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第159章

星际策划,日入十亿  | 作者:网络收集|  2026-01-14 12:49:57 | TXT下载 | ZIP下载

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  转生只是玩法之一,这个魔法大陆还会有许多有趣的事物等着玩家。

  除了种族之外,晏雪洲现在还需要规划的是世界地图与各方势力分布。

  这款游戏的体量是和《天下侠者》差不多大小的,很宽广,拥有多个主城与数十个中小型城镇以及村落。

  主要的对立,就是光明神与黑暗神信徒的争斗,无论哪个种族都有,其中较为特殊的便是深渊魔物。从深渊里出来的魔物与普通魔物不同,他们暴虐成性,基本没什么理智,甚至还会同类相食,吃掉对方增强自己的力量,可以说是平等的对所有种族进行破坏与残害。

  这深渊是条裂缝,存在于大陆各个地方,就像火山一样,平时看起来没什么危险,可一旦爆发了,周围生存的种族都将受到侵害。

  而大多种族都并没有要扩展自家版图的想法,长期都是生活在自己那一片区域内,除了人类。

  像天族这样种族人员稀少的,身份又高贵的,一般都生活在浮空城中,连地面都省了,只是偶尔会到人类生活的城镇或王国。精灵族也是类似,基本都生活在精灵森林中,只是相较于天族的神圣不可侵犯,貌美的精灵们,有时也会是贪婪的人类觊觎的宝物。

  而作为在这片大陆活动范围最大的种族,人类内部又分割为几个王国,这些王国之间有合作也有矛盾,但表面上都是信仰光明神,对深渊魔物与黑暗神深恶痛绝的。

  王国与周围的种族关系远近,也可以做成好几种情况。

  有和平共处的,王国城市里一些店铺住所还会接纳除深渊魔物的其他种族,包括普通魔族,但也有极为排外的,对一切非我族类都报有敌视态度的,也有的会主动抓捕狩猎其他种族的成员,并将其标记为奴隶进行售卖。

  晏雪洲构思着地图与势力,简单地画了几下。

  东南西北四个方向,共有着五个人类王国,极北方是天族们生存的区域,东方是精灵森林与矮人族的区域,西边是龙窟与魔物森林,而南边的话,是一片海域。

  诶?海,那不是得有美人鱼?

  对啊!晏雪洲一拍手掌,他竟然把这个种族给落下了,这个必需得加上!漂亮的人鱼与凶残丑陋的海妖,两者都拥有美妙无比的歌喉,只是前者是美好的,后者却带着血腥,这怎么能少得了呢?

  好,又多一个种族!那么南边的海域就是美人鱼与海妖出没的范围了。

  这中间最大的一片就是人类王国城镇与村落了,当然也不完全是人类的地盘,中间还是会有一些森林高山有精灵或其他种族生活的,只是相比于四个边缘的区域,位于人类版块里的这些族群要小很多。

  地面上的区域瓜分完毕,然后就是地下了。

  地下会有一些矮人村落,不过他们并不是重点,重点是地下冒险。

  和深渊裂缝一样,大陆各处也有通往地下的洞穴入口,是很多冒险家们都想要闯一闯的地方。地下城迷宫是分层的,地下一二层都是低级魔物,而越往深处走,里面的魔力越浓郁,魔物也会更强大。

  但地下迷宫并不是只有魔物,还有很多稀缺的资源,做卷轴的魔法材料,打造武器的矿石与魔法石,又或者一些神秘的旧时魔族宫殿。

  地下迷宫的最深处也是通往深渊的途径之一。要是玩家把地下迷宫都冒险完了,想要挑战更高难度,那就能从这里去深渊,对阵强大的深渊魔兽,甚至是魔王。

  简单来说,地下迷宫就是怪物大本营,是玩家们刷怪找资源的好地方。

  但地下,也可以不光只有矮人和魔物,也可以有地下城。当有的地方的地下迷宫前几层被冒险者们刷光之后,这个点就有可能被发展为补给站,补给站发展起来之后就扩大成了城镇。

  晏雪洲检查了一遍,地图分布差不多就是这些了,这次的世界地图也特别大,种族、王国,各势力错综复杂,地面地下要做的内容非常多。

  看来先前星联评委人委婉让他休息一下,慢一点,虽说不一定会慢,但一年之内,他确实是要全心扑在这款魔法游戏中了。

  框架打好,接下来就是填充内容了。

  这款游戏玩家可以“从小长大”,那么小时候也就是前期的玩家们,主要活动的范围是在各大魔法学院和一些低等魔物出没的地区。

  而一个魔法学院玩法就很丰富了。

  魔法学院除了学魔法的,也有剑术师,既然是学生,那么当然是要上课的。不过这些课目的内容那肯定不是现实那样的了,相当于是一些技能的教导过程,而玩家们成功释放出某个魔法时,也会体验到乐趣。

  在上课之前,作为学生的玩家们,在入各魔法学院时,还会测天赋。这个天赋就是每位玩家建了号的时候随机的了,那玩家可不可以自己调呢?

  晏雪洲思考了下,觉得也是可以的,给每位玩家总的属性点,由玩家自由分配各属性,可以全点攻击也可以全点血量,也可以每条属性都一样多。某个属性超过一定值,在入学测天赋时,水晶球就会显示该属性的颜色,到时候导师再进行分配。

  但也是和种族一样,点数专点某条属性,还是均衡都是有利有弊的。

  这个关于天赋的初始属性值,玩家只能在建号的时候调整一次。

  比如攻击拉满,那么这位玩家之后修习的所有攻击类魔法伤害值都会有一定的加成,但是,初始的点数都点在攻击上,其它属性势必会很低,血量、防御

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