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普通攻击也破不了王东的防御。
鬼影郁闷的要吐血。
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果然,普通攻击只是象征性的打掉了王东两点生命。虽然他已经把王东击晕了,六秒之内王东只能任他宰割,但每次攻击,他只能打掉王东几点生命。
这样的控制有什么用呢?
除非是能连续控制他三十秒以上,背刺和击晕的冷却时间是三十秒,要想杀掉他,只能靠这两个技能。
能连续控制他三十秒吗?
能!鬼影不是一个人,他还有四个同伴。但前提是他们之间要密切配合,控制技能不能浪费。
其实如果配合得好,只要再来两个人就可以了,每人只需打出两三个控制技能,就能把他放倒。
鬼影抬头看了看同伴们的位置。
冲的最快的竹竿,离他大约十五码。
从鬼影第一次发动攻击到现在,刚刚过去了四五秒,竹竿几个人的行动也比较快,都冲出了十多码。发动了疾风步的盗贼,速度起码比平时提升了百分之五十。如果不是陷阱和闪豹的阻挡,他们至少还能多跑十码。
即便这样,剩下的这十多码,三四秒之内他们几个也都能冲过来。击晕的效果还有五秒,没有意外,他们肯定能把王东连续控制住。
三秒之后,竹竿第一个冲了过来。看到腾空而起的同伴,鬼影的心里暗暗松了一口气。但下一秒,当鬼影看清竹竿使用的技能时,心里却不由的一紧。
击晕!
坏了!
与陷阱的掉血效果不同,盗贼的同一种控制技能不能替换。
荆棘陷阱的掉血效果是5秒,如果你在踩中第一个陷阱的5秒之内,再次踩中荆棘陷阱,那你的持续掉血时间,在你再次踩中荆棘陷阱的同时,就又变成了5秒。也就是说,新陷阱的掉血效果,完全替代了旧陷阱。而盗贼的控制技能却不能替换,如果你中了一个击晕,那么在眩晕的六秒之内,无论你再中多少个击晕,你眩晕的时间只能按照第一个击晕来算。
现在鬼影的击晕已经让王东眩晕了五秒,再有一秒王东就能苏醒。此时,王东又中了竹竿的一个击晕,由于同一个控制技能的效果不能替代,一秒钟之后,王东依然会苏醒。如果竹竿对王东使用的是别的控制技能,比如说是背刺,那背刺造成的僵直效果就会替代眩晕。那就会再次将王东控制住。
可竹竿好死不死的却偏偏用了击晕。
“你怎么搞的?”鬼影忍不住冲竹竿吼了一声。
“哼!”竹竿却冷哼一声,没有理睬鬼影。
“哎!”鬼影暗暗叹了一口气。
竹竿和鬼影都是控制贼,但鬼影的控制技能只有两个,背刺和击晕。没有办法,技能书的爆率太低了,鬼影想学也没有技能书。雄霸也不是没有打出过控制贼技能书,但公会打出来的技能书只有黑白照有权力分配。而黑白照却把技能书都优先给了他的心腹,比如竹竿。
竹竿一直不服鬼影,他认为鬼影在公会里之所以能排在他的前面,只不过是因为运气好罢了——雄霸的老大剑气恢弘很赏识鬼影。但现在不同了。在索兰城,剑气恢弘不能直接关照到鬼影,竹竿却能得到黑白照的关照。这样最直接的结果就是,鬼影除了转职时学了两个控制技能之外,再也没有得到任何一本控制技能书,而竹竿却得到了两本:剔骨和要害攻击。
第19章戏剧性的转变
王东应该庆幸,他危机之时放出的大锤僵尸正好盯上了爱谁谁。
但这还不是王东庆幸的时候,他的对手除了五个盗贼之外,还有八头25级的闪豹。而此时,闪豹们已经解除了眩晕,再一次向王东扑来。
大锤僵尸首先迎上了一只闪豹。王东脚下仅剩下的三个毒藤陷阱也分别控制住了三只闪豹。鬼影、竹竿、眯眼三人也分别阻挡了三只闪豹的前进路线。这样,能攻击到王东的闪豹仅剩下一只。
在新域里,为了保护近战玩家,特别是盾战士,系统设定能同时对一个玩家发起攻击的近战身位只有八个。
在那只闪豹冲过来的时候,王东刚刚从定身中恢复。在被定身时,身体不能动,但视觉和思维却不受影响,在定身解除的瞬间,王东迅速将武器换成了匕首,迎着扑过来的闪豹狠狠的扎了上去。
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闪豹的血量早已被荆棘陷阱消耗的差不多了,仅剩的那点血量,被王东一贯到底。
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尽管闪豹在攻击没有完全发挥出来之时,就已经挂掉了,但闪豹锋利的前爪还是带着巨大的惯性,蹭到了王东的肩膀,让王东的血量掉到了只剩三十几点。
看到闪豹给王东造成的伤害值,鬼影迅速退到一边,为他身后的闪豹让开了攻击位置。而竹竿和眯眼却不管不顾,继续在王东身上做着无用功。
这就是差距,尽管竹竿不服鬼影,但他与鬼影之间在意识上却存在着明显的差距。如果竹竿也能同时为他身后的闪豹让开位置,在两只闪豹的攻击下,王东仅剩的那点血量绝对坚持不住。
可惜,还是没有如果。
由于没有其他闪豹配合,鬼影身后的那只闪豹,并没有给王东带来任何威胁。闪豹的速度虽快,但在发起攻击的时候,也有一些前兆。也许在普通玩家眼里,这个前兆并不明显,但在特意用头目怪练习了近身攻击的王东眼中,这些前兆就变成了闪豹的致命弱点。以王东的身法,他完全能够在闪豹发起攻击之前,率先攻击到它。
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