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而且,居民NPC同样会向玩家发布“起义”的任务,还可能选择“刺杀”、“毒杀”、“策反其它居民”等方式,一定一定要小心。
毕竟,城主如果在“起义”过程中死亡的话,城主令掉落率为百分之百。
讲到收税就不得不提一下【商业系统】了。
每座城都允许玩家拥有店铺,税率需要看本城的城主所制定的税款。
店铺共分为三级,一级是小型摊位,能摆放5件不同的商品,店主需要时刻看顾且不能雇佣NPC——但是可以让玩家陪你一起。
二级是小型商铺,可以摆放50件不同的商品,能够雇佣一名账房和一名保卫,NPC和玩家随意选择——但是他们同样可能会贪墨你的东西。
三级是大型店面,可以摆放500件不同的商品,能够雇佣三名账房、两个销售和五位保卫,这十人同上,NPC和玩家随意。
开设摊位需要10银币,开设商铺需要5000银币,开设店面则需要30000银币,货品售价可以随意调整标注,会买的不只是玩家,NPC觉得合适也会买。
说到【货币】,就是1000铜币1银币,1000银币1金币,银币与现实货币的比例为1:2,等于两块钱才能换游戏里的一银币。
商业系统的交易包含但不限于:装备、药品、食物、酒水、文具、凭证、任务……且店铺都是玩家自主装修——开个餐厅茶楼也是极好的。
【交友系统】是第二世界中玩家与玩家唯一沟通的桥梁。
知道玩家名字并加为好友之后两人就能“千里传音”,千里传音有语音和文字两种方式(和知道了手机号就能打电话发短信一样)。
在附近时,可以用“区域纸条”来聊天,即使不知道对方姓名,也能看到对方的文字,这就是“#区域#”聊天,相当于屏蔽NPC的利器。
或者两人面对面时也可以直接说话,但NPC能听见玩家与玩家的正常说话,如果你刚好在研究什么不好的事……
咳。
两个陌生人之间在面对面时相互之间可以交易,以免“丢弃”后被NPC抢先拾取,每人每天有三次不面对面赠送好友礼物的机会,这就是传说中的邮箱。
两个加了好友的人可以进行【组队】,组队可以避免完成任务或击杀BOSS之后只能任务者去摸奖励,毕竟有些玩家的幸运值……
此外,交友系统还有【公会系统】和【商盟系统】。
【公会系统】是主闯荡江湖的玩家所组织的公会,以参与武林纷争为主,在第二世界里进行争霸。
公会等级从一到九,可吸收人员10、100、500、1000、1800、3000、5000、7500、10000人,升级公会需要消耗不少资源,而有些资源非常稀少,只能争夺。
公会等级到四级之后可以在四族阵营之外建立公会地图。
地图分为四个等级:四、五级公会的低级营地,六、七级公会的中级村落,八级公会的高级驻地和九级公会的公会城。
开启公会地图需要营地令、村落令、驻地令、公会城令,令牌外还需要建设并装修公会地图。
可以开启公会地图的地方共有十二个,对应了相应的十二令牌,只有开启了公会地图并升级了公会的营地,才能接到取得村落令的任务,依次类推。
公会的注册起点为50金币(等于十万现实币),需要成员满3人,且拥有1000份【公会建材】,才能注册公会。
公会名称不能相同,公会仓库在四大阵营中心的玩家城市,城市中随着注册公会的人数而调整建设公会仓库,允许去其它公会仓库中“偷盗”。
至于偷盗会引起的后果么……玩家城市,没有NPC,所以公会仓库的取用会有系统登记,很可能触发了警报后被登记在册。
公会仓库的警报和登记装置是每个公会自行选择的位置进行放置的,大多数玩家都不希望自己辛苦攒出来的物品就这么被人偷走。
嗯,可能会导致被整个公会实名追杀就是了。
公会成员可以参与不限人数的团队,且有趣的【公会战】可以提升公会排名,排名高的公会能产生的公会资源也高。
而【商盟系统】毫无疑问就是商业化公会系统。
他们大多是公会的后盾,主要以商业为主,赚取游戏币、材料、装备等,小部分则是想要在第二世界中赚取一笔生活费的玩家,因为金币是可以反向兑换金钱的。
部分商盟系统会帮助无公会玩家刷副本、摸尸体、开宝箱等,但主要是在各个副城或主城里建立商铺,卖一些公会内用不上的东西,也会帮一些玩家代卖。
商盟可以挂钩于公会,在公会下建立商盟,商盟成员均为公会成员转入,无法单独招收其他公会或无公会的玩家。
商盟也可以不属于公会,由玩家自主组成,可以选择中立阵营,不属于任何公会,可以和所有的公会合作——前提是人家用得到。
商盟分为三个等级:
一级商盟以摊位和商铺为主,需要10金币进行注册,注册后能在每个阵营中选择三个副城,分别可以建立一个摊位和两个商铺,不用增加花销,相当于一级商铺可以开设
