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后,陈浩心里不由得一动,现实世界俄国人如此希望自己参战,那现实能不能敲一笔呢?对于大国政府来说,几十甚至上百亿根本不算什么,如果对马海战结果改变,俄国玩家在游戏里获得的收益将远超这个数。
现实世界有钱人非常多,只是游戏里出产的游戏币有限,大多数人都把游戏币用于维持游戏里的发展了。出现在交易市场的游戏币只是少量,平时玩家少量购买还能维持在一定的价格,若是有人一下子砸入几百个亿购买游戏币,游戏交易市场上的游戏币绝对会被抢购一空。
游戏产出的游戏币本来就不多,还有许多游戏币被兑换成了游戏积分,这就导致了有钱人也不可能大量购买。陈浩如今是游戏里唯一有机会建立一支大舰队的玩家,对马海战即将开战,俄国能否拉拢他参战是胜负关键。
陈浩现在是奇货可居,有了在现实敲诈一笔的念头后,他决定不轻易做参战任务。等到现实俄国人以为他不参战许下利益时,再去与俄国NPC交涉领取任务也来得及。
接受完采访,陈浩带着以前秦始皇号的海军官兵登上了无畏舰,开始查看无畏舰的属性。
物品名称:无畏舰(未命名)
物品类型:无畏级战列舰
物品品阶:标准版
物品介绍:无畏舰为20世纪初各海军强国竞相建造的一类先进的主力战舰的统称。无畏舰的分类来源于英国海军始建造的“无畏”号战列舰。它取消了以往战列舰上的用于攻击的第二口径主炮,装备了同一口径统一型号的主炮,保留了用于防御轻型军舰的副炮,以及使用高功率蒸汽轮机做动力。该舰成为现代战列舰的始祖,确立了其后达35年世界海军强国战列舰火炮与动力的基本模式,战列舰的火炮射程以及航行速度不断的大幅度的提高。
火力:90
装甲:88
航速:21节
操控:62
附带技能:大舰巨炮(被动技能),在与火力和装甲低于该舰的舰艇作战时战斗力提升15%
附带技能:特种装甲(被动技能),完好状态时特种装甲发挥作用,被火力低于80的战舰攻击时不会受到任何损伤,持续时间5分钟。
陈浩这艘无畏舰命名为汉武帝号以后,通过小船上了无敌级战列巡洋舰,两艘无敌级战列巡洋舰同样也是标准版。虽然知道英国才开始制造的新式战舰不太可能出现尊贵版,确定三艘战舰都是标准版后陈浩还是有点小失望。
游戏里装备的最低品级是普通版,但普通版算上了折旧,崭新的武器不可能在标准版以下。无敌级战列巡洋舰火力不弱,但装甲就比无畏舰差了许多,但也有与秦始皇号战列舰差不都的72点。
物品名称:无敌级军舰(未命名)
物品类型:无敌级战列巡洋舰
物品品阶:标准版
物品介绍:集火力与速度于一身的新型战舰,可以作为旗舰率领己方侦察分队,突破敌方轻型舰艇组成的警戒屏障强行侦察;作为战列舰队的前锋和后卫并掩护其侧翼,必要时扩大战果或是掩护支援,率领己方巡洋舰队捕捉和摧毁敌方掉队或零星游弋舰只。
火力:86
装甲:72
航速:26节
操控:60
附带技能:巡洋舰克星(被动技能),在与装甲巡洋舰、防护巡洋舰等老式战舰战斗时,该舰能更好地发挥火力和速度优势,火力与航速提升10%。
附带技能:机动(主动技能),在追击敌对军舰或者逃跑时可激发该性能,军舰航速提升到30节,持续时间十分钟,冷却时间一个小时。
两艘战列巡洋舰陈浩分别命名为赵云号和马超号,正式对军舰命名后,三艘军舰进入了金兰湾战斗序列。陈浩把无畏舰改为了旗舰,因为游戏里有关于旗舰的设定,舰队旗舰战斗力提升5%。
汉武帝号战列舰战斗力提供5%,显然比秦始皇号提升5%增加得更多。只是这么做可惜了秦始皇号的旗舰属性,秦始皇号历史上是日本人的旗舰三笠号,所以有一个旗舰被动技能,能提升战斗力10%。
秦始皇号不作为旗舰使用以后,这个属性就发挥不出来,但这是没办法的事。陈浩考虑过要不要把舰队分为两支分舰队,继续让秦始皇号担任第二分舰队的旗舰,但因为暂时没有合适的指挥官,他只能打消这个念头。
陈浩率领舰队回到金兰湾以后,马上让英国俘虏指挥军舰进行演习,他要尽可能地让手下的海军在对马海战爆发前熟悉新式战舰。经过十多天的演习,消耗了大量炮弹后,海军对三艘新式战舰的操控达到了65点。
俄国第二太平洋舰队已经离开了马达加斯加岛,正在前来金兰湾的途中,金兰湾海军还有几天训练时间。媒体报道俄国舰队里有不少玩家,陈浩俄国舰队在金兰湾休整时,这些玩家肯定会来找自己,他已经在考虑如何才能敲诈到更多的金钱。
俄国舰队还没到,陈浩却先迎来了一位神秘的客人,这位客人亮明身份后他郑重地进行了接待。客人名叫赵蝎子,即使是在游戏里,从他的言谈举止也可以看出他的军人风采。陈浩对他非常重视,是因为他代表着军方,这次是充当俄国人的说客。
“陈兄弟,该说的我已经说了,俄国方面表态只要你参战他们愿意付出一定代价。俄国现实是我国盟友,再加上游戏里这一战若是俄国获得胜利对我国也有好处,
