面也不多见。

  巷战就是这样,而且还是上城区这种地方,就是圈缩成这样,也有很多的房子里面没有队伍驻扎。

  第六个圈刷在了上城区的中区!

  玩家关于上城区的叫法非常多,有一区二区,还有城头城尾,但是在职业比赛里面,报点的话大多都是用西区,中区和东区,这样比较通俗易懂。

  解说也是如此,上城区三大块区域,这个圈一刷,中区就是唯一一片在圈内的大房区!

  这片房区内有非常多的房型,最大的区域肯定是8栋拼图楼,中间的6栋,每一栋都有3层加上一个楼顶,而且并排的3栋拼图楼楼顶还能够互相通行,只要不失误,完全可以从一栋楼的楼顶跳到另一栋楼的楼顶。

  其实大家一直很期待IFCD完成一次那种从楼顶跳到别人楼顶,但是上下夹击的一次完美的功楼,但实际上根本不可能。

  因为职业比赛里面,特别是巷战,能让自己队伍找到一个位置活下去就已经很不容易了,还去攻隔壁楼,完全不可能。

  没有收益的对决,一般队伍是肯定不会去干的。

  因为IFCD离圈内非常近,翻过墙就进了最近的一栋拼图楼内!

  4个人冲进了拼图楼!

  几乎同时喊道:“有人!”

  “2楼!”

  大家都是职业选手,对声音的判断也都非常准确!

  在这个拼图楼里面,敌人在2楼发出的声响,和敌人在3楼发出的声响是很不一样的。

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正文第四百九十二章上帝为你关上了一扇门……

  ?“攻!!”

  毛小莫之前就想过,这栋楼如果有人他们攻不攻!

  答案是攻!

  这栋楼的地理位置虽然不是特别好,但是视野很好,能够观察到除了北方其他3个方向的情况,而且这栋楼有人,其他的楼大概率也有人,换楼的意义也不大。

  而且他们进来的时候听到了对手大概在2楼的位置,这样一来所有的条件都给IFCD创造好了,就看IFCD自身的能力。

  在毛小莫说完攻之后,程瑶从正面撤到了门外!

  ……

  Msjoy大喊道:“IFCD要攻NaVi的楼!!”

  “满编的NaVi,这波有点难啊!”也好接道,也不知道是真心这么认为还是故意这么说。

  看到IFCD冲进了满编NaVi的楼,大家的心也都是一紧。

  “说实话这波谁优势还不好说,攻有攻的优势,守有守的优势,不过主动权应该是在IFCD的手上。”Msjoy分析道。

  IFCD这波是进攻方,无论在什么地形,进攻方都有一个优势,那就是主动权,发动进攻的指令是在你的手上,对方有反应时间,而进攻方没有。

  “Crystal撤出了大门!”

  在Msjoy的解说下,所有人都屏住呼吸看这一场对决!

  而另一边,FaZe的命是真的硬,Mxey在房区内被3人的Ghost找到,先被Msjoy阴死了一个,随后Mxey的AKM在正面交战之中发挥出了巨大的威力,接连两个爆头完成1打3!继续存活在场上。

  而IFCD的程瑶撤出大门之后马上捏了颗雷,剩下3个人也都站好了位置!

  没有人怀疑过IFCD的纪律性!

  拼图楼的房型大家都非常熟悉,这是一个可以从门外往2楼,3楼的楼梯口丢雷的一个房型,而程瑶的雷也丢的非常有讲究,他要保证2楼的一侧不能有人,也就是说敌人不能在两个方向,一左一右对IFCD攻楼的队员造成夹击。

  也不能让敌人在2楼到3楼的楼梯口架住上来的IFCD。

  3个方向,程瑶必须得炸出两个位置!

  第一颗雷丢的方向是2楼到3楼的中间!没有掐雷,目的就是逼开对手的位置!

  第一颗雷丢出去之后,第二颗雷也马上掏了出来!

  这颗雷想炸开2楼一侧的位置,只有掐瞬爆雷,因为2楼房间内的空间比较大,敌人完全可以躲避,而且能以很快的位置回到房间门口!

  而程瑶这颗雷的炸的位置是拼图楼2楼的右侧!!

  为什么炸右侧,这是连Msjoy都不知道的一个IFCD自己研究的攻楼技巧!

  有几个简单的原因,首先,拼图楼的楼型,从一楼上来,是从左侧的,所以右侧的队员IFCD第一时间是观察不到的,只能看到左侧探头的队员,这是其一。

  其二,因为IFCD是从左侧冲上来的,所有右侧可以通过门的缝隙进行探头射击,但是2楼的左侧不行,2楼的左侧必须得整个头弹出来才能够完成对IFCD的射击!

  所以无论是谁冲在第一个打提前枪,都能够提前预判对手的位置,这是其二。

  还有最关键的一个原因!

  那就是在这个右手持枪的游戏里,左Q要比右E难用的多。

  100个绝地求生的职业选手,可能只有1个特殊的选手擅长左Q,也就是向左探身,这样一定程度上会造成出枪的不流畅,很容易出现PEEK上的失误,但是右E出去,也就是向右探头,出枪会非常舒服。

  这也是为什么高手在找掩体的时候,很喜欢找一下右边可以探身出去的掩体,这样打起来更加精准,稳定性也更

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