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闪光湖实在太大了, 在没有发现水怪之前,他们也不知道该往哪儿走,只能各自散开, 在周围这一片的近岸区晃悠。
水底的小怪距离水面其实蛮近的, 毕竟这一片是浅水区, 就算他们沉在最底下也没多深。为了不惊扰小怪,他们只能操纵着透明泥绕开,非常不方便。
幸好透明泥自己会走位,和它们说好了绕开小怪并提供了小怪的感知范围后, 它们就能自行躲避, 不需要主人太过费心。而如果契约的是沼泽之王这种boss级别的透明泥, 那就更方便了,都不需要告知范围, 直接说一句“躲开小怪”就够了。
因为叶绪的透明泥能够分身且可以抵挡一定的毒雾, 在很久之后基友们就花心思重新契约了boss级的沼泽使者。所以这会儿大家都不需要多说, 任由透明泥自己行动就成。
家家都有沼泽之王的最大好处在于他们都能分身,叶绪就干脆召唤出了一大堆宝宝, 即便能在水里游的也分了一个分身给他们。这样一来己方数量暴增, 分散开去寻找水怪效率也能提高不少。
其他基友见状也把自己的宠物召唤了出来,水面一时显得有些拥挤。人太多难免会引到一两只水怪, 不过在众人合力集火下没一会儿就干掉了。
别的还好说,水生怪的掉落是真的难捡, 死亡之后直接爆出来,就沉进水里了。近战玩家还能眼疾手快捞住一两个装备, 远程就只能干看着, 金币一类的更是拿不到, 全部落入水里, 还得潜进去捞。
水下泥沙松软,金属之类的东西掉进去就陷入凹坑,一枚枚地捡金币非常麻烦。更别提水生怪来回游动,下水又不方便躲避,基本上是下去捡东西就要再度触发一只新怪的架势。
如此这般,没完没了。一只打完立刻又来下一只,时间长了谁也受不了。
因此至今为止也没有多少玩家来水面上打怪,宁愿把水生怪引到湖边或者陆地上。他们明明都有沼泽使者,可就是不肯自己下水。
叶绪有小灵帮忙捡金币,小灵又是灵魂体不受湖水阻力影响,飞行速度依旧可观,金币都能及时捡走。但其他掉落就不行了,还得靠他们自己去捡,唯一自带背包的金丝鼠是雷系,虽然不至于被水环境克制,但它确确实实是个旱鸭子,不会游泳。
最后大家发现冰熊会游泳能捡东西,可以让它下水。而且冰熊在水里的游泳速度非常快,也很擅长躲避游鱼,它还自带一个兜兜能装东西,再合适不过。
别人召唤沼泽使者都是当坐骑召唤的,同一时间不能存在第二只坐骑,自然招不出冰熊来。叶绪的透明泥却是召唤物,所以还空缺了一个坐骑栏,捡装备的重任便落到了冰熊王投上,兜兜装满了再来找他存放。
就这样,几人一路往湖心方向游了上百码,终于见到了第一只水怪。那是一只长相丑陋的水猴子,身上缠绕着许多恶心滑腻的墨绿色水草和藻类,看起来乱糟糟的。它指甲尖锐狭长,浑身毛发脏兮兮的,结成了一缕一缕,看着就叫人反胃。
叶绪看到它的第一眼就叫了一声:“这湖里别是有古墓吧!”
水猴子这种东西一般是出现在盗墓类的小说里,叶绪其实也没见过画手们画的同人画,对正宗的水猴子长什么样并不知道。但这种外表猴型又生活在水里还长得特恶心的怪物,会被认成水猴子毫不意外。
“咱们玩的是西幻背景的网游,不是东方背景的对吧?”神之羽摸了一把手臂上的鸡皮疙瘩,忍不住确认了一遍。他可不想去发掘什么古墓啊,想想就恐怖。
虽然西幻设定里也会出现墓穴元素,但人家那种墓顶多有个欧式地宫,里面封存的也不过就是什么吸血鬼一类的玩意儿。这东西的惊悚程度可远不如东方古墓,僵尸鬼王水猴子,听着就毛骨悚然,而且东方古墓还爱折腾机关。
西方古墓有进无出是因为被古墓里的恶魔吃掉了,东方古墓里有进无出却是被鬼怪玩弄吓唬一通绝望而死,还不如人家恶魔给个痛快呢。
在场要说最怕鬼的,肯定是墨北第一个,叶绪第二。两个好兄弟立刻就凑到一块儿去,互相取暖,加油打气。
不过叶绪对鬼怪的惧怕很容易被各种乱七八糟的因素削弱,比如他心里知道这只是个游戏,害怕情绪就会直线降低。如果真在现实中撞鬼的话,他可能会比墨北更害怕。
毕竟,墨北有的时候是有点傻大胆的,二愣子一样反应不过来,木木地就混过去了,反射弧比较长。
“西方古墓没道理有水猴子,这玩意儿应该只是长得像而已。”江月璇安抚道。
神之羽嘀嘀咕咕:“西幻里还没有凤凰呢,这里不照样有。”
东西元素杂糅的情况下,什么都不好说,而且僵尸这种东西某些西幻网游里同样会加入。不过璇姐说的也有点道理,纯粹东方元素的古墓应该不存在的,而且游戏要考虑玩家的心理承受能力,这又不是个惊悚游戏,不能搞那么吓人,所以他们不用那么紧张。
他倒觉得出现西方古墓的可能性很大,但也不排除这就是个普通水怪,和尸体还有古墓没关系。按照西幻的大走向,把它和亡灵扯上关系才是更合理的猜测。
神之羽率先一记圣光系技能丢出去打中水怪,顿时爆出了克制属性的弱点伤害,说明对面的水猴子确实是黑暗系生物。只是黑暗系和亡灵系同属黑暗元素,难以分辨,
