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生命值低于40%且非隐身)
共享视野持续时间:至目标不再满足条件。
五、矮人直升机——追踪导弹(敌方得到导弹的共享视野)
共享视野持续时间:导弹开始移动1s后(释放导弹开始4s后),视野为白天/夜晚-400/400。
被重做后不再共享视野的技能:
一、裂魂人——暗影冲刺
在目标头顶放置一个提供视野的傀儡单位,视野为白天/夜晚-400/400。
二、血魔——嗜血渴望(范围内敌方英雄生命值低于20%且隐身)
每0.25s向目标单位施放精灵之火。
分析:
关于开篇结论部分进行分析:火枪暗杀后使用Shift+移动能降低敌方通过隐身来躲避暗杀的可能性。
对于暗杀——
共享视野持续时间:4s或施法结束(EndCast)。
若敌方在火枪暗杀结束施法前隐身,由于共享视野,仍被暗杀命中。
若敌方在火枪暗杀结束施法后隐身,由于共享视野取消,暗杀不会命中。
火枪的施法后摇为0.51s,暗杀弹速2500。
取消施法后摇将导致暗杀提前结束施法,留给敌方隐身的反应时间将增多。
计算可知,不取消施法后摇而以Shift+移动的方式,将导致1275(2500*0.51)距离内的敌方单位无法通过隐身躲避暗杀,1275距离外的敌方单位利用隐身躲避暗杀的反应时间也将减少。
扩展:
一、被暗杀的隐身单位可以被攻击。
二、被幽冥一击的隐身单位可以被攻击。
三、被感染的隐身单位可以被攻击。
Buff解除方式的分类
净化——解除魔法类Buff;
净魂之刃-净化
闪电幽魂-不稳定电流
美杜莎-石化凝视
暗影恶魔-邪恶净化
萨特欺诈者-净化
魔免——解除魔法类Buff;
黑皇杖-天神下凡
食尸鬼-狂暴
剑圣-剑刃风暴
全能骑士-驱逐
神灵武士-牺牲
裂魂人-幽冥一击
驱散——解除魔法类Buff;
风熊猫(熊猫酒仙)-驱散
吹风——解除魔法、物理类Buff;
风仗-龙卷风
召唤师-强袭飓风
风熊猫(熊猫酒仙)-龙卷风
镜像——解除魔法、物理、通用Ⅰ类Buff;
幻影斧-幻影
娜迦海妖-镜像
混沌骑士-幻象
气化——解除物理类Buff;
湮灭法师-衰老
幽灵权杖-幽灵形态
虚灵之刃-虚化冲击
除上面六种外,还有不同的英雄技能的触发式解除
光环类的Buff属于通用Ⅰ类,可以被镜像类技能解除。但光环类技能按一定的时间间隔为单位提供Buff,因此解除光环类Buff实际意义不大。光环的添加和消失不是立即的,屠夫被近战英雄追击时,瞬间开关腐蚀是不会给目标减速的;相对的,一旦目标有了腐蚀减速效果,关闭腐蚀,腐蚀效果也不会立即消失
1.晕眩是最基本的限制技能,也是Dota中应用最广泛的Buff类型。提供晕眩Buff的技能类型很多,除上表中的风暴之锤、地狱火外,还有战争践踏、重击等等。
2.部分晕眩效果使用了独立的Buff,如双头龙的冰封路径。
1.镜像类技能短暂的将单位隐藏再取消隐藏,相当于单位重进进入云雾的Aoe区域,会再次受到云雾技能的影响。因此镜像只能短暂的解除云雾类Buff。
2.云雾类技能不能被魔免解除,但对魔免单位无效。)
