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第二百一十一章 不是每一个对手都是特能输

一战封神  | 作者:网络收集|  2026-01-15 07:45:42 | TXT下载 | ZIP下载

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如果非要说一个DOTA世界里的殿堂级赛事,那么G联赛肯定是不够格的,因为G联赛是联赛,之前已经说过只是家常便饭,虽然有的时候亮点不少,但是总是没有那种饕餮大餐,满汉全席的雍容华贵。

ESWC也不够格,甚至之前的科隆举办的欧洲邀请赛,即便是有翟浩和VIGOS这两个宿命对决的男人出现,也依然不够格。

因为所在地域,也只有欧洲和亚洲的一些战队参加,北美洲只有LIKE一只战队出现而已。

至于暴雪全球精英邀请赛?

对不起,总有一些只是喜欢DOTA和游戏,而对于开发游戏的公司不是很感冒的人存在,所以即使作为一个暴雪嘉联华,每年都有很多的FANS去捧场,但是其实竞技程度上来说,有的时候还不如G联赛的某些抢分保级轮次。

而DK的夺冠,要不是有ATT的尸体垫着,其实一点也没有什么好关注的。

当然,如果LIKE退役也算是一个看点的话,那么翟浩那一批的电子竞技黄金一代,算是彻底退出了DOTA的现役比赛舞台,算是一个很吸引人的看点了。

至于洲际比赛的ESWC,充其量算是一个洲际之间的冠军,只是在亚洲特别是东亚这里已经大洋洲有一些影响力。

和WCG的全球同步,最后会师总决赛相比,真的是弱了很多,算起来也就只能算是一个奖金比较多的鸡肋赛事了,没办法,人比人得死,货比货得仍嘛~

ESWC和普通的比赛相比,那真的算是非常的豪华职业拉风扯大旗牛气冲天了~但是真到了WCG面前,还是得乖乖的做小弟。

这是有多方面的原因的,ESWC和WCG的差别也是全方面的,但是最重要的一个原因就是两者之间的水平不是一个档次的。

当然,有的时候也不能够直接说ESWC和暴雪邀请赛这样的比赛比不上WCG的比赛,毕竟到了最后的总决赛,其实还都是那些老面孔,但是在淘汰赛和小组赛里,WCG的水准,基本上就是相当于一般的ESWC的四强和八强的水准了。

也就是说,总体来说,WCG的参赛水准,包括战队和打法,都是要高出其他的比赛一截的。

ESWC就像是一群小孩子在开着国产BYD,觉得开到一百码就已经非常的拉风非常的块了,在高速上看着身边的车被自己甩到身后,特别的有成就感。

但是其实等到BYD一脚油门踩到底的时候,才发现自己身边一辆BMW轻轻松松的就超过自己,然后朝着更高更快更遥远的地方奔驰而去了。

ESWC就是那个BYD,而WCG就是那只BMW。

虽然看来看去,在不喜欢电子竞技的人的眼里,ESWC和WCG就是一对2B,然后喜欢电子竞技的就是一群神经病和2B的狂欢……

但是,这的确是电子竞技世界的殿堂级赛事,没有之一,就是最高的荣誉殿堂。

不管是从创立的时间,还是从赛会的制度革新,以及以往的经典赛事,都是整个电子竞技最顶级的赛事。

从开始的起源于韩国,只有寥寥的几个游戏项目,到现在的十几个主流电子竞技项目,并且这还只是全球总决赛里面的正式比赛项目。

如果算上地区性的,范围性赞助商比赛项目,一共超过五十个的电子游戏比赛项目,每年几乎囊括了当年和最近几年的精品游戏的WCG,绝对是电子竞技世界的超级航母。

如果说是暴雪将WOW变成一个MMORPG(大型角色扮演类在线游戏)的集大成者,那么WCG就应该算是游戏界的一个赛事标杆。

什么事电子竞技赛事?

如果有人问起这个,那么不用怀疑,去看WCG,每年层出不穷的比赛项目,和越来越多样的比赛花样,加上几乎完美的赛事规则和专业的裁判运营团队。

如果有人说,韩国棒子都是自大的动物,是一群井底之蛙夜郎自大的生物,那么在创立WCG这个项目上,棒子也是有三宝的。

专业,还是专业,依旧是专业。

十几年来,WCG上的游戏如过江之鲫来了又去,去了又来,辉煌的比赛项目,繁华落寞层层叠叠一年又是一年,看过胜败荣辱,见证心酸得失,BOX的三连冠,加上WAR3的SKY人皇梦碎三连冠,以及月魔MOON携风雷之势,却折戟沉沙的悲情落寞。

更不得不提的就是DOTA的电子竞技化,几乎是从进入WCG的比赛项目之后,一夜之间就红透了大江南北,第一年的群雄乱舞,到第二年的VIGOS和LIKE等人的崛起,特别是在翟浩等人的中国电子竞技黄金一代,垄断了三年的WCG里,DOTA项目的三连冠的时候,EH两年冠,DK接班在EH人员更迭的时候的冠军,这都是国人和电子竞技人的璀璨记忆。

没有历史的国家是浮躁的,而同样,没有回忆的赛事,也必然是肤浅的,这也是为什么当年LOL打破脑袋,也要进入WCG的比赛项目。

就算是倒贴钱,掏出大把大把的钞票,而且在转播分红上做出最大限度甚至耻辱性的让步,也要拼命博得中国区WCG比赛项目的一席之地的原因。

人不红,有很多原因,就像是一本小说不红,也许是作者操蛋,把握不好情节掌控不好观众老爷的胃口,但是一个电子竞技项目的成功和一本小说的成功都有一个异曲同工之处,那就是一定需要一个强势的平台,和一个原因捧它的干爹。

LOL在中华区有一个不缺钱的干爹。

这才让当年的LOL有机会到WCG上镀

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