当前位置:首页 >  奇幻·玄幻 > 一战封神 > 第九十章 小人物的大手笔
听书 - 一战封神
00:00 / 00:00

+

-

语速: 慢速 默认 快速
- 8 +
自动播放×

成熟大叔

温柔淑女

甜美少女

清亮青叔

呆萌萝莉

靓丽御姐

温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
全书进度
(共章)

第九十章 小人物的大手笔

一战封神  | 作者:网络收集|  2026-01-15 07:45:42 | TXT下载 | ZIP下载

分享到:
关闭

火炮,ID翻译过来是这个名字的人,是WR战队的队长。

就是上一句拖延了中路影魔九分钟的主力——大水牛的操纵者。

刚才看着自己面前的冰封王座被打的灰飞烟灭的时候,火炮并没有沮丧,而是飞快的思考着下一句的打法改变方向在哪里。

翟浩实在是太强了。

之前只是听别人说过,还有火炮自己在多年之前的视频中看过翟浩的比赛。

版本更迭和时间飞逝中,做了职业选手的火炮,现在想起当年自己看到翟浩的封神之战依然震撼异常。

但是却没有了当年那种俯首称臣,难以为敌的感受。

做了职业选手以后,信心是很重要的东西,如果自己未战先怯,那么比赛也就不用打了,自己都觉得没有机会,那么比赛肯定打的更加丑陋。

现在的火炮,身边有着一群按照自己设想组合的队员,这是小俱乐部的好处,队长的要求可以得到更好的满足。

这次的欧洲邀请赛四强,是火炮职业生涯至今为止最辉煌的时刻,自从八强淘汰了自己的对手,进入四强赛之后火炮觉得自己在梦中一样,轻飘飘的难以相信。

但是火炮也知道,能不能百尺竿头更进一步达到欧洲之巅的地位,就看今天的发挥了。

谁不想一战封神,奠定皇图霸业呢?

火炮想,非常想,非常非常非常的想,自从进入职业选手的行业之后,就是以超越传奇为目标的火炮,自然不会怯战。

实际上,所有WR战队的队员心中的热血,在和ZGDYD战队比赛的那一刻起,就开始剧烈的燃烧起来了。

谁说防守就没有激情?

WR战队面对ZGDYD战队的疯狂进攻的时候,才发现当年的EH倒地是多么的强大,没有经历过狂风暴雨的人,肯定不能感受到风雨飘摇的危机。

上一场的WR就是在四处救火中,最终被翟浩破局,一波带走。

耻辱么?

WR是荣耀的。

能挡住ZGDYD战队进攻的战队,在欧洲邀请赛上还没有出现过,现在的WR,明显的感觉到自己在向着这个目标迈进。

就像是一个多年前流传过的魅力无限的RPG地图——守卫女神雅典娜。

火炮觉得,自己现在就是和队友在守卫自己的荣耀,自己进军欧洲邀请赛决赛的荣耀。

男人的心,为荣耀而跳动。

为热血的升腾,而发出生命中的最强音!

WR的战术是什么呢?火炮现在所能依仗的人只有自己,还有自己身边的队友。

经过短暂的讨论,火炮做了决定,对上一场没有坚持倒地的战术,做出了细节上的修改。

WR的战术修改只是细节上的一些地方,所以变化并不大。

至于详细的地方,当然不会是突然变身奥特曼,小宇宙爆发把ZGDYD的五虎将按在地上海扁,让他们变成五只猫,这是犯法的,白日做梦也要分场合,现在一战未捷的WR,肯定不是做梦的时候。

火炮振作了精神,抓紧时间在休息中的时间内,和身边的队员激烈的讨论着战术。

也不怕ZGDYD战队听去,实际上,虽然小石头和花萼都是外语强人,尤其是其貌不扬的罗升,在经融行业摸爬滚打的这几年,和多种语言期货证劵打交道的经历不是白做的。

但是对于WR这群明显带俚语的外国腔,也是丈二和尚摸不着头脑,索性也就断了刺探对手战术的心思。

翟浩和火炮一样,都在和队员讨论着战术。

翟浩和火炮却又不一样,ZGDYD战队的队长翟浩,是被动应变,火炮确实主动求变。

虽然局势上,是ZGDYD战队先下一城,但是所有细心地观众基本上都能感受的到,这场ZGDYD战队拿下的比赛和之前的比赛不一样。

哪里不一样呢?

一个孩子吃糖,直接吃盘子里的剥好了的糖果,那是手到擒来。这就是ZGDYD战队在十六强之后的比赛中表现出来的实力。

但是进入八强赛之后,胜利的糖果就像是糖衣里的糖果,穿了新衣还披了马甲,要像吃到口里,必须要费一番功夫剥开层层外表,然后才能一饱口福。

现在的四强赛上的WR,相比之前的对手,特别的相对于LIKE带领的FB战队来说,真的是少了一分灵气,没有那么的灵动洒脱,在和ZGDYD战队的对战中,对攻倒地,虽死犹荣。

但是WR战队身上绝对比欧洲邀请赛中大多数队伍多了一分坚定,就是这一分坚定就让WR战队走到了现在四强赛的地步。

也许有人会说WR战队的比赛毫无激情,简直是在谋杀时间,高潮往往还没有开始,就已经让比赛进行到了终结。

但是WR战队本身可不这么想,WR战队的队长火炮,就是一个坚定的功利主义者,他当然知道WR战队在技战术变化和个人能力以及打法革新上比不过很多大牌战队,但是火炮却非常聪明的为WR队员量身制定了一套乌龟流战术。

这套复古战术,实际上并不是WR首创,当年没有进入VIGOS开创的大游走时代之前,DOTA基本上就是一个刷钱刷钱在刷钱然后一波推进的游戏。

但是在游走被带动起来之后,雨后春笋般的GANK战术,以及大幅被修改的英雄技能,都让DOTA变得更加的具有观赏性。

什么是观赏性,竞技的观赏性就来自于比赛双方的斗智斗勇,生死一瞬间的交手,以及胜者与败者之间有时会瞬间反转的戏剧性。

很多时候,没到最后的一秒钟,根本不会知道结局是什么的期待性。

足球,篮球皆是如此。

而作为新兴的电子竞技行业,当然也不能缺乏这样吸引眼

(快捷键:←) 上一章返回目录(快捷键:Enter)下一页 (快捷键:→)
next
play
next
close
自动阅读

阅读设置

5
X
Top
关闭
手机客户端
APP下载