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世界online:我,即为虫群 | 作者:歪头小先生| 2026-02-15 07:40:03 | TXT下载 | ZIP下载
“荧光菇2400个,这玩意儿倒好,呵呵,哪都有。”
“新材料的话,发现了一种新型矿,幽暗矿石,可以在艾琳薇那里兑换,也可以制作幽暗铠甲套装。”
“不过这东西是否我们能用,得先经过虫群那边同意才行。”
兆军清点着面前的物资喃喃自语,两旁边有不少人都在搬运大小包裹,从系统内掏出一个个材料进行统计。
他们在此处发现的新型矿石,幽暗矿,可以制作自带暗属性附魔的元素重装铠甲。
暗属性特别少见,至少整个V市拥有这样属性的参与者一人没有。
这是一种类似于诅咒类型的元素能量,被暗属性进攻的参与者,将获得类似于易伤的debuff效果,名为暗蚀。
随着战斗时间增加,缓慢降低自身防御力,直到最后承受真伤。
暗元素属性进攻暗蚀单位,将获得20%额外增伤。
不过暗元素很少,暗元素的武器也很少,系统内的武器和装备不是开启一个商店让大家随便购买。
他是每次世界事件刷新的时候随机刷出来,所以你没办法储存积分,购买上一次积分商店内看中却买不起的东西。
商店内的武器、装备、包括能力技能兑换的那个界面,都是全随机的,运气好,可能一次性刷出来十几个罕见品质套装,运气不好就一个。
所以这就导致暗属性很少,不过暗元素的子弹是可以稳定兑换的。
不过,和普通的冰火元素不同,光暗应该是属于更高一级别的元素效果,所以子弹的兑换价格要比寻常子弹贵一倍,而且大部分元素武器不能通用光暗元素的子弹类型。
因此这些东西一直都没提及。
目前来看,幽暗套装算是第一次参与者们遇见到的自带元素附魔的铠甲。
之前的铠甲不算是附魔,只算是装备效果,增加点额外属性,或者给一个词条效果,那和附魔没什么关系。
附魔有利有弊,他会让参与者拥有某种元素特性的同时,弊端则会让他们承受相克元素的额外伤害。
幽暗套装的基础数值和矮人套装保持一致,套装的词条效果方面,没有了比较鸡肋的针对矿物的额外增伤,而是提供一个光环。
头,甲,手,脚四个部位。
两件套效果:处于战斗状态时,将对当前状态下参与者认定的敌人,持续释放暗蚀效果,对系统敌人效果翻倍。
四件套效果:参与者将永远无法被任何附加形式降低自身属性数值。
在这基础上,幽暗套四件装备加在一起,共计提供150点力敏数值,矮人套装则是需要用四件套的效果来和他持平,因此来看,幽暗套装现在就成了最强的套装铠甲。
值得一提的是,幽暗套可是重甲。
他基础的防御力,本身就比矮人套要高得多。
陈峰当初穿的阎魔套就是如此,重甲的防御力,甚至会比矮人套装现在的防御力要强。
不过防御力在系统内并没有给明确的定义,这东西是现实里,看制作铠甲的材料来决定的。
塑料铠甲增加的属性再高,效果再强,肯定也没有金属铠甲更加坚硬。
所以这玩意儿也没办法判断谁的防御力更强,没有明确的数值让参与者去定夺,但更加沉重,金属更加坚硬是一定的。
而且这东西的制作起来没那么复杂,只需要幽暗矿一种材料,部位不同数量不同而已。
一套下来,大概需要50个幽暗矿。
虽然大主宰需要矿物质,但他们依旧可以制作出来一套看看效果,属性没得说,硬度是需要去测试的。
一番测试下来,幽暗矿的硬度完全超越合金,即便是大口径子弹也只能在其表面留下一个痕迹。
换做数值来进行对比,韩璐的200点力量都没办法让铠甲表面产生形变,即便是张青手持巨斧的全力一击,也会被弹开,在铠甲表面留下一个白色的痕迹和轻微凹痕。
初步计算,铠甲的防御力,能够完全免疫400点力量以下的所有进攻,勉强抵挡500点力量以下的进攻,极限承受能力在600~700之间。
装备对于参与者的提升,在此处展现的淋漓尽致。
即便是一个弱者,穿上这身套装,也可以面对四五百点力量的强者,哪怕杀不死对方,也能保证活着逃离。
不过重甲也有重甲不好的地方。
首先就是过于笨重。
虽然系统没有装备重量系统,但这玩意儿穿在身上肯定是有重量那么一说的。
阎魔套陈峰穿没重量,是阎魔套的特殊性。
幽暗套想要穿戴,最起码需要参与者具备200点以上的力量数值为基础。
不过考虑到套装本身就加150点,所以需要50点力量为基础。
要求还是蛮高的,不过武器提供的数值也算,大部分人可以达到这个要求。
其次就是灵活性降低了。
重甲不好的地方在于,他防御的部位过于全面,势必会导致战斗时失去灵活度。
哪怕是张青,将近六百点力量,穿起来如若无物。
可真动起来,快速的移动,肯定也会在行动的时候,让铠甲卡住自己的动作。
甚至会导致铠甲产生一定形变,这是没办法的事情。
这其实也是系统的一个限制。
强者穿着弱者的衣服,会破坏弱者的衣服。
任进穿什么装备,只要他战斗,就会导致衣服破损。
大家认为幽暗套的硬度,能卡到让任进的动作不连贯吗,这肯定是不会的。
这也是系统真实的一个表现,创造出来的一切物体,不是游戏道具,而是真正存在的有实体
