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第四百四十四章 打野路过惩戒炮车

英雄联盟之天王时代  | 作者:网络收集|  2026-01-14 13:50:47 | TXT下载 | ZIP下载

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  玩家的性格,从ID上就可见一斑。

  用一串无意义乱码做名片,基本对游戏没什么热情,自称‘17岁AD想打职业’,一定是个饱经风浪的LYB,取名为‘XX第一亚索’,必然属于小朋友们的童年港湾。

  这个用皇子带妹的人,叫做‘打野路过惩戒炮车’……

  路过,你TM还惩戒炮车?!

  “666666666666666——”

  “66666666——”

  “必须要推,线都不推玩什么打野?”

  “哈哈哈哈哈,稳了稳了。”

  “坐等抽奖!”

  德玛西亚皇子被动‘战争律动’加上巨龙撞击AOE,清兵速度绝对不慢。

  故意来抢发育有点过分,但上单死了,打野补线是理所当然的事情。

  在青铜组带妹,用脚趾头想也知道是什么水准,帮忙把兵线控在半场内的可能性无限接近于零。

  对面还是个诺克萨斯之手。

  同等发育,或者领先一级一个小件,这种外圈Q延迟明显的英雄会被苏杭秀到找不着北。

  压制三级……

  硬砍也砍赢了好吧!

  “抽奖?不存在的。”苏杭一副虚张声势的表情:“就算上去送三个,再被推三波线,这一场我也一定会Carry起来,还要超神,拿MVP!”

  一句牛B吹完,谨慎地按下了TAB键,看了看对手战绩。

  诺克萨斯之手(各种名字都被起了),381场,胜率37%。

  “……”苏杭抽了抽嘴角:“有一种东西叫做‘契合度’,如果英雄不适合你,练再多场也上不了手,不过,执着的精神是非常值得赞扬的,比如这位。

  好的,开始履行承诺,先上去拼一波!”

  话音未落,苏杭操纵着刚刚抽到的至高之拳走上去,对着诺克萨斯之手先A了一下。

  “先声夺人,打出气势!”

  “触发电刑,吓他一跳!”

  “血怒?别慌,继续拼!”

  “任务完成,这波不亏。”

  最后一斧落下之前,苏杭精确的作出判断。

  First-Blood!!

  诺克萨斯之手(各种名字都被起了)击杀了盲僧(sususususu)。

  其他人没什么反应。

  盲僧打诺手,上线拼一波很合理,总不能拿越拖越废,大招还被削了200基础伤害的前期英雄对着发育。

  走回线上,第二次……

  “???”

  “为什么不放技能?”

  “引燃留着当摆设?”

  “报复社会?故意送?”

  关注着上路进展的队友当即炸锅了。

  打完两个BUFF,正打算来帮一波的皇子恨苏杭不争,把兵线压到了诺手塔前。

  不是塔下,是塔前!

  前者代表防御塔可以进行攻击,将承伤能力出色的近战兵清理一空,形成反推,后者代表兵线会被对方控住,就算不会控,一时半会也清不干净。

  “太过分了吧!”苏杭‘哀嚎’一声:“崩了崩了崩了,商量一下,这局只送两个行不行……算了,身为职业选手,说到就要做到,再来一个!”

  操纵双手缠绕绷带,伤痕累累的李青,一套直拳勾拳小摆拳,加上泰拳中威力最大的肘击,砸的诺手满脸鲜血。

  然后……

  诺克萨斯之手(各种名字都被起了)正在大杀特杀!!

  0-3对3-0!

  这段时间内,队友当然也不会闲着,下路的妹子因为缺少了拉克丝这个综合能力出色的核心辅助,选择豹女无限POKE,被机器人连抓两波,连带AD也跟着被带走了一次。

  一顿吹B猛如虎,开局一看0-5!

  换个直播间,观众必然会开始吐槽,反正闲着也是闲着,不如怼怼主播。

  别管段位高低,理解对错,先爽了再说。

  现在嘛……

  除了极少数刚刚点进来,还不知道经过的萌新,其他人都是一片叫好,期待着接下来的天降横财。

  三次死亡,其实不算很大的问题,上来被抓成0-3,慢慢杀回来的对局谁都打过。

  用硬实力对话的单人路,打野只能提供辅助效果,最多压制对手属性,无法提升队友IQ。

  可那是正常吃线!

  连送三波,只有一级,加上这个‘路过惩戒炮车’的皇子以上单是报复社会,干脆住在了上半区,连兵带野一起收,美滋滋。

  结果就是,诺手4级半,盲僧1级半。

  别说经济,单纯等级拉开的属性差,就达到了1500金币以上。

  还不算技能!

  “OK,我已经成功的伪装成了一个傻B。”苏杭看着画面:“不出意外的话,小学生之手的智商已经被拉低,那么,接下来,我就可以用丰富的经验将其击败。

  所以……先升一波6!”

  别说LOL玩家,就算从来没接触过游戏的小白,对比数据,也知道此时双方的战斗力完全不在一个档次上。

  没有人吐槽苏杭暂避锋芒的举动。

  仔细想想,拖一段时间,并不是没有打回来的机会。

  除了斩杀大招,诺手最关键的不是三个小技能,而是大幅提升攻击力的被动‘血怒’。

  在盲僧面前,就算EQ连招,也无法让斧刃命中。

  以苏杭和一个37%胜率王者5玩家的操作差距,只要不是故意送,就不存在被击杀。

  回旋踢或R闪,利用防御塔补伤害,完全可以弥补输出不足的问题。

  但是,有个前提。

  ——队友送的别太

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