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全球领主游戏:百倍人口 | 作者:网络收集| 2026-01-15 08:18:33 | TXT下载 | ZIP下载
如果数量没有想象中那么多,那么直接出动全部力量,一举打残天庭,反而是最高效的做法。
但,如果天庭中的顶尖强者数量远远超过秦军这边,那么打一场“默契战争”,一边积累军功、积蓄力量,一边寻找合适的时机,反而是更加稳妥。
若是有足够准确、详尽的情报,绝大多数智商在平均水准以上的人,都可以做出最正确的决策。
然而,就像现在一样,绝大多数情况下都无法得到足够详细的情报,做出判断的依据便不那么可靠。
在这种情况下做出的决策,很大程度上要依赖于直觉,或者说运气。
秦霄想到过利用郭嘉的【天妒】能力来帮助自己做出判断。
然而,实验之后才发现,【天妒】能力也是有极限的。
对于实力远远超过郭嘉的人,也就是在系统评价中达到EX级的对手,【天妒】根本没法生效,只会让郭嘉白白死上一次。
最终,秦霄和秦始皇讨论了足足一整天,才达成共识。
选择稳扎稳打的方式,不出动超级强者,只以普通军队,和最高不超过SSS级的英雄和天庭打一场“默契战争”,比拼发育的速度。
自从人王帝辛陨落一战之后,已经过去了八百年。
足足八百年的时间里,天庭都没有恢复多少元气。
秦霄相信,比发育的速度,自己肯定是占优势的。
当然,隐患也是存在的。
秦霄并不知道天庭有什么手段,若是透支某方面的潜力来换取实力,或许能够在短时间内强大起来。
但,秦霄依然决定信任神秘基地,信任军功兑换面板。
和只盯着【EX级英雄招募令】的秦始皇不同,秦霄更想要换取的是一件特殊的战争神器,名为【远古号角】。
……
远古号角
类型:号角/战争神器-高阶
属性:
当己方兵力规模达到以下数字时,全军获得相应加成:
1、所有士兵、英雄全属性+5。(20万人)
2、所有士兵、英雄,以军团为单位,获得【远古之魂】效果,免疫致死伤害,生命力共享,总生命力高于20%时,便不会有士兵阵亡。(50万人)
3、吹响号角,召唤远古战争巨兽为你作战。
基于军团军事评分,每场战斗可吹响三次号角,战争巨兽存在时间三小时。(100万人)
4、吹响号角,激活军魂之力,为任意英雄提供巨量属性加持,并赋予特殊军团技能。军团技能基于军事评分、军团属性倾向、士气等。(200万人)
备注:必须为S级或以上英雄。英雄潜力、等级越高,可接受的加持属性越强。可同时为多名英雄提供加持。
5、与【蛮荒战鼓】、【玉骨虎符】同时使用,可触发特殊套装效果。(500万人)
兑换价格:2000万天功。
……
【蛮荒战鼓】、【玉骨虎符】的价格都是2000万天功,在副本进度过程中兑换,价格就是3000万。
三件装备都是高阶战争神器,总体的加成强度都差不多。
但对于秦霄来说,【远古号角】所附带的军团技能,以及召唤战争巨兽的能力,是目前最为缺乏的。
只要得到了【远古号角】,无论天庭一方有什么底牌,秦霄都自信,至少能周旋一阵,将战局拖入自己的节奏当中去。
三千万天功不是一个小数目。
经过几次大战,秦霄已经通过系统面板得到了一个结论。
七阶的天庭士兵,每人最多只能提供10点天功。
八阶一百、九阶一千。
而“英雄”级别的精英,少则三五千,多则十几万。
大概算下来,一支十万人左右的天庭大军,林林总总,全部加起来,“价值”大约在四百万到五百万之间,取决于这支军队中的英雄质量。
当然,这是要全歼敌人才能获得的。
若是放跑了几个高阶英雄,获得的天功就要大打折扣。
毕竟普通军队“不值钱”。
为了尽快凑齐这笔军功,确保即便天庭一方拿出什么底牌,自己这边也能想办法将局势拖延下去。
秦霄下令,不惜一切代价,以杀伤天庭有生力量为目标。
无论是强攻也好,设局伏击也好,总之,务必在最短时间内,将眼前这七十万天庭大军至少消灭掉三分之二。
这种心态,其实在正常的战争当中是十分不利的。
急于求战,就容易落入对方的陷阱之中。
就算没有中什么致命的陷阱,对方依托地利防守,双方的伤亡比也会被拉得很大。
但,为了尽快拿到【远古号角】,秦霄已经顾不上这些隐患。
如果天庭一方真的有什么谋划,自己这边来不及拿出对应的底牌,那才是真正要命的麻烦。
秦霄手下的将领各有脾气,但对秦霄的命令都执行的非常好。
岳飞总揽全局。
伤亡最大的任务,都由岳家军,以及刚刚成军的【血镰军】承担了。
这两支部队的“成本”最低,死的多一些也不心疼。
【秦之锐士】、【魏武卒】等兵种,则尽可能只负责收割人头。
但这终究只是理想状态。
几次大战之后,岳家军的伤亡就超过四分之三,被迫退出主战场,只能在边缘地带打打酱油。
【血镰军】紧随其后,仅仅三场战斗,十万【血镰军】就只剩下几千残兵。
接下来,即便秦霄再怎么心疼,也只能让【秦
