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克的数倍,但竟然没能占据上风。俄国哥萨克骑兵单兵实力强悍,土匪擅长的近身搏斗也占不到便宜,看到这种情况拿着马刀跟着冲锋的陈浩果断按照吴佩孚的计划选择撤退。
陈浩的策马奔腾特技非常适合骑兵,在他发出撤退命令后几千人的骑兵调转马头就跑。在策马奔腾特技的增幅下,哥萨克骑兵很难追得上马匪,一路把哥萨克骑兵引到了三公里外的雪松林,逃走的马匪在陈浩的带领下消失在了树林尽头。
“轰、轰。”
两发炮弹落在了哥萨克队伍里,雪松林里忽然传来了枪声,马克沁和哈奇开斯两种重机枪交替射击,哥萨克不断地落马。发现有埋伏,哥萨克队长调转马头逃走,跑了没多远只见前面黑压压的全是敌人,恐怕有数万之多。
这些玩家躲藏在路上,马匪引着哥萨克逃走,所以哥萨克没有注意到两边埋伏的玩家。等到雪松林伏击发动后,这些潜藏起来的玩家从雪地里钻了出来,死死地拦住了哥萨克的去路。
哥萨克战斗力再强,面对几十倍的敌人也只有引颈受戮,杀死了三千多名玩家后2000哥萨克全军覆没。
(未完待续)
第一百八十一章骑兵猎杀
以数十倍的玩家四面围歼2000哥萨克,而且还有9000NPC马匪配合,依然被骑兵杀死了几千玩家。游戏前期玩家和NPC等级相差太大,完全无法与NPC抗衡,等到50级以后玩家基础属性全面提升才有可能。
比如平均等级为60级的哥萨克,一般士兵单兵属性全部在50以上,军官统帅属性也在50以上。除此之外NPC同样有20个自由属性点随机分配,再加上一些特殊学习增加的属性点,一名哥萨克不被包围的情况下,依靠机动性虐杀百名玩家都没问题。
解决了2000名哥萨克骑兵后,陈浩缴获了800多条骑枪以及400多匹马。因为有随军NPC军官在,这些缴获他不能中饱私囊,只能选择分配给NPC。参与战斗的除了土匪就是他手下直属的巡防营,他分了200匹马给巡防营,枪支则是交给了军需官处理。
土匪更在意的是枪支弹药,陈浩只取战马他们没什么意见,军需官清点战利品后奖励了土匪两百多条枪,其他枪支弹药补充给表现优秀的玩家作为任务奖励。简单打扫战场后,吴佩孚率领马匪和巡防营官兵隐匿起来,十多万玩家从东面和北面向俄国玩家包抄过去。
与此同时第二批渡江的华夏玩家,也在巡防营留守将官的带领下从南面包抄。格里布斯基派来的四万俄国玩家正在进攻东面的额苏里山口,其他三个方向都响起了枪声,团团把四万俄国玩家包围起来。
布罗特斯基作为玩家统帅自有过人之处,面对四面围剿,他首先命令所有玩家就地构筑防御工事,然后命令手下亲近玩家马上自杀回复活点通风报信。玩家复活需要一个小时,哪怕面对数倍敌人的围攻,布罗特斯基也有把握至少抵挡两个小时。
布罗特斯基充分调动玩家的积极性,他把所有的炮弹和炸药集中起来,大声道:“召集4000敢死队员,负责先抵挡住敌人十分钟,不想挂的都把身上的钱拿出来,用于奖励敢死队的兄弟。”
布罗特斯基率先拿出了2000多卢布,其他玩家也拿出了不少钱,很快4000人的敢死队选了出来。这些敢死队成员带了充足的弹药,其他玩家帮忙把炮弹和炸药运送到前沿阵地,他们将为主力部队构筑工事赢得时间……
布罗特斯基依靠这4000人抵挡攻击,其他玩家立刻开始挖掘战壕,构筑立体防御工事。布罗特斯基有一个B级特技立体防御,属性为战斗时通过多种方式构筑防御,工事完成后部队伤亡减少20%,阵地被占领的几率降低20%。
只要敢死队争取到一定时间布罗特斯基就可以完成立体防御,然后等格里布斯基派兵救援。四千敢死队在四个方向依靠机枪防御,华夏玩家如果硬冲伤亡很大,即使冲上了前沿阵地,准备了大量炮弹和炸药的俄国玩家也会引爆炸药。
布罗特斯基进行了计算,就算华夏人不惜一切代价发动总攻,敢死队依靠弹药充足的优势抵挡半个小时没有问题。他把有工事精通特技的玩家聚集起来,半个小时的时间他可以完成战壕了,同时还能修建简易的机枪掩体。
与华夏玩家比起来,俄国玩家擅长机枪的有不少,构筑了依托机枪掩体和战壕防御的工事,抵挡华夏玩家两三个小时没有问题。
额苏里到海兰泡不远,布罗特斯基手下死亡后复活报信需要一个小时,格里布斯基派出援军也只需要一个小时。所以即便上了华夏人的当,布罗特斯基也有信心保住这四万玩家主力。
布罗特斯基失算了,他以为华夏人设计包围自己这四万人后会速战速决,避免海兰泡的俄军支援。让他奇怪的是,发现他在四个方向布置了敢死队后华夏人没有急着进攻,而是慢吞吞地构筑工事把俄国玩家层层包围起来。
如果格里布斯基不来救援华夏人这么做没错,占据了兵力优势只要围困两天,格里布斯基率领的玩家队伍缺乏补给就得完蛋。可是海兰泡驻扎着8000NPC精锐俄军,28万玩家,格里布斯基怎么可能容许四万玩家被剿灭?
即便格里布斯基不把玩家放在眼里,不愿意救援玩家,但穆鲁苏苏和额苏里地理位置重要他也不可能不救
