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一个炙热的比赛气氛判定的程度是什么?
嘶吼到歇斯底里的观众自然是不能够少的,这样的气氛才能显现出一场激动人心的比赛是怎么样的让观众忘情投入。
而除此之外,豪华的场地,最棒的职业选手,加上顶级的职业赛事,当然还不能缺少的是媲美音乐厅的声响效果。
这些软硬件,LGM的主场在WCG组办期间,一应俱全,这里有整个G联赛最为狂热的主场粉丝。
他们不光光为LGM狂热,也为其他的打法出色的战队狂热,之前有暴力流代表ATT,奇迹战队NV。
他们都不吝啬于自己对于这些战队的热爱,就算是LGM早早离开了争夺WCG的冠亚军的队伍,LGM的主场DOTAER,却是依然对WCG热情不减。
毕竟,他们爱LGM,也爱NV,更加爱战术打法牛X的ATT,不过他们最喜欢的,还是DOTA。
这是一个他们一生都会铭记的游戏,或者说。
他们更加喜爱的,是电子竞技,是这绚丽多彩,让人沉浸其中的生活。
这也许才是电子竞技的奥义?
谁知道呢~
不过EH和DK的第一场比赛中,自然不会缺少一个炙热的比赛的必须关键因数,那就是职业选手炙热的状态。
从比赛的第一分钟开始,弧光守卫者的完美双杀,就已经让整个比赛场边的观众席上的很多DOTAER情难自已了。
ATT的暴力美学,有他的粗狂和汹涌热烈。
但是EH阵容里,猪头菜传承了翟浩和慕容晓风那黄金一代的的战术计划,神鬼莫测的预判,也是让人心驰神往的。
很多时候,你明明觉得这次猪头菜肯定是在劫难逃,必然会被对手GANK死掉了,就算是比赛经验再强大,也没有用,也不能挽救他在比赛中的英雄的时候。
他常常就会上演极限逃杀,死里逃生,让十死无生的境地,变成九死一生的境地,接着在上演柳暗花明又一村,极限反杀的好戏。
这才是EH很多时候吸引人关注的地方。
出乎意料,却又在情理之中。
对于DOTA的理解,如果说当今战队中,ATT对于比赛的理解是进攻,是GANK,是游走,是用一切方法带动比赛的进攻套路,直接摧毁对手的基地,以强大的实力,全方面的压到对手。
那么DK就是节奏的掌控者,而他们所作的,就像是一个等待机会,慢慢朝着自己计划的方向去实行,最终完成战争堡垒,再一次奠定战争胜利的军团。
纪律严明,节奏明细。
而EH是什么呢?
你很难找到一个准确的食物来概括它,有的时候,这只战队,顽强的像是一个橡皮糖,绝对的顽强在很多时候,让EH队员,在三路高地被破的时候,依然可以翻盘胜利。
不过更多的时候,他又和DK相似,在面对实力一般的对手的时候,总是把比赛的节奏掌控在自己的手中,然后让自己的优势期,带走对手。
不过和DK不一样的是,EH不是那种坐等比赛进入强势期才开始进入比赛节奏,掌控一场比赛的队伍。
EH和ATT一样,也会主动奠定优势。
所有说,从很多方面来看,EH都不是一个单纯的战队的俱乐部,所以虽然整体上来说,EH的战术特点不是很鲜明。
看起来很均衡,甚至有人还批评EH没有进步,是固步自封。
不过和EH交手的顶级联赛战队都知道,EH最让人觉得恐怖的一点,是那种,传承自翟浩等人黄金一代的经验。
或者说,是那种经验带来的战场预见性。
有一句话叫做:“预知天机,神鬼莫测。”
战场上的蛛丝马迹,更加容易捕捉。
也更加容易洞悉对手的游走意图,所以EH也是整个G联赛中,一直保持在前三只的反GANK成功率的队伍。
当然,反GANK和比赛中队友的支援,眼位的支持,还有战术的深度上,都有关系,不过不可否认的是。
很多战队在和EH打的时候,总是会发现,自己的每一次GANK,所面对的情况,都不是那么顺利。
这就是为什么,EH虽然看起来已经没有什么革新了,但是在比赛中,依然非常的强势,DOTA,是一个依赖GANK的比赛?
不完全是,但是如果你的GANK威力被削弱了,核心的推进,在没有GANK积累的优势的情况下,可能就没有那么容易了。
而你GANK不能发挥威力,可是EH还是会GANK的啊。
KC可不是吃素的。
所以说,EH的核心点,或者说杀手锏,很多人看不明白,有的时候,看EH的比赛只是觉得,看着看着,比赛中,EH就打出优势了,然后比赛就赢了。
而对手呢,只是觉得打不过,也没有看出来倒地是什么原因导致打不过。
是战术不对路?
那么EH的战术就很对么?
是技术没有EH出色,EH的每个人也不都是以技术见长的。
那么就是阵容没有EH正确?
阵容这个方面,从来都是互相克制的,没有说一定打不过。
所以,很多时候,输掉比赛给EH的人,都不知道是为什么输掉的,而EH赢了比赛,也就习惯了。
对于自己的对手,打的越来越熟悉,比赛也越来越好打。
比如这场和DK的WCG中国赛区总决赛第一场。
前期打出优势的弧光守望者,真正意义上的第一次,在CW中,在WCG中,扬眉吐气的雄起了一次。
而操刀这个看起来佝偻着身体,看起来狗头味道十足的家伙就是猪头菜。
最早做出来的装备,是先锋盾。
因为对手是暗影恶魔,六级之后,
