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器军备充足。
区区的哈克帝国贵族军团,还不是手到擒来的事情。
很快!
事实也就像是玩家们所预料的那样。
千万级别的大军,是不可能拥挤在一块狭小的区域的,只能分散开来,保持较为低密度的阵型,避免在自爆攻击中,遭受过于惨重的伤亡。
吸取了教训的贵族联军,只派出了五十万的先遣机甲战士,测试一下玩家们的实力。
轰轰轰!
智能地雷,将那些机甲,一台台的炸上天,只要踩到必炸,炸到必死,杀伤效率非常高。
这让敌方的机甲战士们,压根不敢随意的走动,惊恐的扫视着地面,丧失了迈开步伐的勇气。
而玩家们,却不会客气。
他们寻找到合适的射击角落,打出一声声的黑墙。
或埋伏在最适合狙击的位置,用子弹带走一条条的敌人性命。
虽然这样的冷枪冷炮的杀伤效率不高,甚至会招致敌人的战舰火力覆盖和洗地。
但打了一天下来,五十万的先遣机甲战士,被消灭了近三十万,玩家们付出了十万人次的阵亡,伤亡比相当的好看。
第二天,38万比12万。
第三天,29万比16万。
第四天,21万比18万。
第五天,18万比18万。
没错。
随着战斗的进行。
贵族联军跟玩家们的阵亡比,不断的趋近于1:1,甚至是玩家们开始占据劣势,贵族联军获得了很大的成长,且具有数十倍的兵力优势,还占据了制空权。
利用自身的优势,克制玩家的劣势,贵族联军的交换比,只会越来越好看。
一周。
两周。
三周。
打了足足一个月之后。
贵族联军的总阵亡数,接近了五百万,消灭的玩家,也超过了五百万,但不知道怎么回事,这场按理说应该结束的战争,竟然还没有结束,每天都在以中等的烈度进行。
看不到被消灭殆尽,坚持不下去的趋势。
贵族联军,开始有点懵了,感觉彻底傻眼了,一座小小的沙漠之城下面,究竟藏了多少的人,怎么打了这么久,却给人一种叛军杀之不尽,仍在源源不断冒出,平均每天都能杀死十万贵族联军战士,如同上班工作一般,看起来不紧不慢的样子,丝毫没有紧迫绝望的氛围,反而给人一种悠闲、游刃有余的感觉。
更像是在拖延时间,互相放血,消耗着帝国的强大实力。
嘴不合理的现象确实,那些躲在沙土下的叛乱人员,竟然能跟帝国耗下去,一耗就是整整一个月,还没有半点人员死绝的迹象,还能继续打下去。
伤亡近半的贵族联军,却隐隐有种撑不下去的感觉。
毕竟以每天阵亡十万算,只要再打一个多月,贵族联军,就要全部打光了。
究竟是怎么回事?
第174章加注
不对劲。
非常的不对劲。
下面的那座沙漠之城,透着巨大的邪门,笼罩着一层迷雾。
然后,贵族联军有点慌了。
伤亡都没有达到一半,就开始弥漫着一种恐慌的氛围。
当然,并没有达到绝望的程度,战争的烈度,也不是非常的残酷,只是每天要阵亡10万左右的机甲战士而已。
哈克帝国在对外侵略的战争中,比这还要惨烈的战役,比比皆是,至少有数十场之多。
某些极为惨烈的大战,一天之内,就要阵亡百万帝国战士,是真正的尸横遍野,血流成河。
但这类的残酷战斗,往往只是持续一两天,最多两三天而已。
即便是阵亡10万的战斗,最多也不过持续十来天,半个月的样子,不可能出现持续一个月的状况。
哪怕是跟哈克帝国相同体量的帝国,也承受不了每天阵亡10万,持续一个月的情况。
要么已经分出了胜负。
要么到了崩溃的边缘,不可能继续打下去。
可是下面的沙漠之城,打了一个多月,还没有崩溃、兵源死绝的情况,反而在每天付出十万以上阵亡的情况,还是能轻松坚持下去的程度。
战场的任何角落,都没有支撑不下去,出现兵力不足的情况。
反倒是贵族联军这边,那些抽中要下场战斗的军团,从一开始的踊跃报名,要展现自己的武勇,到后面不得不采取抽签的方式,强行派出一支支的军团下场作战,再到最后,连抽签都不愿意参与,都不想下场。
因为帝国的军团,拥有的机甲战士,一般就是10万的规模。
只要投入到战场之中,连续战斗一天,最后能幸存下来的,连1%都不到。
一旦上场,阵亡率99%。
面对百死一生的战斗,再武勇,再想取得功勋的军团,也会做出理性的抉择,而不是主动送死,选择极高的死亡率,最后老婆孩子家产都便宜了别人。
谁愿意做这样的傻子。
于是贵族联军的阵亡率,在接近一半的时候,战斗停止了。
改为了天空战舰的每天覆盖式轰炸,以及魔法军团的覆盖魔法打击,不再派出机甲战士,进入沙漠之城中。
贵族们不想把宝贵的军团,无意义的送入到下面的血肉磨坊中。
哪怕是皇帝的强制命令,都没有用,要送死,就让皇帝的皇家军团先去送(皇家军团一共来了八个,但已经有四个全军覆没,取消了番号),皇帝自然没那么傻,也不愿意再送人头。
所以……
僵持。
战争就这么僵持了下来。
远程的洗
