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全球领主游戏:百倍人口 | 作者:网络收集| 2026-01-15 08:18:33 | TXT下载 | ZIP下载
的起点,还无法源源不断地培养出人才,那家族衰落下去也是活该。
繁琐的登基仪式结束之后,秦霄这才有空闲打开面板,查看新的变化。
其实仅仅只是多了一个特性而已。
【人间帝王】:帝国之主。全属性+300,领地治下人口增长速度+10%,英雄诞生概率+10%,领地治下行政效率+200%,麾下军队阶位+1(最高提升至六阶),【领主】职业被动技能范围变更为“无限”,更容易获得人才效忠,民心值高于40点时将不会发生叛乱。(仅在本世界有效)
只在三国世界生效这一点,让秦霄稍微有点不爽。
另外,“人间帝王”这个特性的名字,让秦霄也生出了一个疑惑:为什么不是“皇帝”?
还是说,“皇帝”是更高级的官爵职位?
不过,这个问题注定得不到回答,秦霄也没有在这件事上多费脑筋。
【人间帝王】这个特性,单纯从“直接提升”的角度来看,是秦霄目前为止所得到的最强特性。
单单只是高达300点的全属性加成,就让秦霄的个人实力提升了不止一个档次。
另外,还有对领地、对军队的加成,虽然短时间内或许没有太多明显的提升,但长远来看,意义非常重大。
而最关键的一条,就是“【领主】职业被动技能范围变更为无限”。
这意味着,即便秦霄坐在皇宫内,也可以给远在数千上万公里外的军队提供光环加持。
以秦霄现在的属性而言,仅仅只是耐力光环、攻击光环这两大被动光环,就能让军队的综合战斗力提升一半左右。
“要是在主世界也有这Buff就好了……”
秦霄脑海中冒出这样一个念头。
三国世界的战事都已经结束了,一统天下的成就都完成了,才来了这么一个Buff,这有什么用?
难道还能继续推平整个世界不成?
等等!
秦霄忽然想到这个问题。
似乎,继续打出去,并不是不能做到啊!
考虑到后勤方面的压力,不可能将大部分的大军都派出去。
但派出一两支军团,去打一打临近的异族,还是能够做到的。
至少能获得相应的军功奖励。
若是成功歼灭一个势力的话,还能触发【征战四方】的加成,获得属性上的提升。
这样算起来,只要控制好出兵的成本,似乎并不亏?
秦霄迅速盘算起来。
几天之后,新的命令传下。
马超率【凉州军】北伐草原异族,孙坚则带【忠勇军】沿海路南下,征伐夷州、瀛洲,以及东南亚的各个小国。
而秦霄自己,则是将注意力放到了内部的发展上。
除了少量的人口额度用于补充兵力之外,绝大多数的人口额度都用在了工匠、医师、教师等等各种“种田职业”上。
……
一转眼,又是五年时间过去。
五年里,秦霄麾下的地盘再次扩大了数倍。
借助系统兑换出来的土豆、红薯等耐寒耐旱的作物,在贫瘠的草原、荒漠之中也能勉强种出食物来,汉人深藏于骨子里的种田本性发挥,很快便占据了广袤的草原和高原。
凉州军一路北上,几乎打到了西伯利亚的边缘,最后在极端的寒冷之下,才不得不停下了扩张的步伐。
返回之后,他们又在秦霄的指挥之下发动了西征,仅仅只是两年,便灭掉了羌胡等西域诸国,甚至还与中亚的贵霜帝国(即大月氏)爆发了一场大战。
可惜,这个时候的贵霜帝国正处于鼎盛时期,漫长的补给线,让马超的大军无法对其形成致命的威胁。
几次尝试性的战斗之后,便主动退了回来。
南边,孙坚在攻略了东南亚诸多岛国之后,也在秦霄的授意下停止了扩张的步伐。
以这个时代的条件,即便是有【短程通讯装置】这种神器,想要掌控一个过于庞大辽阔的领土,难度也是很大的。
单单只是消化这些额外的领土,就需要大量的时间和精力。
秦霄的兵力足够,但继续征战下去,获得更多的领土,其实是很没有意义的一件事。
打下来容易,但管理的难度却很大。
还不如先消化了已有的地盘再说。
借助神秘基地的爆人口能力,五年时间里,整个“大秦帝国”也焕然一新。
在册的人口高达一亿三千万。
要不是有着系统兑换出来的各种高产作物,单单只是养活这庞大的人口,都是很大的问题。
好在系统兑换出的高产作物还是非常可靠的,虽然达不到后世亩产上千甚至几千公斤的产量,但比起这个时代低产量的作物却是要强了数倍。
再加上荒漠、草原都被改造,种植土豆、红薯等耐寒耐旱作物,产量虽然不如中原主要的粮食产区,但却也能养活相当一部分人口。
最重要的是,五年的时间下来,秦霄付出了巨大的代价,终于将长江流域的水利兴修了一遍,将水患不断的江南,改造成了后世那个“鱼米之乡”。
这样的大工程,也就靠着系统和神秘基地的双重帮助,才能在短短几年之内完成。
换成是这个时代正常的工业水平,少说也要几代人的努力才能做到。
江南的水利兴修完成之后,便有了第四个粮食产区,而且产量甚至还超过了关中、中原和巴蜀这三处“天府之国”。
——毕竟江南的地盘更大,平原也更多。
只要去除了水患的威胁
