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判断同时出现一次失败记录。
失败记录对构装体本身无所谓,但对系统而言是成本上升的信号。
它们同时调整站位,想重新封锁林澈,然而调整的瞬间,它们的脚步和地表纹路的响应出现了细小的不同步,林澈捕捉到这不同步后,立刻把无相法则落在地面一条供能纹路上,让那条纹路的能量流向发生短暂反转,反转不会造成爆炸,却会让构装体的供能反馈出现瞬间错位,像是给它们的动作插入了一帧延迟。
构装体的动作终于出现了明显的停顿。
不是卡死,而是它们在执行逻辑里遇到冲突:一边要压制扰动源,一边要维持区域稳定,而它们的连续出力已经开始让街区进入更高能耗状态,这与静衡残域的根本目标相悖。系统需要更省能的解法,于是它开始重新计算。
就在这时,第三具构装体的轮廓已经快要完成,若它加入,林澈再想制造冲突就会更难,因为三方协同可以快速修正彼此的逻辑漏洞。林澈咬了一下牙,决定在第三具凝实前把成本推到系统无法接受的程度,但仍不能用爆发,他选择了更“静衡”的方式:他让无相法则作用到自己与两具构装体之间的那片空间,把其中一段空气媒介的密度分布微调成“过于平滑”的状态,让压制带无法抓住稳定的剪切点,也让构装体的定位反馈出现漂移。
两具构装体同时迈步时,定位出现了半步误差,它们本来要封锁林澈,却在半步误差中互相进入了对方的压制域边缘,压制域彼此叠加,形成了对构装体自身也会产生的约束。它们没有“疼痛”,但系统会记录它们在压制自己,这代表执行端效率下降。
系统终于做出选择。
地面纹路的亮度在瞬间降低,第三具构装体的凝结过程被强行中止,像被撤回的指令一样消散,第一具与第二具构装体也在同一时刻停止追击,它们站在原地,胸口锚点核心暗下去,外壳的连接缝隙逐渐闭合,像是被关机的设备,重新变回城市背景的一部分。
街道恢复安静。
压制带消失,空气重新变得松散,风也重新流动起来,带着废墟里那股干冷的味道。
林澈站在原地,胸口起伏明显,但他没有靠墙,也没有坐下,他只是抬头看向前方,因为前方的建筑阴影里出现了一条新的路径,那条路径并非原本的街道,而像是一段被城市临时开放的低扰动通道,光纹在地面上形成一条很淡的指引线,指向更深处。
赫摩走到他身旁,仍旧没有夸赞,只是用一种很实际的语气做了结论:“你没有赢它们,你让它们不值得继续对付你,这就够了。”
林澈点了点头,擦了擦指尖的灰尘,眼神比刚才更稳,因为他知道静衡残域的危险不只是生物和战斗,而是系统式的筛选,你必须学会在它的规则里活下去,而不是用一时的强硬去挑战整座残域的底层目标。
他们沿着那条新开放的通道继续前进,脚步比之前更轻,但心里都很清楚,这场战斗只是静衡残域给出的第一道题,后面还会有更复杂、更难以用拳头解决的东西等着他们,而他们能做的,就是把每一次经过都变成自己继续被允许的理由。
