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过还有一些战力是不可预估的,比如为利益作战的佣兵团现在没有参战,但是如果这个位面都面临毁灭了。这些佣兵团也只能参予战争;还有类似巴托德、吉尔福德这种本来已经退隐的强者,在最危急的关头,同样会出现。
这是一个白银位面的底蕴,远不是青铜位面所能比拟的。这些强者的诞生。固然有一些是凭自己的努力,还有一些是得到了不属于本位面的资源及帮助,比如吉尔福德这一支是得到了高等精灵留在这个位面的部份魔法传承,但更多的是实际上是与位面意志的诞生有关。
位面意志的诞生与苏醒,哪怕在最初只是像一个朦胧的孩子。也会有导向性的“培育”一些生物,这种培育大多不是直接性的,因为通常位面意志是位面自然进化的集中体现,一般都会遵循“自然”二字,所以会做出的培育动作,都是让“看中”的对像遇到天上掉馅饼这种好事,简单的说就是把大量资源或是一些机会让对方遇到,如何利用,利用程度,还是得看这个生物自身。
这些关于位面意志与本位面生物的关系。在克奥斯的传奇法师们旅行探索其他位面时,通过时间的积累而慢慢发现总结出来的,通常他们把这种间接得到本位面意志垂青的生物称为“位面之子”。
在克奥斯位面,高等精灵类似于位面之子。不过位面之子们在得到的同时,也需要付出,最大的付出就是必须保护本位面的法则,以及从法则衍生出来的秩序,法则及衍生出来的秩序是本位面意志存在和发展的基础。
不过相比利古里亚位面意志,黄金级位面的位面意志就几乎是成人与小孩的区别了,利古里亚位面意志还处于朦胧的状态。只是下意识的保护自己,而不论是炼狱位面的位面意志还是天界,早就超越了这种层次,他们会像犯猎手捕杀猎物一样。产生主动探索并吞噬其他位面的意识,而这种意识必然影响其位面生物,炼狱尤其明显。
天界则有些特殊,天国即神国,某种程度上可以说是原本依附在位面基础上的神国逆向‘吃’掉了原位面,以神明的意志代替了最初萌生的位面意志存在。并且由于这种代替的程度太过庞大,一位神明是无法完全替代的,所以才会有多位一体的神系产生。天界也不是必须像炼狱一样只有一种“进食”的方式,如果其他位面的生物大多数能为代替了位面意志存在的天界神明提供信仰之力,便不一定会遭到净化。
克奥斯位面则是最平和的,但即使如此,位面之子的族群,高等精灵们也会主动探索其他位面,只当过他们的目的相对炼狱来说是友善得多了,是在经历了一次永恒战场之后,试图从其他位面寻找盟友。
所罗门进行了多次推演,得到的结果都是必须让芬里尔王国也尽快参加对中央都市奥尔比亚的进攻,佣兵团的参战,类似巴托德、吉尔福德这样的退隐强者还有没有,会不会出现都是难以预知的助力,只有芬里尔王国尽快参战,才能明显的让“光”更快的倒退,直逼奥尔比亚的圣山圣殿,最终进入圣殿地下部份去毁掉天界的通道。
这也是所罗门留下来,愿意帮助芬里尔王国的原因。
只有这样,利古里亚位面才不会被净化,才谈得上对阿斯图里亚斯有价值,才能再通过与诸国讲数,波旁家,甚至是阿斯图里亚斯也出兵相助,从而使阿斯图亚斯变成利古里亚的“第七国”。
不过同样有“第七国”打算的还有别人,比如芬里尔王国正在进攻的斯麦利与各种非人部族联盟。
除了诸国正在对奥尔比亚进行的攻战,整个位面最关键的战斗就是芬里尔王国正在发动的战争了。
芬里尔王国胜,则能迅速加入对天界的战争,增大摧毁天界通道的可能;芬里尔王国败,则一切走向不可预料,因为斯麦利会如何选择,所罗门也推衍不出来。
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长戈如林,冷酷的收割着一个个冲上来的非人部族战士。芬里尔王国与非人部族联盟的战争也全面爆发。
仅从兵力上来说,非人部族联盟的数量还略占上风,所罗门的眼帘内可以看到,在进入这场双方决定展开决战的区域后。埋伏在各个方向的非人部族,挥舞着他们粗陋的武器,裹着兽皮向芬里尔王国发动了全方位猛攻。
面对这种攻势,菲尔特列加下令两大骑士团不再分别进军,而是迅速的汇合在一起进行防守反击。
于是就有了长戈如林。血矛似山的情景。
出战的芬里尔王国两大军团,特别是冰风骑士团,都是十里挑一,甚至百里挑一,进入军中后再得到正规军事训练,及与其他诸国战争中磨砺而出的,而且还有非人部族们没有的最大优势,与他们的散漫程度相比,骑士团协同作战的能力强得太多了,在这方面。非人部族能与人族相比的,只有克奥斯的兽人勉强及格。
所以,虽然芬里尔王国的军队加起来,还比不上这么多非人部族的联合,但是非人部族们发动的猛攻,就像浪花撞在礁石上一样,只能自身碎裂。
非人部族中的哥布林、某种类矮人的部族完全攻不进芬里尔王国的防御阵形中,只有由少量食人魔和巨魔共同组成的部族军队才打开了一些缺口,但当他们冲进人族的阵营中后
