+
-
成熟大叔
温柔淑女
甜美少女
清亮青叔
呆萌萝莉
靓丽御姐
,因次会让对面控F)自己对线的人多少钱很清楚,再看J是谁买的,如果装备明显出入不对,全队少550的装备还是很明显,所以河道到底是有眼没眼,一下就能知道了。知道中路是图最后怕的就是无恶不作的图,碰到这种人带节奏不能急,一定要算准他的TPCD,不能总让他打反手
神符心理讲完讲技能心理,举个例子,中路游OD,大部分OD通常喜欢在反补的时候把别人T进去,对线的时候对面也确实这样。队友想帮你游他,为了提高GANK率,最好的办法就是故意把连续2个兵正补成最后1下,这样他一定会T你,因为可以连续反补2个兵的经验,不过开图的OD,肯定不会T你,而是留着T来保命,因为他知道放出T,短时间内没控制技能了,等待这的VS,JUGG,CM,ES之流就有机可乘。很多都会这样,比如对线被压,常用技能收兵的灵魂戒SV,ES之流,一旦要GANK他们,你故意把自己的兵都磨成半血,他们就算一个技能可以收4个兵,也不收,但是你一走,他立马开始AOE的STUN清兵1-2个兵,行为太假判断出开图的以后,要及时提醒队友。合理分析,就算是隐藏很好的人也能察觉到开图的细节。根据开图者的英雄特点,一定要防范于未然,才能做到路人团战的完美胜利
碰到开图的就是心理战,比如对面火卡是图,我会怂恿队友开共享,队友逃命的时候我盯着卡尔看,魔少了175就马上控制队友S键~~~尽量做到少吃图的亏~
9.越塔强杀的英雄很多情况更加适合假腿,而不是相位。
不要觉得相位无视碰撞体积补容易被SHOW,以前玩那些RPG,比如金字塔,雪山大逃亡的人其实走位基本功都很强,WAR3人工智能的走位搞得很清楚,不容易被SHOW。越塔强杀通常情况就有以下几种,等个技能CD,等个CD越塔,假腿怎么说也比相位多血。等个技能回魔,假腿可以切到智力瞬间有魔。差一下普攻,假腿的攻速可以帮助你更快得A出去,近战HITANDRUN看的是移速,但是像蚂蚁这种很多远程HITANDRUN的操作是攻速越快越方便追杀,因为A出去的拿下是原地不同的,特别是前腰大的英雄,比如龙骑,光是A人H&R,没有F,没有T,我敢说龙骑相位追人肯定没假腿凶,谁试谁知道,因为攻击前腰浪费原地不动的时间,把相位相对假腿节约的时间都浪费掉了。
只要不是追剧毒那种追进死角,几乎其他走位可以用基本功克服,让假腿完破相位,去练神NAGA躲机器人的那个走位吧!练就之后你就会明白!
10.剑走偏锋,技能扔自己
有时候团战老是觉得被对面几把跳搞得很烦,可以试试把技能用在自己身上,比如团战一触即发的时候,萨尔的大招R用来包住自己人起到一个保护自己和队友的作用,让跳进来的SV,ES,CW之流瞬间哑火,比如大魔导Z起对面的无控制英雄砸在自己放身上来起到保护作用,让对面的支援英雄跳过来直接被晕。
再比如火女,TS看准了可以直接T自己或者队友的脚下。灵感来了,时机对了,就是完美的妙招,当然没中,那么等晕的CD就苦了!!
11.小鱼人
前期1级被动的小鱼人主C主E都差不多,主E重在灵活,高级ECD短,几秒的跳往往能决定自己能不能逃出重围主C能在找人的时候顺手牵羊高效率清野,且追人输出高,虽然自损多,但是大招有回血和加速,在别人只逃不回头打的情况下,自损多的那部分会在放大招追求移速的时候补回来,所以主C也不是理论上说的自损很多,而是顺风输出很高。小鱼人大部分人团战是先卖一波,因为小鱼不缺敏捷,大团可以先卖,偷一波敏捷,逃出来再找机会切入通常对肉装都是大晕锤,冰眼,龙心,蝴蝶(MISS用),不过在魔棒储蓄不能大量储蓄能量的阵容里我建议先出林肯更适合卖,你可以喷我,反正我只有一句话,谁出谁知道。
求稳的话还是出BKB,但是亲不一定有线上的回魔能力哦!
12.就是同英雄,55和SOLO的区别也很大神灵和S,F纯SOLO已经不辨了,S,F是不可能赢,因为SOLO不用急着出鞋,神灵出个护腕,弄个斗篷,,S,F就虚得不行了,S,F对贴身敌人的爆发没有一定的等级是很虚的,但是相反5打5的话,S,F是几乎完虐神灵。比如队友配合S,F游神灵,S,F,任意时候,找个位置,2压就是输出,有爆发,能配合。但是让神灵的队友配合神灵,难道神灵一下一下火J来点吗?当然这点爆发是无稽之谈~中期到5的时候,S,F用C蹭血,又因为鸟不可能一直给神灵一个人用,一旦补给跟不上,就只能猥琐吃经验了。再说一组S,F对亚龙,我相信,无数的菜鸟在用VP的时候被,S,F血虐过~因为我用S,F就虐过无数VP哈哈~不过我觉得,纯SOLOVP占优为什么呢?因为55的加点和SOLO加点是不同的,55为了游走的时候有爆发,大部分亚龙7的时候会选择4C2技能1大。这加点的亚龙对线S,F是优势不明显,没黄点抗不下S,F,的A,有时候CS,F反倒是被S,F2压直接压虚,大招都不敢给S,F。但是如果用SOLO的加点6级,2C1级2技能,2级皮肤1级大的
